Stalker sgm 2.2 که در آن به دنبال یک نژاد ناشناخته بگردید.

توضیحات: ماموریت نهایی بازی اصلی ZP برای تخلیه قطار در خارج از Zone

تلاش ارائه شده توسط: رئیس SBU

شرایط موضوع: علت سقوط هلیکوپتر مشخص است

پاساژ: باید منتظر انتشار بود. در این زمان، می توانید با Strelok صحبت کنید، اسناد را به او بدهید (اگر آنها را جمع آوری کرده اید). پس از ایجکت با فرماندهی تماس بگیرید و وظیفه تخلیه قطار را دریافت کنید. تا انتشار بعدی زمان باقی است.

ابتدا باید با کوالسکی صحبت کنید. فرماندهی علاقه مند به اطلاعاتی است که استرلوک می داند، بنابراین در راه رسیدن به هلیکوپترها باید او را پوشش دهیم. سپس در شهر پیشروی می کنیم و با دشمنان به بنای یادبود پرومتئوس - نقطه تخلیه "B28" پر می شویم. مطمئن شوید که شخصیت های کلیدی کشته نمی شوند.

ابتدا در جاده با زامبی‌ها و سپس جهش‌یافته‌ها روبرو می‌شوید و در نزدیکی سینما مجموعه‌ای از Monoliths وجود دارد. در راه، هنوز هم لازم است که پزشک را به هوش بیاوریم، به نظر می رسد که کنترل کننده به خوبی او را پوشش داده است ... ما به بنای یادبود می رسیم و باید در هلیکوپترها مقاومت کنیم. انبوهی از تک سنگ ها به سمت ما می دوند، تک تیراندازها از پشت بام ها تیراندازی می کنند. اما ما منتظر بودیم تا هلیکوپترها بلند شوند. و در اینجا ما یک انتخاب داریم: در حالت بازی آزاد بمانید یا با ارتش پرواز کنید و پایان بازی را تماشا کنید.
نکته: برای جلوگیری از سرقت GG پس از خروج هلیکوپترها، باید گزینه مربوطه را درتنظیمات مود

بازی رایگان

توضیحات: کوئست پس از خروج هلیکوپترها به صورت خودکار فعال می شود. یک آزادی روانی بزرگ وجود داشت.

پاساژ: به 400 زامبی در همه مکان ها شلیک کنید.

پاداش: 200000 توگریک

توضیحات: پس از بازگشت به رختشویی، متوجه می شویم که استالکرهای آزاد آن را اشغال کرده اند. مکانیک - عمو یار. گاریک نگران دوستش ملنیک است که به داخل پل هوایی رفته است.

مسائل جستجو: پریپیات، راهنمای گاریک

پاساژ: ما به داخل پل هوایی پایین می رویم، اگر هنوز پ.ک.ک زولو را نفروخته باشیم، در اینجا مفید خواهد بود، زیرا تمیز کردن "بر اساس منطقه" برای آنها بسیار سودمندتر است. ما در امتداد علامت حرکت می کنیم و به تعداد باورنکردنی جهش یافته و زامبی شلیک می کنیم و در سالن بزرگ نیز مزدوران با آلفا وجود دارند. ملنیک را پیدا می کنیم و با او به پریپیات برمی گردیم.

توضیحات: شما باید نمونه هایی از یک نژاد ناشناخته را برای دانشمندان پیدا کنید

مامور جستجو: مشتری، پناهگاه دانشمندان، هرمان

پاساژ: تلاش از چندین بخش، نشان دهنده پیچیدگی نیست. به ما یک آشکارساز "سرافیم" داده می شود که به طور مستقل (هیچ علامتی روی نقشه وجود نخواهد داشت) باید نمونه هایی از یک نژاد ناشناخته را پیدا کنیم و آنها را به دانشمندان بیاوریم. نمونه های پیدا شده را به پناهگاه می بریم و به هرمان می دهیم، منتظر می مانیم تا او آزمایشی را انجام دهد - ما 6 مصنوع و آشکارساز "سرافیم" را به عنوان جایزه دریافت می کنیم.

یک مشکل این است که آنها را کجا می توان پیدا کرد. سرنخ:
نقاط تخم ریزی احتمالی:
آب عقب:
سیرک ناهنجاری
ناهنجاری مزرعه سوخته
دیگ ناهنجاری
ناهنجاری آیرونوود
سیاره مشتری
ناهنجاری خاکستر
معدن ناهنجاری
در یک نخلستان غیرعادی در Yanov
نزدیک کارخانه سیمان، جایی که یکی از انبارهای Strelok است
PRIPYAT
نزدیک خشکشویی
نقطه تخلیه B-28، نه چندان دور از بنای تاریخی نزدیک یک درخت افتاده
نزدیک پریپیات مهد کودک، در میان ناهنجاری های موجود در زمین بازی
بین خانه ها، در تاک ناهنجار

توضیحات: یک تاجر در ایستگاه یانوف هاوایی به یک چمدان از پریپیات نیاز دارد

کوئست می دهد: مشتری، یانوف، هاوایی

شرایط: از پریپیات بازدید کنید (پس از تعمیر گاوس می توان آن را گرفت)

پاساژ: یکی از کوئست های «بیاوردن»، طبق علامت به پریپیات می رویم، چمدان را برمی داریم و به هاوایی می آوریم.

توضیحات: پزشک در ایستگاه Yanov Kostoprav به یک کیت کمک های اولیه ویژه برای درمان استالکرها نیاز دارد.

Quest می دهد: مشتری، یانوف، کوستوپراو

شرایط: از پریپیات دیدن کنید.

پاداش: شمارنده گایگر

پاساژ: به کارخانه مشتری می رویم، در سالنی که فرود به روگذر در یکی از جعبه ها جعبه کمک های اولیه لازم است.
p.s.: من این ماموریت را به صورت آزاد انجام دادم، اما پس از تلاش برای "سلاح ناشناخته" در دسترس قرار می گیرد.

هنگام انتخاب بشکه مورد علاقه خود، ویژگی های زیادی وجود دارد که باید در نظر بگیرید. لازم به یادآوری است که یکی از پارامترهای اصلی حداکثر آسیبی است که می تواند ایجاد کند این گونهسلاح ها همچنین ارزش در نظر گرفتن برد شلیک مورد نظر را دارد.

همانطور که پیشرفت می کنید، با شخصیت های جدید با تخصص ها یا مهارت های مختلف آشنا می شوید. به عنوان مثال، با کمک آنها می توان سلاح ها، لباس های زرهی یا حتی مصنوعات را بهبود بخشید. در میان این شخصیت‌ها، شما با بازرگانی روبرو خواهید شد که می‌توان با آنها به خوبی (مخصوصاً در شب) روی قیمت کالاها "همگرایی" کرد و کالای منحصربه‌فرد را سفارش داد.

از شکست خوردگان شخصیت های کلیدیحذف درایوهای فلش که اطلاعات مربوط به حافظه پنهان شخصی و اسمی را ذخیره می کنند، امکان پذیر خواهد بود. برای اطلاع از محل چنین حافظه پنهان، باید از درایو فلش "استفاده کنید". در مورد مخفیگاه های معمولی، باید توجه داشت که صاحبان آنها، یعنی سارقان، افرادی سخت کوش و باهوش هستند. نشان می دهد، هنگامی که خوب خود را در سطل زباله می گذارد، معجزات زیرکی. پیدا کردن یک گربه سیاه در یک اتاق تاریک آسان تر از انبار یک کهنه سرباز است.

در برخی از حافظه های پنهان (یا به عنوان جایزه برای ماموریت های تکمیل شده) اسناد فنی و مطالب نظری در مورد استفاده از انواع مختلفسلاح ها در قالب یک پوشه "تاکتیک های نبرد". مطالعه فوری "تاکتیک"های یافت شده مفید است - این به شما امکان می دهد از سلاح تسلط یافته آسیب بیشتری به دشمن وارد کنید. لیست "تاکتیک"های مورد مطالعه در بخش PDA شخصی - کتابخانه ذخیره می شود.

مد دارای یک پارامتر جدید از شخصیت اصلی - رتبه است. امتیاز رتبه برای تکمیل ماموریت ها، برای شکست دادن دشمنان (از جمله جهش یافته ها) و برای شاهکارهای دیگر اعطا می شود. در یک رتبه پایین، برخی از شخصیت‌های جستجو با توهین آمیز رفتار می‌کنند و بعید است برای انجام کارهای جدی به شما اعتماد کنند. ناامید نشوید - با مطالعه منطقه، مهارت های خود را افزایش دهید. افزایش رتبه با رسیدن به مقادیر کلیدی پاداش خواهد گرفت. بجنگید - و با گذشت زمان، می‌توانید واقعاً ویژگی‌های رزمی خود را به فرماندهان کوته‌بین نشان دهید.

هنگام پرتاب نارنجک، مطمئن شوید که به جسم نزدیک شما برخورد نکند و به عقب پرواز نکند.

فراموش نکنید که دشمنان تاکتیک های خود را دارند، تاکتیک های خود را ایجاد کرده و تغییر دهید.

واحدهای آلفا به خوبی مسلح هستند، اگر برای نابودی چنین واحدهایی رفتید، به خوبی آماده شوید. PDA های فرماندهان آلفا را می توان برای کسب سود به بازرگانان فروخت.

اسلحه را به موقع تعمیر کنید، در غیر این صورت اسلحه اغلب گیر می کند و بیشتر اوقات شما را ناامید می کند.

تا جایی که ممکن است پس انداز کنید، زندگی شما را نجات خواهد داد.

در صورت امکان یک مین یاب بخرید. این اغلب زندگی شما را نجات می دهد.

سلاح و تجهیزات غیر ضروری را به مکانیک ها بسپارید، آنها آن را مرتب می کنند و قطعات را می گیرند و به شما تخفیف می دهند.


p.s.s. با تشکر برای کمک: [ایمیل محافظت شده] (برای کمک فنی و شرح برخی از ماموریت ها)، سرژ(برای شرح تلاش برای محافظت از کشتی نوح)، کورتز, ساکت, زها, XAH , AR100 , GADver, شغال64, hex1991, قاتل , ماروسیا,پتر, کاپیتان_اسپولدینگ, استالکر شاپ, اسباب بازی 1

بسته را به مارکوویچ تحویل دهید



اطلاعات مهم


مسافرت رفتن

خلبان


SBU.
سلول


استراق سمع


جلسه شبانه


گزارش علمی


ماموریت های اضافی

پاداش: رتبه +4، 2000r، کیت علمی x4، باند مخصوص x5، نوشیدنی وحشی x2، مصنوعات مهتابی، آهنگ جدید در پخش کننده mp3، مختصات کش gsm ->
بسته مهم

پاداش: 1500r، مختصات gsm کش –> کیت کمک های اولیه x2
شرایط: رتبه 35.


حمله کنید


بیرون می اندازد: شمشیر.

تنه اسمی

پاداش: اختیاری
می دهد: صاعقه.

دستور عمو یار


صادر شده توسط: عمو یار.

تک تیراندازان شب


می دهد: صاعقه.

تیم گمشده


صادر شده توسط: مولفر.

1) جسد مایرون - غار کنترل کننده سخنگو در اسکادوسک در نزدیکی مزرعه سوخته. ->
2) جسد کانفسکی - پس از تکمیل تلاش "بسته مهم" در دسترس خواهد بود ->


4) جسد چاپایف – جنگلداری –>

مد Sigerous، یکی از بهترین مدهای ZP. این بازی را جذاب‌تر و دشوارتر می‌کند، ویژگی‌هایی را اضافه می‌کند که در Call of Pripyat خالص فقط می‌توانستید رویای آن‌ها را داشته باشید، می‌توانید در آن به گروه‌هایی بپیوندید، موسیقی زیادی به بازی اضافه می‌کند (در کمپ‌های امن)، موسیقی عظیمی را اضافه می‌کند. مقدار ماموریت، این منطقه را خطرناک تر و بسیار بیشتر می کند. حالا بیایید به مرحله پیش برویم.

بسته را به مارکوویچ تحویل دهید

در همان ابتدای بازی، او در حومه Zaton ظاهر می شود، جایی که نوعی استالکر به او نزدیک می شود و از او می خواهد که هزینه اشتراک را به Saver Markovich در Skadovsk ببرد و در عین حال قول می دهد که همان مارکوویچ کمیسیون بدهد. شما می توانید به تنهایی یا با کمک کشتی سوار شوید
راهنمای Woland، که بلافاصله پس از انجام تلاش بالا می آید. در اسکادوفسک، مارکوویچ با کمال میل پول را می پذیرد، در حالی که می گوید از هیچ کمیسیونی اطلاعی ندارد. خلاصه همون اول بازی ما رو پرت میکنن؟ اما او ما را به سمت دانشیار پروفسور ماکووتسکی راهنمایی می‌کند که می‌داند سرباز بازمانده از هلیکوپتر کجاست. در طبقه اول زیر پله ها ایستاده است.
اطلاعات مهم

ما به ماکووتسکی نزدیک می شویم که معلوم می شود یک پرورش دهنده است و می داند چگونه مصنوعات را مدرن کند. البته ، او دقیقاً مانند آن اطلاعاتی در مورد ارتش نمی دهد - برای این کار باید کاری را برای او انجام دهید. نکته اصلی این است که در نزدیکی کارخانه چوب بری در ناهنجاری اسید، یک مصنوع جدید ناشناخته ظاهر شد. به آنجا می رویم و یک ناهنجاری اسیدی می بینیم که وسط آن یک کوله پشتی قرار دارد. مصنوع «مژک‌دارهای اسید» را از آن می‌گیریم (یک مصنوع جالب، من حتی نمی‌خواهم آن را بدهم). به کشتی برمی گردیم و مژک داران را به ماکووتسکی می دهیم که برای این می گوید که خلبان نظامی به همراه آزوت به مشتری رفتند. ما تلاش بعدی را دریافت می کنیم.
مسافرت رفتن

ما با ریش صحبت می کنیم، او او را به پیلوت کنداکتور می فرستد. خلبان 3 هزار می تواند به یاف منجر شود، هیچ گزینه دیگری وجود ندارد، بنابراین به او پول می دهیم.

خلبان
با آزوت صحبت می کنیم، او می گوید که نظامی مورد نیاز ما در سنگر دانشمندان نشسته است، به پناهگاه دانشمندان می رویم، خلبان نظامی ستوان سوکولوف را پیدا می کنیم، با او صحبت می کنیم. او در مورد هلیکوپترهای سقوط کرده در Zaton که ما از Call of Pripyat خیلی با آن آشنا هستیم، راهنمایی می کند. ما به آنجا خواهیم رفت. شما قبلاً همه چیز را در مورد هلیکوپترها از Call of Pripyat می دانید، بنابراین من در مورد آن نمی نویسم.

پس از رسیدن به Zaton در نزدیکی ورودی Skadovsk، یک استالکر ناآشنا با شما صحبت می کند و یادداشتی از شخص ناشناسدر فرم. این نشان می دهد که شما باید با یک رابط در نزدیکی ناهنجاری جنگل آهن ملاقات کنید. ما با یک پیام رسان صحبت می کنیم، او مختصات کش را می دهد
SBU.
سلول

این کش در حومه Zaton و در نزدیکی ناهنجاری Cauldron قرار دارد. این شامل یک درایو فلش با اطلاعات مربوط به کار بعدی و تجهیزات مورد نیاز برای آن است.
استراق سمع

از درایو فلش معلوم می شود که گروهی از مزدوران یک مامور SBU را ربوده اند و او را در محل مشتری نزدیک به ناهنجاری Bitum نگه می دارند. همانطور که می دانید وظیفه ما این است که او را آزاد کنیم. اگر لباس مزدوران را بپوشی، می گذارند ببندی.

وقتی همه پر شدند، به مامور نزدیک می شویم، با او صحبت می کنیم و او را به یانوف می بریم. به محض ورود به یانوف، رودزینسکی کیسه ای پول و مختصات تماس در مشتری را به ما می دهد.

پیام رسان را می توان بعد از ده شب در نزدیکی فرودگاه هلیکوپتر پیدا کرد. بریم پیشش
جلسه شبانه

سیدورنکو، یک پیام رسان، در فرودگاه منتظر ما خواهد بود. او وظیفه جدیدی به ما خواهد داد: یافتن استاد گمشده در پریپیات یا بهتر است بگوییم گزارش علمی او. مشخص است که دانشمند توسط Monoliths ربوده شد.
گزارش علمی

جسد یک دانشمند در بندر رودخانه پریپیات قرار دارد، اما در راه ما یکپارچه‌هایی خواهیم داشت که با زامبی‌ها مخلوط شده‌اند. در صورت عدم تداخل، می توان آزادانه گزارشی از جسد پروفسور گرفت و به افسر رابط یانوف برد.
ماموریت های اضافی

پاداش: رتبه +4، 2000r، کیت کمک های اولیه علمی x4، بانداژ ویژه x5، نوشیدنی وحشی x2، مصنوع نور ماه، آهنگ جدید در پخش کننده mp3، مختصات حافظه پنهان gsm -> جعبه کمک های اولیه ارتش x4، آنتی راد x4. نزدیک پناهگاه دانشمندان گروهی از محققان وجود دارند که لازم است یک مجتمع تهویه انجام دهند. به بزرگترشان نزدیک می‌شویم، کوئست را انجام می‌دهیم و مطمئن می‌شویم که رهبرشان در راه کشته نشود.
بسته مهم

پاداش: 1500r، مختصات gsm کش –> کیت کمک های اولیه x2
شرایط: رتبه 35.

در نزدیکی Cardan در درگاه، انتقام جوی تعقیب کننده نشسته است. او از او می خواهد که بسته را به کانفسکی بدهکار که در حومه زاتون نزدیک پل به نام آن نشسته است، تحویل دهد. پرئوبراژنسکی ساده است - ما یک بسته به بدهکار می دهیم، پول می گیریم. در ضمن، وقتی من داشتم می رفتم، کانفسکی و شریک زندگی اش که با او نشسته بود، منفجر شدند. به نظر می رسد بی جهت نیست که نام استالکر انتقام جو است، او یک بسته عالی به آنها داد :)
حمله کنید

پاداش: 2500، کولت خودکار، هنر گل سنگی، کوله پشتی شخصی، مهمات 5.45×39 میلی متر BP x240، جعبه کمک های اولیه x4، مسیر جدید.
بیرون می اندازد: شمشیر.

مورد نیاز: دستاورد "قهرمانی مبتدی" به دست آمد.
ما با گروه Elbrus در جرثقیل های بندری ملاقات می کنیم. سه نفر با gg می روند، سه نفر دیگر از عقب به راهزنان حمله می کنند. به موقعیت روی تپه نزدیک می شویم و پس از اولین شلیک شما، مبارزه را آغاز می کنند. در اینجا ما منتظر چیزی غیرمنتظره برای این بازی هستیم - Chapaev رئیس است، یعنی او زندگی های جهنمی زیادی دارد و باید بیش از یک کلیپ در او بگذارد.

تنه اسمی

پاداش: اختیاری
می دهد: صاعقه.
گروموبوی میز خود را در کوپاچی گم کرده و می خواهد آن را پیدا کند. در عین حال، من به شما توصیه می کنم که تلاش Kopachi را تکمیل کنید، سپس ما بلافاصله خود را در مکان مناسب خواهیم یافت. در کوپاچی، در اتاق زیر شیروانی خانه، جسد یک مونولیت خوابیده است. ما PDA رمزگذاری شده را از جسد می گیریم و به Thunderbolt می بریم. او به PDA دسترسی پیدا می کند و دگتیارف را به کارخانه سیمان می فرستد. پیچ برش شخصیبالای ساختمان کارخانه سیمان خواهد بود (علامت روی نقشه دقیق نیست، روی ساختمانی است که باید مواد رادیویی نیتروژن را پیدا کنید). ما به Gromoboy می رویم و سپس 3 گزینه داریم:

1) فورا بشکه را بدهید، سپس 8000، یک کریستال مصنوع، یک کیت کمک های اولیه ارتش x5، یک مجموعه کمیاب برای سلاح، فشنگ های 7.62 × 54 میلی متر 7H1 x20، فشنگ های TP-5.45 × 39 میلی متر x180 دریافت می کنیم.

2) ابتدا بگویید تنه وجود ندارد و بعد بگویید که هست، فقط هشت تکه کافی نیست. سپس 16 قطعه می گیریم
3) بگو تنه وجود ندارد و به خودت بسپار.

دستور عمو یار

پاداش: 2000، گیلاس، کیت سلاح کمیاب، کیت کمک های اولیه ارتش x3، sgm stash
صادر شده توسط: عمو یار.

شرایط: تلاش کوپاچی را تکمیل کرد.
دوربین را پیدا می کنیم، یک خونخوار به ما حمله می کند، خونخوار را می کشیم، دوربین را به سمت یار می بریم. همه چیز ساده است.

تک تیراندازان شب

پاداش: 5000، انبار SGM، کیت سلاح، کیت کمک های اولیه ارتش x3، مهمات 7.62x54 7H1 x20
می دهد: صاعقه.

شرایط: شب به گروموبوی بیایید.
راهزنان با تفنگ در سد نشستند. در اینجا به یک تک تیرانداز یا یک تفنگ تهاجمی با دید تلسکوپی نیاز خواهید داشت. وقتی یک راهزن باقی می ماند، اشاره ای ظاهر می شود که باید به او نزدیک شوید. اما وقتی نزدیک می شویم، برادر تا تونل شرقی شروع به فرار می کند. آنجا او و دستیارش از قبل منتظر خواهند بود. سپس فقط به Yanov برگردید و جایزه را بگیرید.

تیم گمشده

پاداش: 8000، ماهی قرمز، مجموعه سلاح/زره قرمز، LR-300 M، مهمات 5.56x45 AP x300، مهمات 5.45x39 BP x300، انبار SGM
صادر شده توسط: مولفر.

شرایط: برای تکمیل این کوئست برای مزدوران، ابتدا باید از طریق کوئست "Interception" رفته و رهبر PDA مزدوران را با رمز عبور از جسد بردارید. پس از آن به پایگاه مزدوران نزدیک کارخانه مشتری می رویم و فراموش نمی کنیم که قبل از آن جلیقه ضد گلوله آنها را بپوشیم.

ما با جداشدگان ملاقات می کنیم و به مشتری می رویم. ما از قلمرو در برابر زامبی ها محافظت می کنیم، همراه با گروه در ساختمان می رویم. در آنجا توسط کنترلر مورد ضرب و شتم قرار می گیرند و ما باید برای تقویت به پایگاه مزدوران فرار کنیم. مولفار 1000 روبل به ما می دهد که باید برای یک جداشدۀ جدید متشکل از 4 نفر روانگردان بخریم. به فرمانده گروهان نزدیک می شویم و روانگردان را می دهیم و پس از آن با آنها به سمت کارخانه حرکت می کنیم. در نزدیکی ورودی با زامبی های تازه نفس و 2 کنترلر روبرو خواهیم شد. پس از اتمام آنها، پاکسازی قلمرو مجاور ضروری است. یک کنترلر، چند سگ و غواصی وجود خواهد داشت. وقتی کار با آنها تمام شد، ما در حال حاضر به مولفر می رویم تا کار انجام شده را گزارش کنیم.
پس از تکمیل این کوئست، مولفر به دگتیارف پیشنهاد می دهد تا مزدور شود. اگر موافقت کند تجهیزات خوبی می دهد.

درایوهای فلش با اطلاعات مربوط به حافظه پنهان شخصی

1) جسد مایرون - غار کنترل کننده سخنگو در اسکادوسک در نزدیکی مزرعه سوخته. -> کت و شلوار "Wind of Freedom"، نوشیدنی انرژی زا x3، کیسه پول، آنابیوتیک، کیت کمک های اولیه علمی
2) جسد کانفسکی - پس از تکمیل تلاش "بسته مهم" در دسترس خواهد بود ->

3) Corpse of Brass Knuckles (راهزن سلطان) - باید با گرفتن سمت استالکرها، ماموریت "Attack" را کامل کنید.
4) جسد چاپایف - جنگلداری -> صفحه كورال سطح 1،

کیت کمک های اولیه ارتش x4، محدوده اندازه گیری SUSAT، تاکتیک های رزمی AKM-74

5) جنازه شیشک - انبار کانتینری

بررسی SGM 1.7 قسمت سوم

آزمایشگاه X 8

توضیحات: اطلاعات یافت شده به آزمایشگاه مرکزی تحت شاخص X8 اشاره می کند. ممکن است اطلاعاتی در مورد آزمایش های مخفی انجام شده در قلمرو منطقه وجود داشته باشد.
شرایط صدور: مدارک موجود در کارگاه با شماره 62

پاساژ: ما به سمت Yubileiny KBO حرکت می کنیم. در طبقه پنجم نزدیک درب آسانسور PDA مزدور بارچوک را می بینید که می گوید ژنراتور در طبقه ششم سرویس قرار دارد. ژنراتور را راه اندازی می کنیم، وارد آسانسور می شویم و به سمت آزمایشگاه x8 پایین می رویم.

می رویم پایین، در را با کارت دسترسی باز می کنیم. همانجا، سمت راست در بستهبا نوشته برای افراد غریبه ورود ممنوع است. در اینجا به یک کارت کلید قرمز نیاز دارید. شما در را باز می کنید، داخل زرادخانه ای از سلاح ها و داروها. وارد کلاس می شویم، در مسیر یک ناهنجاری الکتریکی، از پله ها پایین می رویم، روی میز یک دفترچه آبی با یادداشت هایی در مورد آزمایش است. می گیریم و به سمت ورودی برمی گردیم. به اتاق غذاخوری می رویم، در راه با دو غواصی روبرو می شوید - نترسید، هنوز زود است، یک پرواز از پله ها بالا می رویم، وارد اتاق غذاخوری می شویم. صدای گریه کودک شنیده می شود. در اتاق مردانه سمت راست، Burer را خواهید دید که ارتباطی ندارد و از تنهایی گریه می کند. هنگام تفریح ​​از چاقو استفاده کنید. در انتهای اتاق مقالات تحقیقاتی را خواهید دید. دوباره به ورودی برگشت. به آزمایشگاه می رویم. اما ما به سمت چپ به پایین نمی پیچیم، بلکه از پله های سمت راست بالا می رویم. یک poltergeist آنجا می نشیند که تمام این مدت با غیرت ما را اذیت می کند و یک مسلسل RP-74 نیز وجود دارد. حالا بیایید به آزمایشگاه برویم. در کنار طرح سرکوبگر تجاوز "رنگین کمان" در قفسه، سند دیگری را خواهید یافت. مجموع 3.
مراقب باشید، jerboas وجود خواهد داشت، که به راحتی می تواند شما را به سمت ناهنجاری های ظریف سوق دهد. در اتاقی با دو مخزن بزرگ روی پانل کنترل، دستور انتقال وجود دارد، و کمی بیشتر - یک آنابیوتیک که به شما امکان می دهد از انتشار زنده بمانید. اکنون پایین می رویم، به چاه آسانسور سمت راست می رویم و به طبقه بالا می رویم، وقتی درهای باز را روی طبقه می بینیم، به آنجا می پریم. سه برر در سالن وجود خواهد داشت، فقط یک چاقو، دو سند باقی مانده را بردارید. و دو داروی آنابیوتیک دیگر، حالا که به اینجا رسیدیم، با آسانسور برمی گردیم. پس از بیرون آمدن، برای گفتگوی رو در رو به سمت رختشویی به سمت کوالسکی بدوید. در کل باید 6 مدرک از آزمایشگاه x8 همراه داشته باشید.
نکات: در پشت بام Yubileiny KBO، می‌توانید دو اثر باستانی دانه‌های برف را پیدا کنید (اگرچه موارد دیگر ممکن است)

تداخل رادیویی

توضیحات: منبع تداخل را پیدا کرده و از بین ببرید.

شرایط صدور: گذراندن آزمایشگاه x8

پاساژ: وارد حیاط در جنوب مدرسه می شویم، جسد یک رزمنده را جستجو می کنیم، با تایمر مواد منفجره می گیریم. پس از آن، ما از طریق رادیو با کووالسکی ارتباط برقرار می کنیم، سرهنگ دوم می گوید که آنها محل دقیق سیگنال را پیدا کردند - از مهد کودک می آید. به آنجا می رویم، مواد منفجره را روی در نصب می کنیم و به سرعت به یک فاصله امن عقب می نشینیم.
پس از انفجار، ما می توانیم داخل شویم. به طبقه دوم می رویم و به سمت بال غربی می رویم. یک poltergeist وجود خواهد داشت. وقتی به بال غربی رسیدیم، نصب را می بینیم، این منبع تداخل است. ما وظیفه داریم آن را نابود کنیم. ما چند نارنجک F1 یا چند نارنجک از یک نارنجک انداز به آنجا پرتاب می کنیم.
پس از تخریب، صدای تق تق از پایین می آید. باید منبع صدا را بررسی کنید. یخچال را باز می کنیم و سرباز گمشده را در آنجا پیدا می کنیم، پس از آن می رویم تا با کوالسکی صحبت کنیم

علت ناشناخته سقوط هلیکوپتر

توضیحات: کریلوف سیگنال عجیبی را در نزدیکی پایگاه تشخیص داد. باید منبع سیگنال را بررسی کنید.
مامور تلاش: سرهنگ کووالسکی

شرایط مشکل: گذر از تداخل رادیویی تلاش

پاساژ: به سمت سیگنال، به سمت جنوب هاستل می رویم. ما به محل می رسیم، سیگنال شروع به حرکت می کند - دنبال آن می دویم. معلوم شد که سیگنال از زیر زمین آمده است. اکنون باید به پایگاه برگردیم. به محض قرار گرفتن در محل، ویدیویی را روی موتور تماشا می کنیم: Strelok به ما می آید، وضعیت کلی و همچنین دلایل سقوط هلیکوپتر را بیان می کند.
نکات: در این کوئست از هادی های SGM استفاده نکنید تا اشکالی ایجاد نشود

عملیات آتشفشان

توضیحات: برای تمیز کردن منطقه از گروه بندی Monolith برای اطمینان از تخلیه بدون مانع از Pripyat
صادر شده توسط: سرهنگ کووالسکی

پاساژ: با کوالسکی صحبت می کنیم و کوئست را انجام می دهیم، به جلسه ای با گروه می رویم (در حیاط کنار ورودی لباسشویی تخم ریزی می کند). ما با فرمانده گروه صحبت می کنیم و به جلو می رویم ... در طول مسیر، به هر چیزی که حرکت می کند شلیک می کنیم. مجبور خواهید بود زیاد و مکرر تیراندازی کنید. سینما پرومته را تمیز می کنیم. درایو فلش Cyborg را فراموش نکنید. پس از اتمام کار، به کووالسکی برمی گردیم و گزارش می دهیم.
نکته: برای این عملیات بهتر است یک اسکلت بیرونی نظامی و یک تفنگ تک تیرانداز بارت یا یک توپ گاوس به یک تاجر در لباسشویی سفارش دهید.

تخلیه

توضیحات: ماموریت نهایی بازی اصلی ZP برای تخلیه قطار در خارج از Zone
تلاش ارائه شده توسط: رئیس SBU

شرایط موضوع: علت سقوط هلیکوپتر مشخص است

پاساژ: باید منتظر انتشار بود. در این زمان، می توانید با Strelok صحبت کنید، اسناد را به او بدهید (اگر آنها را جمع آوری کرده اید). پس از ایجکت با فرماندهی تماس بگیرید و وظیفه تخلیه قطار را دریافت کنید. تا انتشار بعدی زمان باقی است.

ابتدا باید با کوالسکی صحبت کنید. فرماندهی علاقه مند به اطلاعاتی است که استرلوک می داند، بنابراین در راه رسیدن به هلیکوپترها باید او را پوشش دهیم. سپس از طریق شهر پیشروی می کنیم و با دشمنان به بنای یادبود پرومتئوس - نقطه تخلیه "B28" می رسیم. مطمئن شوید که شخصیت های کلیدی کشته نشده اند.

و در اینجا ما یک انتخاب داریم: در حالت بازی آزاد بمانید یا با ارتش پرواز کنید و پایان بازی را تماشا کنید.
نکته: برای جلوگیری از سرقت GG پس از خروج هلیکوپترها، باید گزینه مربوطه را در پوشه gamedata غیرفعال کنید.
پیکربندی در پیکربندی مود

بازی رایگان

منطقه را از زامبی ها پاک کنید

توضیحات: کوئست پس از خروج هلیکوپترها به صورت خودکار فعال می شود. یک آزادی روانی بزرگ وجود داشت.
پاساژ: به 400 زامبی در همه مکان ها شلیک کنید.

پاداش: 200000 توگریک

آسیاب را آزاد کنید

توضیحات: پس از بازگشت به رختشویی، متوجه می شویم که استالکرهای آزاد آن را اشغال کرده اند. مکانیک - عمو یار. گاریک نگران دوستش ملنیک است که به داخل پل هوایی رفته است.
مسائل جستجو: پریپیات، راهنمای گاریک

پاساژ: ما به داخل پل هوایی پایین می رویم، اگر هنوز پ.ک.ک زولو را نفروخته باشیم، در اینجا مفید خواهد بود، زیرا تمیز کردن "بر اساس منطقه" برای آنها بسیار سودمندتر است. ما در امتداد علامت حرکت می کنیم و به تعداد باورنکردنی جهش یافته و زامبی شلیک می کنیم و در سالن بزرگ نیز مزدوران با آلفا وجود دارند. ملنیک را پیدا می کنیم و با او به پریپیات برمی گردیم.

نژاد ناشناخته

توضیحات: شما باید نمونه هایی از یک نژاد ناشناخته را برای دانشمندان پیدا کنید
مامور جستجو: مشتری، پناهگاه دانشمندان، هرمان

Passage: یک جستجو از چندین بخش، نشان دهنده پیچیدگی نیست. به ما یک آشکارساز "سرافیم" داده می شود که به طور مستقل (هیچ علامتی روی نقشه وجود نخواهد داشت) باید نمونه هایی از یک نژاد ناشناخته را پیدا کنیم و آنها را به دانشمندان بیاوریم. نمونه‌های پیدا شده را به پناهگاه می‌بریم و به هرمان می‌دهیم، صبر می‌کنیم تا آزمایشی را انجام دهد - 6 مصنوع و آشکارساز سرافیم را به عنوان پاداش دریافت می‌کنیم.

یک مشکل این است که آنها را کجا می توان پیدا کرد. سرنخ:
نقاط تخم ریزی احتمالی:
آب عقب:
سیرک ناهنجاری
ناهنجاری مزرعه سوخته
دیگ ناهنجاری
ناهنجاری آیرونوود
سیاره مشتری
ناهنجاری خاکستر
معدن ناهنجاری
در یک نخلستان غیرعادی در Yanov
نزدیک کارخانه سیمان، جایی که یکی از انبارهای Strelok است
PRIPYAT
نزدیک خشکشویی
نقطه تخلیه B-28، نه چندان دور از بنای تاریخی نزدیک یک درخت افتاده
در پریپیات در نزدیکی مهد کودک، در میان ناهنجاری های موجود در زمین بازی
بین خانه ها، در تاک ناهنجار

تحویل برای هاوایی

توضیحات: یک تاجر در ایستگاه یانوف هاوایی به یک چمدان از پریپیات نیاز دارد
کوئست می دهد: مشتری، یانوف، هاوایی

شرایط: از پریپیات بازدید کنید (پس از تعمیر گاوس می توان آن را گرفت)

پاساژ: یکی از کوئست ها «بیاور، بده»، به پریپیات روی علامت می رویم، چمدان را برمی داریم و به هاوایی می آوریم.

کیت کمک های اولیه برای استخوان گیر

توضیحات: پزشک در ایستگاه Yanov Kostoprav به یک کیت کمک های اولیه ویژه برای درمان استالکرها نیاز دارد.
Quest می دهد: مشتری، یانوف، کوستوپراو

شرایط: از پریپیات دیدن کنید.

پاساژ: به کارخانه مشتری می رویم، در سالنی که فرود به روگذر در یکی از جعبه ها جعبه کمک های اولیه لازم است.

هنگام انتخاب بشکه مورد علاقه خود، ویژگی های زیادی وجود دارد که باید در نظر بگیرید. لازم به یادآوری است که یکی از پارامترهای اصلی حداکثر آسیبی است که این نوع سلاح می تواند ایجاد کند. همچنین ارزش در نظر گرفتن برد شلیک مورد نظر را دارد.

همانطور که پیشرفت می کنید، با شخصیت های جدید با تخصص ها یا مهارت های مختلف آشنا می شوید. به عنوان مثال، با کمک آنها می توان سلاح ها، لباس های زرهی یا حتی مصنوعات را بهبود بخشید. در میان این شخصیت ها، شما با بازرگانی ملاقات خواهید کرد که می توان با آنها به خوبی (مخصوصاً در شب) روی قیمت کالاها "همگرایی" کرد و کالای منحصر به فرد را سفارش داد.

از شخصیت های کلیدی شکست خورده، می توان درایوهای فلش را که اطلاعات مربوط به حافظه های پنهان شخصی را ذخیره می کنند حذف کرد. برای اطلاع از محل چنین حافظه پنهانی، باید از یک درایو فلش استفاده کنید. در مورد کش های معمولی، باید توجه داشت که صاحبان آن ها، یعنی استالکرها، افراد زمین گیر و باهوشی هستند؛ یک گربه سیاه در اتاق تاریک از مخفیگاه یک جانباز

در برخی از حافظه های پنهان (یا به عنوان پاداش برای ماموریت های تکمیل شده) اسناد فنی و مطالب نظری در مورد استفاده از انواع مختلف سلاح ها را در قالب یک پوشه "تاکتیک های رزمی" پیدا خواهید کرد. مطالعه "تاکتیک ها" بلافاصله مفید است. - این به شما امکان می دهد از سلاح های تسلط یافته آسیب بیشتری به دشمن وارد کنید. لیست "تاکتیک"های مورد مطالعه در بخش PDA شخصی - کتابخانه ذخیره می شود.

مد دارای یک پارامتر جدید از شخصیت اصلی - رتبه است. امتیاز رتبه برای تکمیل ماموریت ها، برای شکست دادن دشمنان (از جمله جهش یافته ها) و برای شاهکارهای دیگر اعطا می شود. در یک رتبه پایین، برخی از شخصیت‌های جستجو با توهین آمیز رفتار می‌کنند و بعید است برای انجام کارهای جدی به شما اعتماد کنند. ناامید نشوید - با مطالعه منطقه، مهارت های خود را افزایش دهید. افزایش رتبه با رسیدن به مقادیر کلیدی پاداش خواهد گرفت. بجنگید - و با گذشت زمان، می‌توانید واقعاً ویژگی‌های رزمی خود را به فرماندهان کوته‌بین نشان دهید.

هنگام پرتاب نارنجک، مطمئن شوید که به جسم نزدیک شما برخورد نکند و به عقب پرواز نکند.

فراموش نکنید که دشمنان تاکتیک های خود را دارند، تاکتیک های خود را ایجاد کرده و تغییر دهید.

واحدهای آلفا به خوبی مسلح هستند، اگر برای نابودی چنین واحدهایی رفتید، به خوبی آماده شوید. PDA های فرماندهان آلفا را می توان برای کسب سود به بازرگانان فروخت.

اسلحه را به موقع تعمیر کنید، در غیر این صورت اسلحه اغلب گیر می کند و بیشتر اوقات شما را ناامید می کند.

تا جایی که ممکن است پس انداز کنید، زندگی شما را نجات خواهد داد.

در صورت امکان یک مین یاب بخرید. این اغلب زندگی شما را نجات می دهد.

سلاح و تجهیزات غیر ضروری را به مکانیک ها بسپارید، آنها آن را مرتب می کنند و قطعات را می گیرند و به شما تخفیف می دهند.

هنگام انتخاب بشکه مورد علاقه خود، ویژگی های زیادی وجود دارد که باید در نظر بگیرید. لازم به یادآوری است که یکی از پارامترهای اصلی حداکثر آسیبی است که این نوع سلاح می تواند ایجاد کند. همچنین ارزش در نظر گرفتن محدوده آتش هدف گذاری شده را دارد.همچنان که پیشرفت می کنید، با شخصیت های جدیدی با تخصص ها یا مهارت های مختلف آشنا خواهید شد. به عنوان مثال، با کمک آنها می توان سلاح ها، لباس های زرهی یا حتی مصنوعات را بهبود بخشید. در میان این شخصیت ها، شما با بازرگانی ملاقات خواهید کرد که می توان با آنها به خوبی (مخصوصاً در شب) روی قیمت کالاها "همگرایی" کرد و کالای منحصر به فرد را سفارش داد.
از شخصیت های کلیدی شکست خورده، می توان درایوهای فلش را که اطلاعات مربوط به حافظه های پنهان شخصی را ذخیره می کنند حذف کرد. برای اطلاع از محل چنین حافظه پنهانی، باید از یک درایو فلش استفاده کنید. در مورد کش های معمولی، باید توجه داشت که صاحبان آن ها، یعنی استالکرها، افراد زمین گیر و باهوشی هستند؛ یک گربه سیاه در اتاق تاریک از مخفیگاه یک جانباز
در برخی از کش ها (یا به عنوان جایزه برای ماموریت های تکمیل شده) اسناد فنی و مطالب نظری در مورد استفاده از انواع مختلف سلاح ها را در قالب پوشه "تاکتیک های رزمی" پیدا خواهید کرد. مطالعه "تاکتیک" که بلافاصله پیدا شده است مفید است. - این به شما امکان می دهد از سلاح های تسلط یافته آسیب بیشتری به دشمن وارد کنید. لیست "تاکتیک"های مورد مطالعه در بخش PDA شخصی - کتابخانه ذخیره می شود.
مد دارای یک پارامتر جدید از شخصیت اصلی - رتبه است. امتیاز رتبه برای تکمیل ماموریت ها، برای شکست دادن دشمنان (از جمله جهش یافته ها) و برای شاهکارهای دیگر اعطا می شود. در یک رتبه پایین، برخی از شخصیت‌های جستجو با توهین آمیز رفتار می‌کنند و بعید است برای انجام کارهای جدی به شما اعتماد کنند. ناامید نشوید - با مطالعه منطقه، مهارت های خود را افزایش دهید. افزایش رتبه با رسیدن به مقادیر کلیدی پاداش خواهد گرفت. بجنگید - و با گذشت زمان، می توانید واقعاً ویژگی های جنگی خود را به فرماندهان کوته فکر نشان دهید. هنگام پرتاب نارنجک، مطمئن شوید که آنها به جسم نزدیک شما برخورد نکنند و به عقب پرواز نکنند. فراموش نکنید که دشمنان خود را دارند. تاکتیک های خود را بسازید و تغییر دهید واحدهای آلفا به خوبی مسلح هستند، اگر برای نابودی چنین واحدهایی می روید، به خوبی آماده شوید. رایانه های شخصی فرماندهان آلفا را می توان به طور سودآور به بازرگانان فروخت. سلاح های خود را به موقع تعمیر کنید، در غیر این صورت سلاح ها اغلب گیر می کنند و حتی بیشتر شما را ناامید می کنند. تا جایی که ممکن است ذخیره کنید، این باعث نجات جان شما می شود. در صورت امکان، یک مین یاب بخرید. . این اغلب جان شما را نجات می دهد. سلاح ها و تجهیزات غیرضروری را به مکانیک ها تحویل دهید، آنها آن را مرتب می کنند تا قطعات را تهیه کنند و به شما تخفیف بدهند.

شرح:
راهنمای اصلاح Sigerous Mod CoP 2.2. در این مقاله تمام جنبه‌های عبور این اصلاح در Freeplay، مکان‌های قدیمی و همچنین نقشه‌های کش این مکان‌ها مورد بحث قرار می‌گیرد.(نویسنده قسمت: Stalker77Alex)
1. پاکسازی منطقه از زامبی ها.

2. Quest Kostoprav. (پس از بازدید از Pripyat قبل از بازی آزاد در دسترس است)
شما باید یک کیت کمک های اولیه ویژه از قلمرو گیاه مشتری برای او بیاورید. شرایط - شما به پریپیات رفته اید.

3. نژاد ناشناخته
مسائل جستجو: آلمانی
شرایط: به بازی آزاد تغییر دهید
راهپیمایی: یک کوئست با چند قسمت، سخت نیست. به ما یک آشکارساز "سرافیم" داده می شود که به طور مستقل (هیچ علامتی روی نقشه وجود نخواهد داشت) باید نمونه هایی از یک نژاد ناشناخته را پیدا کنیم و آنها را به دانشمندان بیاوریم.
نقاط تخم ریزی برای هرمان:
آب عقب:
سیرک ناهنجاری
ناهنجاری مزرعه سوخته
دیگ ناهنجاری
ناهنجاری آیرونوود
سیاره مشتری
ناهنجاری خاکستر
معدن ناهنجاری
در یک نخلستان غیرعادی
زیر کارخانه سیمان، جایی که یکی از انبارهای Strelok است
PRIPYAT
نزدیک لباسشویی در زمین بسکتبال
نقطه تخلیه B-28، نه چندان دور از بنای تاریخی نزدیک یک درخت افتاده
نزدیک مهدکودک
در میان ناهنجاری های موجود در زمین بازی (An. Volcano)
بین خانه ها (an. Loza)
نمونه‌های پیدا شده را به پناهگاه می‌بریم و به هرمان می‌دهیم، صبر می‌کنیم تا آزمایشی را انجام دهد - 6 مصنوع و آشکارساز سرافیم را به عنوان پاداش دریافت می‌کنیم.

4. تحویل برای هاوایی. (پس از بازدید از Pripyat قبل از بازی آزاد در دسترس است)
شرح: یک تاجر در ایستگاه یانوف هاوایی به یک چمدان از پریپیات نیاز دارد
مسائل جستجو: مشتری، یانوف، هاوایی
راهپیمایی: یکی از کوئست های «بیاورید»، طبق علامت به پریپیات می رویم، چمدان را برمی داریم و به هاوایی می آوریم.

5. جستجوی گاریک برای ملنیک.
پس از بازگشت به رختشویخانه، متوجه می شویم که استالکرهای آزاد آن را اشغال کرده اند. مکانیک - عمو یار. گاریک نگران دوستش ملنیک است که به داخل پل هوایی رفته است.
مسائل جستجو: پریپیات، راهنمای گاریک
راهپیمایی: ما به سمت پل هوایی پایین می رویم ، اگر هنوز PKM زولوها را نفروخته ایم ، اینجا مفید خواهد بود ، زیرا تمیز کردن "بر اساس منطقه" برای آنها بسیار سودآورتر است. ما در امتداد علامت حرکت می کنیم و به تعداد باورنکردنی جهش یافته و زامبی شلیک می کنیم و در سالن بزرگ نیز مزدوران با آلفا وجود دارند. ملنیک را پیدا می کنیم و با او به پریپیات برمی گردیم.

6. آزوت کوئست "پروتکل مشتری"
تلاش "پروتکل مشتری" پس از شلیک 400 زامبی، آزوت را به صورت آزاد در اختیار می‌گذارد. پس از صحبت با آزوت، به شوستروم می رویم. او می خواهد منتظر پیک باشد. خوابیم، منتظریم ما تحویل می گیریم ماژول های الکترونیکی مشتری را استخراج می کنیم، سپس سیگنال راهنما را دنبال می کنیم. ما به یک فاصله امن حرکت می کنیم. ما با استخدام صحبت می کنیم، سپس همه آنها را می چینیم. ما ماژول ها را به آزوت می بریم، جایزه را می گیریم.