دانلود مدهای بازی رایگان استالکر با بسته های سلاح. SZA Freeplay mod دانلود رایگان - Mods - S.T.A.L.K.E.R

توضیحات اصلاح:

این اصلاح از S.T.A.L.K.E.R حذف می شود. Call of Pripyat همه کوئست ها و دیالوگ های مرتبط با آنها. او همچنین تمام موارد جستجو را در همه مکان ها حذف می کند و همه را باز می کند درهای بسته، که پس از آن باز شد عبور کامل ZP. در کل یک S.T.A.L.K.E.R کاملا تکمیل شده است. Call of Pripyat همه کاراکترهایی که در پایان منطقه را ترک کردند یا به مکان دیگری منتقل شدند یا حذف شدند یا منتقل شدند. به عنوان مثال، Cardan در حال حاضر با Azot در Yanov کار می کند، در حالی که Vano و Zulu کاملاً آن را ترک کرده اند. خب بقیه شخصیت ها هم رفتند یا مردند و .... و این منطقه زندگی خود را دارد ... استالکرها شهر مرده پریپیات را مطالعه خواهند کرد و اصلاً نظامی در آنجا وجود نخواهد داشت.

1. بسیاری از افراد بلافاصله در مورد این اصلاح می شنوند و بلافاصله فکر می کنند:

چرا این کار انجام شد؟ از این گذشته ، این قبلاً بیش از یک بار انجام شده است!

ما به این نظر چنین پاسخ خواهیم داد:

این اصلاح از این جهت خاص است که برای پخش آن نیست، بلکه برای شروع ساخت مدهای داستانی در S.T.A.L.K.E.R است. ندای پریپیات. ما حتی آن را یک مود نمی نامیم، بلکه به احتمال زیاد زمان عملیاتی برای سایر مدها است.

2. شامل هر پنج مکان است و بر خلاف برخی از مدهای مشابه دیگر، به راحتی می توان به همه آنها دسترسی داشت.

3. همچنین می توان گفت که در اینجا فقط ابتدایی ترین است و هیچ چیز اضافی درج نشده است. و در مورد آنچه درج شد در زیر می خوانیم.

4. هر پنج مکان حاضر هستند و همه آنها کار شده است.

1. اضافه شدن انتقال بین مکان ها در ارتباط با حذف هادی ها.

2. اضافه شدن نمادهای انتقال بین مکان ها. نحوه استفاده از آنها را در زیر بخوانید.

3. اضافه شدن دو علامت روی نقشه موقعیت پریپیات، اینها عبارتند از: ناهنجاری "آتشفشان" و ناهنجاری "انگور"

آب پس‌آب:

1. ایستگاه پردازش زباله. حذف لپ تاپ و دو مزدور اصلی در اسکلت بیرونی.

2. آنها را پل کنید. پرئوبراژنسکی تمام اسناد حذف شده، جعبه های دارای کلید و جعبه با سم قابل جستجو نیستند.

3. کارگاه های پست. دیگر مزدوران تقاضای غذا ندارند. ابزارهای حذف شده

5. ناهنجاری "Sosnodub". چیزی نزدیک اسکلت نیست.

6. VNZ "دایره". مسیر لانه خونخواران بلافاصله باز می شود (درهای آسانسور باز است)، درب منتهی به خود لانه کاملاً برداشته شده است. و هیچ خونخواری در آنجا وجود ندارد.

7. کارخانه چوب بری. ابزارهای حذف شده

8. مزرعه سوخته. زیر او غاری است و جسد بارج در آنجاست و کوله پشتی اش خالی است.

9. ناهنجاری "بویلر". استالکرها حذف شده و درخواست کمک می کنند.

10. لایروبی. فرمان اصلاح شده حذف شد.

11. جرثقیل بندری. اتاقی که ترمور کپرکایلی را کشت می‌توان باز کرد، اما در ابتدا قفل می‌شود، برای باز کردن آن، می‌توان چند بار با کلاش به قفل شلیک کرد و باز می‌شود.

12. بارج قدیمی. نوح در مورد هلیکوپتر چیزی نمی گوید.

13. جنگل آهن. درب اتاق زیرزمینی باز است. اسناد مورد شماره 62 در مترو حذف شد. شبه غول وجود ندارد.

14. اسکادوفسک. راهزنی که برای چت تماس گرفته بود حذف می شود و سلطان دیگر کاری پیشنهاد نمی دهد. گرماتا، خرچنگ و گونتا بلافاصله با هم سر میز هستند و کاری پیشنهاد نمی کنند. ریش فقط از زندگی او می گوید. جغد را تا اینجا فقط می توان گفت. هیچ استالکری وجود ندارد: Snag، Tremor، Pilot، Cardan، Capercaillie.

1. کارخانه سیمان. مواد دیگری برای نیتروژن وجود ندارد. انبار Strelka حذف شد.

2. معدن. انبار Strelka حذف شد.

3. در تریلرهای نزدیک کواری می توانید بلافاصله به انبار مورگان بروید.

4. مشتری را بکارید. اسناد مربوط به سفر به پریپیات 1 و موارد دیگر حذف شد.

5. مشتری را بکارید. انبار تیرانداز حذف شد. + ابزارهای نزدیک را حذف کرد.

6. مشتری را بکارید. آسانسوری که به پل روگذر سقوط کرد سقوط کرد.

7. ایست بازرسی اینجا دیگر راهزن نیست.

8. مجتمع تهویه، Oasis. Oasis Heart Artifact دیگر در دسترس نیست.

9. ظروف انبار. میتیایی دیگر گروگان گرفته نمی شود. این فقط یک اردوگاه راهزنان است. راهزن اصلی آنها "شیشک" حذف شد.

10. کانتینرهای انبار. گروهی از Lost Monoliths را حذف کرد.

11. سام "ولخوف". یادداشت به سوکولوف حذف شد. درب انبار را برداشت. یک در بزرگ فلزی از پایین بلافاصله باز می شود.

12. ناهنجاری "خاکستر". دیگر نمی توانید پهپاد را جستجو کنید.

13. برج خنک کننده. دیگر صدایی از بدهکارانی که می خواهند بیرون بیایند به گوش نمی رسد. هنگام نزدیک شدن به محل فرضی ناهنجاری "حباب فضایی" با آشکارساز "سواگور"، هیچ چیز

اتفاق می افتد.

14. ایستگاه. چاه در انبار Driftwood باز است. این انبار قابل جستجو نیست.

15. دانشمندان سنگر. هرمان وظایفی را ارائه نمی دهد و می تواند بلافاصله معامله کند. با نویکوف و اوزرسکی نمی توان در مورد آن صحبت کرد. شخصیت های حذف شده: سوکولوف، گاریک. پناهگاه در حال حاضر توسط استالکرها محافظت می شود. + ابزارهای نزدیک را حذف کرد.

16. یانوف. اکنون دو تکنسین کاردان و نیتروژن وجود دارد، کاردان تغییراتی در سلاح انجام می دهد و زره نیتروژن. حذف شده: سنگ چخماق (جغی)، گروه Mityai، Vano، Zulus، عمو یار و دیگر خلبانی وجود ندارد.

پریپیات:

1. خرید "کتاب". تمام مونولیت ها حذف شده اند و آنتن را نمی توان جستجو کرد.

2. ناهنجاری "آتشفشان". یک نشانگر به نقشه مکان اضافه شد.

3. ناهنجاری «لازا». یک نشانگر به نقشه مکان اضافه شد.

4. فروشگاه بزرگ. ابزارهای حذف شده

5. KBO قدیمی. ابزارهای حذف شده

6. مهد کودک. ورودی ساختمان باز است.

7. KBO Jubilee. برای رسیدن به X8، باید به بالای ساختمان بروید و ژنراتور را روشن کنید، سپس به پایین بروید و وارد آسانسور شوید، سپس بلافاصله به X8 منتقل می شود.

8. بندر رودخانه. مونولیت را که ظاهراً دعا می کرد یا چیزی شبیه به آن حذف کرد.

9. لباسشویی. همه چیز همانطور است که اگر بازی کامل می شد. ارتش حذف شده است و استالکرها اکنون در پریپیات فعالیت می کنند. گاریک حذف شده و عمو یار تعمیر نمی کند.

آزمایشگاه X8:

1. تمام اسناد حذف شد.

2. درب اتاق مهمات باز است. روگذر "پریپیات 1"

1. همه دروازه ها و درها باز هستند

2. حذف شد: "Zulu, Vano, Tramp, Sokolov" اکنون جایی برای کلیک روی مکان وجود ندارد. (اهرم ها، دکمه ها و غیره دیگر کار نمی کنند)

در مورد استفاده مرا بخوانید

1. انتقال.

نمادهای انتقال بین مکان ها. به منظور ایجاد یک نماد جدید برای شما

برای یک انتقال جدید، باید انتقال را ایجاد کنید و آن را به یک story_id تبدیل کنید. برای این کار، در منطق انتقال بنویسید:

Story_id = your_story_id

پس از آن به gamedata\scripts\pda.script بروید

خط 304 را پیدا کنید:

(target="pri_to_jup_und"، hint="pri_to_jup_und_name")،

به دنبال مثال او، می توانید نماد خود را برای این که ما ایجاد می کنیم بسازید

یک خط جدید بلافاصله پس از 304:

(target = "your_story_id"، hint="your_title")،

فراموش نکنید که نام را به صورت کد و آن را می نویسیم

رمزگشایی در gamedata\configs\text\rus\ui_st_pda.xml است و تمام نماد روی آن آماده خواهد بود.

2. تخم ریزی در مکان ها. 1\2

برای کار راحت موددرها، I

در بایگانی، همراه با داده های بازی، مکان هایی را با فرمت SDK که با آن کار می کردم، حذف کردم. برای آنها

این مکان‌ها را در X-Ray SDK Cop\editors\rawdata\levels\ رها کنید

اما برای اینکه برای شما کار کند

از قبل باید مکان های بسته بندی نشده ای وجود داشته باشد "zaton، مشتری،

Pripyat, labx8, Jupiter_undegraund" با فرمت SDK اما آنچه را که به شما دادم باید با جایگزینی کپی شود.

برای کسانی که فکر می کنند مجبورند

توضیح می‌دهم که اگر همه پوشه‌های مکان را در پوشه editors\gamedata\levels\ و ایجاد کنید، لازم نیست کل مکان را کامپایل کنید.

سطح استاندارد level.ai را در آنجا رها کنید

هر کس. و سپس این فقط در KFOR امکان پذیر خواهد بود

هنگام کامپایل، Complite\complite_game و بعد را فشار دهید

فقط اسپان را از طریق فایل دسته ای کامپایل کنید. و بس!

3. تخم ریزی در مکان ها. 2\2

به قیمت باز کردن همه چیز

من به شما توصیه نکردم که این کار را انجام دهید، زیرا مطلوب است که در X-Ray SDK Cop کار کنید. و بنابراین، هنگام بررسی، من همه را تخم ریزی کردم و بسته بندی و بسته بندی کردم.

ویدیوی مقدماتی حذف شد. (شیانی)
- صدور وظایف مربوط به هلیکوپتر در شروع بازی حذف شد. (شیانی)
- یک رشته گفتگو در مورد هلیکوپترهای سقوط کرده از راهزنان، استالکرها، Svobodov و Dolgovites حذف شد.
- صدور تکلیف در مورد "اسکادوفسک" پس از سوال در مورد نزدیکترین کمپ استالکرها حذف شد.
- اکنون نه یک استاکر آزاد، بلکه یک تنها.
- در منوی اصلی، کتیبه " یه بازی جدید" با "Freeplay" جایگزین شده است.
- اکنون نام GG استالکر است، گروه "Single".
- بازی از ساعت 7:30 در اسکادوفسک آغاز می شود.
- شاخه گفتگو در مورد گذر در فلات به هلیکوپتر از نوح را حذف کرد. نوح فقط یک قطعه قطب نما دارد و PDA ندارد.
- شاخه گفتگو درباره هلیکوپترها را از Sych حذف کرد.
- اکنون GG به طور خودکار برای رزمندگان در ورودی پریپیات ارسال نمی شود. صحنه خودکار اولین مکالمه با کوالسکی را خاموش کرد.
- جایگزین 100 نکته اصلی با نقل قول از کتاب های سری STALKER. (ورولف)
- اضافه شدن آشکارساز ثابت "Svarog". نقطه مصنوع به قرمز تغییر کرد، ناهنجاری - فقط یک دایره (نشانگر منطقه ناهنجار) (UnCheat)
- اضافه شدن نمای سوم شخص
- تعمیر چراغ قوه (Axellerator)
- سه هلیکوپتر در زاتون در ناهنجاری های «جنگل آهن»، «باتلاق» و در فلات قابل مشاهده نیست. هیچ جنازه ای از رزمندگان وجود ندارد.
- دو هلیکوپتر در مجاورت مشتری دیگر قابل بازرسی نیستند. هیچ جنازه ای از رزمندگان وجود ندارد.
- تغییر موجودی شروع GG.

V 0.2
- مجموعه ترمور بهینه سازی شده.
- می توانید با اسلحه به زولو بروید.
- هیچ تکلیفی برای یافتن راهی به پریپیات صادر نشده است.
- نقطه شروع تغییر کرده است.
- اضافه شدن گذرگاه Zaton-Yanov و Yanov-Zaton. روی نقشه PDA نمایش داده می شود.
- موجودی شروع ثابت.
- نام واقعی و توضیحات سلاح ها.
- بافت ریل جایگزین شده است. الان زنگ زده اند. (TIREX)
- دسته بندی هاوایی بهینه سازی شده.
- اضافه شده درگذشت.
- اضافه شدن گذرگاه های Yanov-Pripyat و Pripyat-Yanov. روی نقشه PDA نمایش داده می شود.
- اضافه شدن محصولات جدید با نمونه های اولیه واقعی. (زوبرا)
- نسبت اشباع با غذا و سرعت گرسنگی GG را تغییر داد. (زوبرا)
- تغییر نام داروها به واقعی (در صورت امکان). (زوبرا)
- تغییر پارامترهای اثرات داروها بر اساس قابلیت های نمونه اولیه. (زوبرا)
- داروهای جدید با نمونه های اولیه واقعی معرفی شد. (زوبرا)
- تغییراتی در سیستم تخم ریزی مواد غذایی و دارویی NPC ایجاد شده است. (زوبرا)
- تغییر بصری بازیگر بسته به کلاه ایمنی و کت و شلوار پوشیده. (مکانیک، شوکر، آنتنیگم)
- ظاهر کلاه "Barier" به دلایل منطقی جایگزین شده است (پوشیدن فقط کلاه ایمنی از کت و شلوار با سیستم تنفسی بسته، بدون خود کت و شلوار منطقی نیست - نمی تواند محافظت لازم را ارائه دهد. پوشنده)، و مقاومت گلوله آن نیز افزایش یافته است. (مکانیک، شوکر، آنتنیگم)
- جلوه های بصری بازیگر در لباس و اسکلت بیرونی "سوا" به نسخه هایی با کلاه ایمنی تغییر یافت. (مکانیک، شوکر، آنتنیگم)
- رفع برخی از تصاویر استاندارد بازیگر. (مکانیک، شوکر، آنتنیگم)
- اصلاح طرح های اصلی برای کمک به مجروحان و جستجوی اجساد. (رولیکس با نام مستعار باک)
- شامل یک پاک کننده جسد هیولا و یک پاک کننده برای تفنگ های اضافی از NPC ها. (رولیکس با نام مستعار باک)
- طرح های جدید هوش مصنوعی برای NPC ها اضافه شده است. (رولیکس با نام مستعار باک)

بسیاری از دیالوگ ها، توضیحات و کوئست ها را رفع کرد.
- اردوگاه نظامی در پریپیات اکنون به یک کمپ استالکر تبدیل شده است. دیالوگ ها، نمادها، تصاویر، سلاح ها، صداگذاری، نام ها تغییر کرده است.
- ستوان سوکولوف اکنون شکارچی شوم است. دیالوگ ها تغییر کرده است.

V 0.3
- دیالوگ اولین گفتگو با کوالسکی را تغییر داد. حالا او فقط از زندگی در پریپیات برای شما می گوید.
- شوما را دوباره مسلح کرد. داستان او تغییر کرده است.
- برخی از هیولاها سرعت حرکت و سلامتی را افزایش داده اند.
- مود "This Mad Zone" از Shoker تا حدی اضافه شده است.
- دوربین دوچشمی NPCها و جهش یافته ها را با قاب برجسته نمی کند.
- توپ گاوس در حال حاضر سلاح نهایی از نظر قدرت است.
- اسکریپت پاک کننده جسد ثابت.
- اضافه شدن پاک کننده جسد جهش یافته (از انجمن AMK)
- مجموعه شروع GG را تغییر داد.
- برای همه جناح ها جوک هایی از CHN و TC اضافه شد که در RFP نبودند.
- سلامتی کمتر، GG بدتر است. او مریض است، دوتایی می بیند و غیره.
- جایگزین چمن معمولی با چمن زیبااز مد LURK در PM.

نسخه 0.4 بتا
- GG سخت تر متوجه یک نارنجک.
- افزایش دقت NPCها.
- تغییر نام برخی از استالکرها در پریپیات.
- شبه غول و کایمرا در حال حاضر کمتر در برابر اصابت گلوله آسیب پذیر هستند.
- الان تو پریپیات خیلی خطرناکه! تنها کمپ استالکرها در ساختمان خشکشویی واقع شده است. آزادی، وظیفه و مزدوران در شهر به نمایش درآمدند.
- تاریخچه نویز بازسازی شده است. دیالوگ جالب اضافه شد.
- ماموریت های اضافه شده برای استالکرها در Pripyat:
1) Validol (پزشک نظامی در اتاق رختشویی) - لوازم پزشکی همراه داشته باشید. 100% کار می کند.
2) ماموریت "سلاح ناشناخته" به طور کامل بازنویسی شده است. حالا، وقتی گاوس را بعد از حمله به مونولیت ها در پریپیات پیدا کردید، بروید و با بارد (کوالسکی) صحبت کنید. سپس کوئست فعال خواهد شد.
3) یک تکنیک جستجوی جدید اضافه شد. تلاش ساده است، اما شما باید اجرا کنید.
- دو ماموریت به Beard اضافه شد. 100% کار می کند.
- دیالوگ جدید به بارد (کووالسکی) اضافه شد.
- دیالوگ در مورد فلات را به نوح برگرداند. (دیالوگ کمی تغییر کرد)
- هیچ ماموریت طرح در مورد فلات. طبق معمول از طریق نوح به فلات می رسیم.
- جسد یک رزمنده در لانه غواصی در فلات با جسد یک تنها جایگزین شده است. (اگر لانه ای هست نباید اجنه را به تنهایی بخورند؟؟)
- رفع اشکال در انتقال Pripyat-Yanov. اکنون دقیقاً روی Yanov می‌روید، و نه مانند قبل در آب‌های پس‌آب.
- یک کوئست جدید به نوح اضافه کرد.

V0.5Full
- خونریزی به مرور زمان قطع نمی شود و آسیب بیشتری وارد می کند.
- من می خواهم بیشتر غذا بخورم.
- مجموعه شروع GG را تغییر داد. اکنون این واقعا یک کیت استالکر مبتدی است.
- افزایش تعداد استالکرها و جهش یافته ها در شبیه سازی زندگی در پریپیات. رفع اشکال در زمانی که مزدوران در پریپیات تخم ریزی نکردند.
- اکنون نقشه های منطقه بین "یانوف" و "اسکادوفسک" یک مورد جداگانه است، اما می توان آنها را به خلبان نیز داد و او به شما تخفیف می دهد. نقشه را می توان در یکی از استالکرها در Zaton پیدا کرد.
- مکان های جدیدی برای خواب در بارج نوح و اردوگاه استالکرها در پریپیات اضافه شد.
- رفع اشکالات با وظایف جدید: جایگزین آیکون ها، رفع اشکالات در دیالوگ ها و اسکریپت ها. برخی از جوایز تغییر کرده است.
- یک جستجوی طولانی در مورد آزمایشگاه در پریپیات اضافه شد. باید با بارد صحبت کنی
- تابش در حال حاضر اثر قوی تری بر بدن GG دارد.
- رفع اشکال با دید در FN 2000. نویسنده: Russianwarhead.
- رفع اشکال با چشم های جهش یافته در بلندگو.
- اضافه شدن ناهنجاری های تک پویا.

توضیحات اصلاح:

این اصلاح از S.T.A.L.K.E.R حذف می شود. Call of Pripyat همه کوئست ها و دیالوگ های مرتبط با آنها. او همچنین تمام آیتم‌های جستجو را در همه مکان‌ها حذف می‌کند و تمام درهای بسته‌ای را که پس از تکمیل ZP باز شده‌اند، باز می‌کند. در کل یک S.T.A.L.K.E.R کاملا تکمیل شده است. Call of Pripyat همه کاراکترهایی که در پایان منطقه را ترک کردند یا به مکان دیگری منتقل شدند یا حذف شدند یا منتقل شدند. به عنوان مثال، Cardan در حال حاضر با Azot در Yanov کار می کند، در حالی که Vano و Zulu کاملاً آن را ترک کرده اند. خب بقیه شخصیت ها هم رفتند یا مردند و .... و منطقه زندگی خودش را می کند... استالکرها شهر مرده پریپیات را مطالعه خواهند کرد و اصلاً نظامی در آنجا وجود نخواهد داشت.

1. بسیاری از افراد بلافاصله در مورد این اصلاح می شنوند و بلافاصله فکر می کنند:

چرا این کار انجام شد؟ از این گذشته ، این قبلاً بیش از یک بار انجام شده است!

ما به این نظر چنین پاسخ خواهیم داد:

این اصلاح از این جهت خاص است که برای پخش آن نیست، بلکه برای شروع ساخت مدهای داستانی در S.T.A.L.K.E.R است. ندای پریپیات. ما حتی آن را یک مود نمی نامیم، بلکه به احتمال زیاد زمان عملیاتی برای سایر مدها است.

2. شامل هر پنج مکان است و بر خلاف برخی از مدهای مشابه دیگر، به راحتی می توان به همه آنها دسترسی داشت.

3. همچنین می توان گفت که در اینجا فقط ابتدایی ترین است و هیچ چیز اضافی درج نشده است. و در مورد آنچه درج شد در زیر می خوانیم.

4. هر پنج مکان حاضر هستند و همه آنها کار شده است.

1. اضافه شدن انتقال بین مکان ها در ارتباط با حذف هادی ها.

2. اضافه شدن نمادهای انتقال بین مکان ها. نحوه استفاده از آنها را در زیر بخوانید.

3. اضافه شدن دو علامت روی نقشه موقعیت پریپیات، اینها عبارتند از: ناهنجاری "آتشفشان" و ناهنجاری "انگور"

آب پس‌آب:

1. ایستگاه پردازش زباله. حذف لپ تاپ و دو مزدور اصلی در اسکلت بیرونی.

2. آنها را پل کنید. پرئوبراژنسکی تمام اسناد حذف شده، جعبه های دارای کلید و جعبه با سم قابل جستجو نیستند.

3. کارگاه های پست. دیگر مزدوران تقاضای غذا ندارند. ابزارهای حذف شده

5. ناهنجاری "Sosnodub". چیزی نزدیک اسکلت نیست.

6. VNZ "دایره". مسیر لانه خونخواران بلافاصله باز می شود (درهای آسانسور باز است)، درب منتهی به خود لانه کاملاً برداشته شده است. و هیچ خونخواری در آنجا وجود ندارد.

7. کارخانه چوب بری. ابزارهای حذف شده

8. مزرعه سوخته. زیر او غاری است و جسد بارج در آنجاست و کوله پشتی اش خالی است.

9. ناهنجاری "بویلر". استالکرها حذف شده و درخواست کمک می کنند.

10. لایروبی. فرمان اصلاح شده حذف شد.

11. جرثقیل بندری. اتاقی که ترمور کپرکایلی را کشت می‌توان باز کرد، اما در ابتدا قفل می‌شود، برای باز کردن آن، می‌توان چند بار با کلاش به قفل شلیک کرد و باز می‌شود.

12. بارج قدیمی. نوح در مورد هلیکوپتر چیزی نمی گوید.

13. جنگل آهن. درب اتاق زیرزمینی باز است. اسناد مورد شماره 62 در مترو حذف شد. شبه غول وجود ندارد.

14. اسکادوفسک. راهزنی که برای چت تماس گرفته بود حذف می شود و سلطان دیگر کاری پیشنهاد نمی دهد. گرماتا، خرچنگ و گونتا بلافاصله با هم سر میز هستند و کاری پیشنهاد نمی کنند. ریش فقط از زندگی او می گوید. جغد را تا اینجا فقط می توان گفت. هیچ استالکری وجود ندارد: Snag، Tremor، Pilot، Cardan، Capercaillie.

1. کارخانه سیمان. مواد دیگری برای نیتروژن وجود ندارد. انبار Strelka حذف شد.

2. معدن. انبار Strelka حذف شد.

3. در تریلرهای نزدیک کواری می توانید بلافاصله به انبار مورگان بروید.

4. مشتری را بکارید. اسناد مربوط به سفر به پریپیات 1 و موارد دیگر حذف شد.

5. مشتری را بکارید. انبار تیرانداز حذف شد. + ابزارهای نزدیک را حذف کرد.

6. مشتری را بکارید. آسانسوری که به پل روگذر سقوط کرد سقوط کرد.

7. ایست بازرسی اینجا دیگر راهزن نیست.

8. مجتمع تهویه، Oasis. Oasis Heart Artifact دیگر در دسترس نیست.

9. ظروف انبار. میتیایی دیگر گروگان گرفته نمی شود. این فقط یک اردوگاه راهزنان است. راهزن اصلی آنها "شیشک" حذف شد.

10. کانتینرهای انبار. گروهی از Lost Monoliths را حذف کرد.

11. سام "ولخوف". یادداشت به سوکولوف حذف شد. درب انبار را برداشت. یک در بزرگ فلزی از پایین بلافاصله باز می شود.

12. ناهنجاری "خاکستر". دیگر نمی توانید پهپاد را جستجو کنید.

13. برج خنک کننده. دیگر صدایی از بدهکارانی که می خواهند بیرون بیایند به گوش نمی رسد. هنگام نزدیک شدن به محل فرضی ناهنجاری "حباب فضایی" با آشکارساز "سواگور"، هیچ چیز

اتفاق می افتد.

14. ایستگاه. چاه در انبار Driftwood باز است. این انبار قابل جستجو نیست.

15. دانشمندان سنگر. هرمان وظایفی را ارائه نمی دهد و می تواند بلافاصله معامله کند. با نویکوف و اوزرسکی نمی توان در مورد آن صحبت کرد. شخصیت های حذف شده: سوکولوف، گاریک. پناهگاه در حال حاضر توسط استالکرها محافظت می شود. + ابزارهای نزدیک را حذف کرد.

16. یانوف. اکنون دو تکنسین کاردان و نیتروژن وجود دارد، کاردان تغییراتی در سلاح انجام می دهد و زره نیتروژن. حذف شده: سنگ چخماق (جغی)، گروه Mityai، Vano، Zulus، عمو یار و دیگر خلبانی وجود ندارد.

پریپیات:

1. خرید "کتاب". تمام مونولیت ها حذف شده اند و آنتن را نمی توان جستجو کرد.

2. ناهنجاری "آتشفشان". یک نشانگر به نقشه مکان اضافه شد.

3. ناهنجاری «لازا». یک نشانگر به نقشه مکان اضافه شد.

4. فروشگاه بزرگ. ابزارهای حذف شده

5. KBO قدیمی. ابزارهای حذف شده

6. مهد کودک. ورودی ساختمان باز است.

7. KBO Jubilee. برای رسیدن به X8، باید به بالای ساختمان بروید و ژنراتور را روشن کنید، سپس به پایین بروید و وارد آسانسور شوید، سپس بلافاصله به X8 منتقل می شود.

8. بندر رودخانه. مونولیت را که ظاهراً دعا می کرد یا چیزی شبیه به آن حذف کرد.

9. لباسشویی. همه چیز همانطور است که اگر بازی کامل می شد. ارتش حذف شده است و استالکرها اکنون در پریپیات فعالیت می کنند. گاریک حذف شده و عمو یار تعمیر نمی کند.

آزمایشگاه X8:

1. تمام اسناد حذف شد.

2. درب اتاق مهمات باز است. روگذر "پریپیات 1"

1. همه دروازه ها و درها باز هستند

2. حذف شد: "Zulu, Vano, Tramp, Sokolov" اکنون جایی برای کلیک روی مکان وجود ندارد. (اهرم ها، دکمه ها و غیره دیگر کار نمی کنند)

در مورد استفاده مرا بخوانید

1. انتقال.

نمادهای انتقال بین مکان ها. به منظور ایجاد یک نماد جدید برای شما

برای یک انتقال جدید، باید انتقال را ایجاد کنید و آن را به یک story_id تبدیل کنید. برای این کار، در منطق انتقال بنویسید:

Story_id = your_story_id

پس از آن به gamedata\scripts\pda.script بروید

خط 304 را پیدا کنید:

(target="pri_to_jup_und"، hint="pri_to_jup_und_name")،

به دنبال مثال او، می توانید نماد خود را برای این که ما ایجاد می کنیم بسازید

یک خط جدید بلافاصله پس از 304:

(target = "your_story_id"، hint="your_title")،

فراموش نکنید که نام را به صورت کد و آن را می نویسیم

رمزگشایی در gamedata\configs\text\rus\ui_st_pda.xml است و تمام نماد روی آن آماده خواهد بود.

2. تخم ریزی در مکان ها. 1\2

برای کار راحت موددرها، I

در بایگانی، همراه با داده های بازی، مکان هایی را با فرمت SDK که با آن کار می کردم، حذف کردم. برای آنها

این مکان‌ها را در X-Ray SDK Cop\editors\rawdata\levels\ رها کنید

اما برای اینکه برای شما کار کند

از قبل باید مکان های بسته بندی نشده ای وجود داشته باشد "zaton، مشتری،

Pripyat, labx8, Jupiter_undegraund" با فرمت SDK اما آنچه را که به شما دادم باید با جایگزینی کپی شود.

برای کسانی که فکر می کنند مجبورند

توضیح می‌دهم که اگر همه پوشه‌های مکان را در پوشه editors\gamedata\levels\ و ایجاد کنید، لازم نیست کل مکان را کامپایل کنید.

سطح استاندارد level.ai را در آنجا رها کنید

هر کس. و سپس این فقط در KFOR امکان پذیر خواهد بود

هنگام کامپایل، Complite\complite_game و بعد را فشار دهید

فقط اسپان را از طریق فایل دسته ای کامپایل کنید. و بس!

3. تخم ریزی در مکان ها. 2\2

به قیمت باز کردن همه چیز

من به شما توصیه نکردم که این کار را انجام دهید، زیرا مطلوب است که در X-Ray SDK Cop کار کنید. و بنابراین، هنگام بررسی، من همه را تخم ریزی کردم و بسته بندی و بسته بندی کردم.

SZA Freeplay MOD
+ اسکرین شات
مهم‌ترین نکته این است که در بازی اصلاً هیچ تلاشی وجود ندارد. و سعی نکنید از طریق تله پورت یا با کمک تقلب ها به فلات جنوبی برسید، حتی به رفتن به آنجا فکر نکنید!!! در غیر این صورت شما یک تلاش بی پایان خواهید داشت!!!من در این مورد مقصر نیستم. اینها کاستی های استالکر گرز است.
آب پس‌آب:
1. ایستگاه بازیافت زباله. حذف لپ تاپ و دو مزدور اصلی در اسکلت بیرونی.
2. اکثر آنها. پرئوبراژنسکی تمام اسناد حذف شده، جعبه های دارای کلید و جعبه با سم قابل جستجو نیستند.
3. کارگاه های پست. دیگر مزدوران تقاضای غذا ندارند. ابزارهای حذف شده
4.Zapravka - ناهنجاری "پنجه". ماشینی که در غار افتاده قابل جستجو نیست.
5. ناهنجاری "Sosnodub". چیزی نزدیک اسکلت نیست.
6.VNZ "دایره". مسیر لانه خونخواران بلافاصله باز می شود (درهای آسانسور باز است)، درب منتهی به خود لانه کاملاً برداشته شده است. و هیچ خونخواری در آنجا وجود ندارد.
7. کارخانه چوب بری. ابزارهای حذف شده
8. مزرعه سوخته. زیر آن یک غار است و جسد بارج است و کوله پشتی اش خالی است.
9. ناهنجاری "بویلر". استالکرها حذف شده و درخواست کمک می کنند.
10. لایروبی. فرمان اصلاح شده حذف شد.
11. جرثقیل بندری. اتاقی که ترمور کپرکایلی را کشت می‌توان باز کرد، اما در ابتدا قفل می‌شود، برای باز کردن آن، می‌توان چند بار با کلاش به قفل شلیک کرد و باز می‌شود.
12. بارج قدیمی. نوح در مورد هلیکوپتر چیزی نمی گوید.(بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 با کشتن او چیزی با ارزش پیدا نمی کنید.)
13. جنگل آهن. درب اتاق زیرزمینی باز است. اسناد مربوط به محصول شماره 62 از مترو حذف شد. بدون زامبی و شبه.
14. اسکادوفسک. راهزنی که برای چت تماس گرفته بود حذف می شود و سلطان دیگر کاری پیشنهاد نمی دهد. گارموتا، خرچنگ و گونتا بلافاصله با هم سر میز هستند و کار ارائه نمی دهند. ریش فقط از زندگی او می گوید. جغد را تا اینجا فقط می توان گفت. هیچ استالکری وجود ندارد: Snag، Tremor، Pilot، Cardan، Capercaillie.
سیاره مشتری:
1. کارخانه سیمان. مواد دیگری برای نیتروژن وجود ندارد. انبار Strelka حذف شد.
2. معدن. انبار Strelka حذف شد.
3. در تریلرهای نزدیک به کواری می توانید بلافاصله به انبار مورگان بروید (بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 آنجا خالی است.)
4. مشتری را بکارید. اسناد مربوط به سفر به پریپیات 1 و موارد دیگر حذف شد.
5. مشتری را بکارید. انبار تیرانداز حذف شد. + ابزارهای نزدیک را حذف کرد.
6. مشتری را بکارید. آسانسوری که به پل روگذر سقوط کرد سقوط کرد.
7. ایست بازرسی دیگر راهزن و رهبر Knave وجود ندارد.
8. مجتمع تهویه، Oasis. Oasis Heart Artifact دیگر در دسترس نیست. اما بازی بازی را نجات می دهد و ایرادی ندارد.
9. انبار کانتینر. میتیایی دیگر گروگان گرفته نمی شود. این فقط یک اردوگاه راهزنان است. راهزن اصلی آنها "شیشک" حذف شد.
10. انبار کانتینر. گروهی از Lost Monoliths را حذف کرد.
11. سام "ولخوف". یادداشت به سوکولوف حذف شد. درب انبار را برداشت. یک در بزرگ فلزی از پایین بلافاصله باز می شود. (بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 در آنجا خالی است.)
12. ناهنجاری "خاکستر". دیگر نمی توانید پهپاد را جستجو کنید.
13. برج خنک کننده. دیگر صدایی از بدهکارانی که می خواهند بیرون بیایند به گوش نمی رسد. هنگام نزدیک شدن به مکان فرضی ناهنجاری "حباب فضایی"، هیچ اتفاقی با آشکارساز "Svarog" نمی افتد. =)
14. نیمه ایستگاه. چاه در انبار کوریاگی باز است. کش قابل جستجو نیست، قفل است.
15. دانشمندان سنگر. هرمان وظایفی را ارائه نمی دهد و می تواند بلافاصله معامله کند. با نویکوف و اوزرسکی نمی توان در مورد آن صحبت کرد. شخصیت های حذف شده: سوکولوف، گاریک. پناهگاه در حال حاضر توسط استالکرها محافظت می شود. + ابزارهای نزدیک را حذف کرد.
16. یانوف. اکنون دو تکنسین Cardan و Azoth وجود دارد، Cardan تغییرات سلاح‌ها را انجام می‌دهد و زره Azoth. حذف شده: سنگ چخماق (جغی)، گروهی از میتیایی، وانو، زولو، عمو یار و دیگر خلبانی وجود ندارد. (بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 Cardan immortal)
پریپیات:
1. خرید "کتاب". تمام مونولیت ها حذف شده اند و آنتن را نمی توان جستجو کرد.
2. ناهنجاری "آتشفشان". یک نشانگر به نقشه مکان اضافه شد.
3. ناهنجاری «لازا». یک نشانگر به نقشه مکان اضافه شد.
4. فروشگاه بزرگ. ابزارهای حذف شده
5. KBO قدیمی. ابزارهای حذف شده
6. مهدکودک. ورودی ساختمان باز است.
7. سالگرد KBO. برای رسیدن به X8، باید به بالای ساختمان بروید و ژنراتور را روشن کنید، سپس به پایین بروید و وارد آسانسور شوید، سپس بلافاصله شما را به X8 منتقل می کند.
8. بندر رودخانه. مونولیت را که ظاهراً دعا می کرد یا چیزی شبیه به آن حذف کرد.
9. لباسشویی. همه چیز همانطور است که اگر بازی کامل می شد. ارتش حذف شده است و استالکرها اکنون در پریپیات فعالیت می کنند. گاریک را حذف کرد (بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 دروغ می گوید، او آنجاست و در طبقه 2 رختشویی پشت دفتر سرهنگ کووالسکی آویزان می شود یا با استالکرها پایین می نشیند.) و عمو یار تعمیر نمی کند.
آزمایشگاه X8:
1. تمام اسناد حذف شد.
2. درب اتاق مهمات باز است. (بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 اکنون تجهیزاتی در آنجا وجود ندارد.)
روگذر "پریپیات 1":
1. همه دروازه ها و درها باز هستند
2. حذف شد: "Zulu, Vano, Tramp, Sokolov" اکنون جایی برای کلیک روی مکان وجود ندارد. (اهرم ها، دکمه ها و غیره دیگر کار نمی کنند) (بازی ساده شده MOD نسخه 0.1 Stalker Grez فراموش کرده است در مورد Monoliths بنویسد، آنها هم نیستند.)

بازی ساده شده MOD ver. 0.1
سلاح ها:
1. الان فقط PM , RG-6m , RPG-7u , SVDm-2 ( بافت قدیمی ) , SVU2-A , Knife , AKS-74/2 ( بافت قدیمی ) در بازی حضور دارند بقیه سلاح ها را حذف کردم ، آنها خیلی با منطقه EXCLUSION مطابقت ندارند.
2. اسلحه را نمی توان همانطور که قبلاً بهبود یافته است، بهبود بخشید، یعنی ویژگی های سلاح مانند ارتقاء کامل به معنای واقعی کلمه است.
3. تمامی سلاح ها را می توان از بازرگانان خریداری کرد.
4. اسلحه نمی شکند، بلکه اگر مثلاً از آن شلیک کنید، خود را تعمیر می کند.
5. هر گونه افزودنی را می توان به سلاح متصل کرد.
6. برای سلاح هایی با دید یکپارچه، مانند: RPG-7u، SVDm-2، SVU2-A، می توانید زوم را تنظیم کنید.
7. SVU2-A دارای یک صدا خفه کن یکپارچه است.
8. فشنگ ها اسلحه را نمی شکنند.
9. اکنون می توانید با RPG-7u بدوید و RPG-7u قدرتمندتر شده است.
10. نارنجک های Vog-25، OG-7V، دستی و + دودزا قدرتمندتر شده اند.
11. همه سلاح ها 2 برابر ارزان تر هستند.
12. اکنون PM، "RG-6m"، RPG-7u، SVDm-2، AKS-74/2 صدای شلیک از PM را دارند.
13. آیکون های اسلحه برای SVD و AKS-74/2 به خودشان تغییر کرده اند، در قسمت اسلحه مورد علاقه یا هنگام تعمیر وقتی روی اسلحه کلیک می کنید قرار دارند.
14. اکنون AKS-74/2 مهمات 7x62 را شلیک می کند.
کت و شلوار:
1. اکنون در بازی فقط اسکلت بیرونی، روپوش "SEVA"، کلاه ایمنی تاکتیکی، کلاه ایمنی "موانع"، ماسک گاز، لباس "زاریا" وجود دارد.
2. لباس ها را نمی توان همانطور که قبلاً بهبود یافته است بهبود بخشید، یعنی ویژگی های لباس مانند ارتقاء کامل به معنای واقعی کلمه است.
3. تمام لباس ها را می توان از بازرگانان خریداری کرد.
4. لباس ها و کلاه های ایمنی شکسته نمی شوند، بلکه اگر مثلاً به سمت آنها شلیک کنند یا دچار نوعی ناهنجاری شوند، تعمیر می شوند.
5. گاهی اوقات برخی از کت و شلوارها و کلاه ایمنی (به دلایلی یک درصد شکسته می شوند و 1 روبل ارزان تر می شوند، اما اگر آن را درآورید، دور بیندازید و شلیک کنید، همه چیز برمی گردد.)
6. تمام لباس ها دارای 5 اسلات برای مصنوعات هستند.
7. می توانید از کلاه ایمنی روی لباس سوا استفاده کنید.
8. هزینه تمام لباس ها 1.5 برابر بیشتر است.
مصنوعات:
1. همه مصنوعات دارای ویژگی هایی مانند آسمان پاک هستند.
2. قیمت تمام مصنوعات 2 برابر بیشتر است.
3. گران ترین مصنوعات توسط دانشمندان خریداری می شود، گران تر به نصف قیمت.
بازرگانان:
1. تجار هر کالایی را تقریباً به همان قیمت می فروشند و می خرند، یعنی کلاش را به قیمت 4000 روبل می فروختند. بدون کارتریج در داخل، اما به قیمت 4081 روبل با کارتریج در داخل خریداری شده است.
2. مجموعه فروش از بازرگانان تغییر کرده است.
3. اکنون می توانید نارنجک های دودزا بخرید.
3. عمو یار تعمیر نمیکنه ولی بی نهایت پول داره و هر چی بخوای میفروشیش.(جاودانه)
4. همه تجار در هر شرایطی تجهیزات را خریداری می کنند.
دستاوردها:
در این مد فقط می توانید 4 اچیومنت دریافت کنید.
1. جستجوگر، شما باید انواع مصنوعات را پیدا کنید: به جز قطب نما، قلب واحه، چرخ فرمان تغییر یافته، عایق تغییر یافته و گیاه غیرعادی.
2. یک استالکر باتجربه، باید از اکثر ناهنجاری های شناخته شده بازدید کنید.
3. یک مشتری ثروتمند، باید مقدار پول شما 500000 روبل باشد.
4. مشخص شده با یک منطقه، شما نیاز به زنده ماندن از سه انتشار با کمک آنابیوتیک ها.
NPCها:
1. همه استالکرها دوباره مسلح شده اند.
2. حالا NPC ها می توانند دوستان و افراد خنثی آسیب دیده را در صورت داشتن کیت کمک های اولیه شفا دهند و NPC ها نیز اگر بیش از نیمی از آسیب دیدگی داشته باشند (دوباره اگر جعبه کمک های اولیه وجود داشته باشد) می توانند خود را بهبود بخشند. درمان در یک محیط آرام و در غیاب دشمن انجام می شود.
3. استفاده از جعبه کمک های اولیه و بانداژ. NPC می‌تواند یک کیت کمک‌های اولیه را در صورت کمبود سلامتی یا یک بانداژ در صورت خونریزی بخورد.
4. مدیر سلاح. اسکریپتی که انتخاب سلاح های NPC را کنترل می کند. اکنون NPC قادر است بهترین سلاح را تعیین کند. بسته به دشمن، فاصله تا او، تعداد گلوله های خشاب، او سلاح مناسب تری را انتخاب می کند. مثلا از دور با اسلحه تک تیرانداز شلیک می کند، از نزدیک به مسلسل یا تپانچه تغییر می کند، اگر داشته باشد، اگر مهماتش تمام شود، می تواند یک اسلحه دیگر بگیرد و غیره.
5. بارگیری مجدد سلاح ها. NPC ها در صورت نیاز پس از نبرد، سلاح ها را دوباره بارگیری می کنند.
6. تیراندازی از نارنجک انداز. اگر NPC صاحب تفنگ با نارنجک انداز مغرور شده باشد، از آن استفاده می کند، اما به شرطی که برای خودش بی خطر باشد، خوب، سعی می کند به خودش آسیب نرساند.
7. به صورت ضربه بزنید. NPC به همه دشمنان ضربه می زند که آنقدر بدبخت هستند که با لب به لب نزدیک شوند.
8. پانسمان کردن: اگر یک NPC در نبرد مجروح شود، پس از پوشاندن، بانداژ را بیرون آورده و برای هدف مورد نظر استفاده می کند.
9. قرار دادن افزونه ها. NPC ها می توانند افزونه هایی را به سلاح های خود وصل کنند: دید نوری، صدا خفه کن، نارنجک انداز.
10. به سمت خودتان شلیک نکنید. اگر دوستی در خط آتش باشد، NPC شلیک را متوقف می کند و موقعیت خود را تغییر می دهد.
11. ضد تفریح. NPCهایی که در تعطیلات هستند (مثلاً در کنار آتش) می توانند اجساد افراد و حیوانات را به کناری بکشند. به دلیل محدودیت های موتور، متاسفانه همیشه این کار را نمی کنند. اما چنین شرایطی نادر است.
12. تغییر نسل مهمات، غذا، تقویت کننده ها، داروها در اجساد NPC.
مکان ها:
1. برای انتقال به مکان های دیگر، باید به فلش آبی رنگی بروید که روی نقشه در PDA یافت می شود.
2. تقریباً تمام اشیاء ساکن در همه مکان ها، یعنی داروها، غذاها، تقویت کننده ها، مهمات و سلاح ها گم شده اند.
3. اکنون علائم آزادی غیرفعال شده است، صدای بارمن ها یا شخصی که در آنجا وجود دارد حذف شده است، وظایف یافتن سرپناه و انتظار برای آزادی نیز حذف شده است. خودت به دنبال پناه باش
4. اکنون در کمپ های استالکرها نیازی به برداشتن سلاح نیست. اما مراقب باشید، زیرا می توانید برخی از شخصیت ها را بکشید و اگر نارنجک ها را به سمت پایگاه پرتاب کنید، می توانید نور را قطع کنید، پس مراقب باشید.
5. تقریباً به طور کامل مه را از روی مکان ها حذف کرد، می توانید خیلی بیشتر را ببینید.
6. مکان تا پایان بارگذاری شده است.
7. در بازی اصلاً کش وجود ندارد.
8. انتشار کمتر اتفاق می افتد.
9. در نزدیکی هلیکوپتر در باتلاق های پشت آب، نمی توانید جعبه را جستجو کنید.
10. در پل هوایی نزدیک خروجی پریپیات، نمی توانید جعبه را در اتاق با دو زامبی جستجو کنید.
11. اکنون هیچ مین در نزدیکی سکوهای هلیکوپتری مشتری وجود ندارد.
12. هوا عوض شده الان همیشه ابری خواهد بود.
چیزهای کوچک:
1. اکنون نمی توانید سلاح ها و زره های منحصر به فرد را از Nimble سفارش دهید.
2. داروها، غذا و تقویت کننده ها 2 برابر ارزان تر هستند
3. اکنون چراغ قوه دورتر و روشن تر می درخشد.
4. حالا یک کیسه خواب در بازی وجود دارد.
5. موجودی HUD کمی شفاف است.
6. اکنون هیچ توضیحی برای همه سلاح ها، داروها، تقویت کننده ها، غذا، لباس ها، مهمات و مصنوعات وجود ندارد.
7. فرصتی برای گرفتن مختصات GG وجود دارد، (اگر ناگهان کسی به آن نیاز داشته باشد) برای این کار در طول بازی به منو می رویم و کلید "A (f)" را فشار می دهیم، همه مختصات دریافت می شود، ما می سازیم صفحه نمایش یا انتقال آن به کاغذ.
8. repacker مهمات اضافه شده است. برای اینکه سریعتر کار کنید، باید همه چیز را از دست خود بردارید و کارتریج ها را دور بیندازید، سپس آنها را برداریم، هی، و همه چیز آماده است، کارتریج ها دوباره بسته بندی شده اند یا فقط صبر کنید، آنها خودشان بسته بندی می شوند.
9. حالا خون کمی بیشتر است.
10-کاهش بینایی
11. اکنون می توانید اجساد استالکرها را بکشید، اما این یک تجارت بسیار باگ است، به طور پیش فرض F + Lshift را فشار دهید.
نوک بقای 12100 منطقه با نقطه و کولون جایگزین شده است.

با تشکر فراوان از استالکر گرز برای آموزش های ویدئویی و مود خود در یوتیوب از کانالش در SDK v0.7، ACDC و All.spawn
نحوه نصب مود شما باید گیم دیتا را به پوشه اصلی بازی منتقل کنید و همچنین باید مطمئن شوید که هیچ مود ندارید در غیر این صورت مود من کار نخواهد کرد.
حذف نصب: برای حذف مود باید داده های بازی را در پوشه بازی حذف کنید.
یک بازی خوب داشته باشید!!!

  • Veröffentlicht auf: Mittwoch, 4. Juli 2018

  • 5 حالت برتر بازی رایگان

    سلام دوستان، فکر می کنم بسیاری از شما پس از پشت سر گذاشتن سه گانه اصلی استالکر، می خواستید شخصیت خود را با داستان منحصر به فرد خود بسازید. بنابراین، در این تاپ 5 مد برتر رایگان بازی S.T.A.L.K.E.R را مشاهده خواهید کرد. راحت باشید و از تماشا کردن لذت ببرید...

    من در VK هستم: https://vk.com/endless_g
    گروه VK: https://vk.com/oldtimegames

    5) S.T.A.L.K.E.R. Cold Blood: http://torrent-games.net/news/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_kholodnaja_krov_2014_pc/2014-10-27-44149

    4) سرنوشت منطقه: http://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/stalker-sudba-zony.html

    3) Dead Air: https://vk.com/callofmisery?w=wall-131799462_153345

    2) ندای چرنوبیل: https://yadi.sk/d/b1FbXXR33F72L7

    1) S.T.A.L.K.E.R. منطقه خطرناک Dream Reader: http://torrent-games.net/news/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_dream_reader_dangerous_area_2014_pc/2014-11-03-44322

    برچسب ها:
    بازی آزاد، استالکر، استالکر، مد، s.t.a.l.k.e.r، s.t.a.l.k.e.r.، بازی آزاد، راهپیمایی، s.t.a.l.k.e.r.: سایه چرنوبیل (بازی ویدیویی)، طبیعت، بررسی، دوچرخه، پرش، موتورسیکلت، دفاع، دفاع، سلاح، مونولیت پیاده روی، ترسناک، استالکر 2، چرنوبیل، استالکر سایه چرنوبیل، ep، بازی، pm، استالکر تماس چرنوبیل، بازی آزاد استالکر، sgm، بازی، s.t.a.l.k.e.r.: call of pripyat (بازی ویدیویی)، letsplay، 2، letsplay، 2. دختر، بازی، صدا، شخصی، توجه، استاکر، جوی، جریان، دیگ بخار، لایروبی، جستجو، استالکرها، استالکرها، stalker2016، ریش، مصنوعات، روچ، تاریخچه سوسک، علیه، راهزنان، اگر، صحبت، نظرات، او، کور، اول، زمان، بازی، در، سلاح، با، اسکلت بیرونی، برر، مشتری، نزدیک، ندای پریپیات، بیسکویت، چگونه مبدا را هک کنیم؟، چگونه استیم را هک کنیم؟، بازی رایگان، بازی آزاد، سنگ فیلسوف ( شیء تخیلی)، مد فریپلی، استالکر pm، بررسی مد استالکر، مد فری پلی برای استالکر pm، مد فری پلی مد استالکر pm، ویژوال آر ts (رشته مطالعه)، کهربا، قلب، حمله، اسرار، آلفا]، تلاش آزادانه استالکر ناهنجاری پنهان, ندای چرنوبیل, شبیه ساز, اکولوژیست فری پلی, permadeath, استالکر فریپلی کوئست, i walkthrough, walkthrough, walkthrough, بازی های کامپیوتری, بیایید بازی کنیم, بیایید بازی کنیم, بازی, کانال بازی, کانال بازی beasquit, call of Chernobyl, stalker freeplay, stalker 2018, mods stalker, lets play, comments, clear, warhouses], [نظامی، آسمان، 2010، نووسیبیرسک، ژوئن، modostroy، قسمت 1، کانال بازی، نظرات، لانگ پلی، بررسی، حقایق، پیش نمایش، asmr، pseudogiants، freeplay start 1 3, s.t.a.l.k.e.r. freeplay start 1 3, start 1 3, hiani, s.t.a.l.k.e.r. shadows of humor, freeplay , مد آزاد روی استالکر, بازی آزاد gannochenco, انرژی بازی آزاد (عملیات تجاری), مد, سایه ها, روشن, استالکر مد sigerous 2.2، sgm stalker، غیرفعال کردن robbery gg، نحوه غیرفعال کردن سرقت، بازی، فاجعه چرنوبیل (فاجعه)، بررسی مود، مد آزاد، کجا می توان نژاد ناشناخته را پیدا کرد، sgm 2.2 نژاد ناشناخته, sgm mod 2.2 walkthrough, sgm mod 2.2 download, video game playing (ژانر رسانه ای)، دانلود sgm mod, sgm mod shadows of chernobyl, sgm mod call of pripyat, stalker mods, lets play stalker, exclusion zone, pripyat, آزادی , تیرانداز, مارکیپلایر, پیودیپی, استالکر, کجا می توان استاکر اسکلت بیرونی را پیدا کرد, شکارچی پریپیات, استالکر چرنوبیل, سایه استالکر chernobyl, game stalker, video stalker, stalker zone, video about stalker, staker characters, عباراتی از stalker, stalker آسمان صاف, بهترین استالکر, stalker 2, stalker clear sky, stalker game, stalker clear sky, stalker stalker, stalker 2017, cinemaman, ogsm 1.8, many zombies], stalker stalker stream stalker, s, t, l, a, survival, shadow of chernobyl , v.4.5, oblivion freeplay, stalker review, oblivion freeplay v.4.5, freeplay mod, k, e, prypiat (شهر/شهر/دهکده)، اتفاقی که برای اسکار افتاد، چس استالکر، بازی آزاد ogsm، نحوه عبور از ایست بازرسی نظامی، استالکر بازی آزاد، سیاه چال های pripyat ogsm، ogsm 1.7، shadow، r، 1، 3، walkthrough stalker clear sky، s.t.a.l.k.e.r.: clear sky (بازی ویدیویی)، استالکر 2017
    stalker, top 5, top 5, freeplay mods, freeplay mods, stalker mod, ap pro, ap pro, 5 mods freeplay top on stalker, stalker 2, stalker 2018, freeplay in stalker, بهترین بازی ها, مدهای stalker 2018, mods, stalker mods, mods 2018, top, top stalker, dead air, call of chernobyl, توصیه ها, راهنماها, بازی های قدیمی, بهترین 2018, s.t.a.l.k.e.r. 2، 5 مد برتر، 5 استالکر برتر، 5 مد برتر آزاد، 5 بازی برتر، 10 مد برتر استاکر، مد استاکر آزاد، برترین استالکر رایگان، بازی، بازی، مانوئل wf، بررسی، letsplay، شوتر، بقا، بازمانده، پسا آخرالزمان، مونولی، بهترین مدها، مد جدید، تازگی، بیشتر بهترین مددر استالکر، 10 برتر

    1. استاکر قدیمی
    2. 5 حالت برتر بازی رایگان برای S.T.A.L.K.E.R.