حوا آنلاین پس از آموزش چه باید کرد. اولین روزهای شما در EVE، نکاتی برای مبتدیان

سلام به همه، این یک آفتاب پرست است و امروز می خواهم به یک سوال متداول پاسخ دهم که در حوا چه باید کرد. اغلب مردم دوره آموزشی می گذرانند، از طریق عوامل استخدام اولیه می گذرند و دچار بی حوصلگی می شوند، اما دقیقاً چه کاری می توانید در اینجا انجام دهید؟ وقتی با این سوال به بازیکنان باتجربه مراجعه می کنند، به درستی به آنها پاسخ می دهند: «همه». و در واقع، Eve یک بازی sandbox است، با مجموعه ای عظیم از فعالیت ها که گاهی اوقات به راحتی می توان در آن گم شد. هیچ طرح تحمیلی در اینجا وجود ندارد، چیزی مانند بازی های دیگر وجود ندارد، تا به حداکثر سطح برسید، بهترین لباس ها را جمع کنید و اساسا بازی را کامل کنید. شما می توانید سال ها بازی کنید و تمام جنبه های بازی را امتحان نکنید. برای تایید این موضوع می توانید به این تصویر نگاه کنید.

در آستانه، شما خودتان شغلی برای خود در نظر می گیرید، اهدافی را برای خود تعیین می کنید و به آنها می رسید. حوا یک بازی است که در آن هر بازیکن می تواند بر روی خود بازی تأثیر بگذارد که توسط ده ها هزار بازیکن دیگر انجام می شود.

صحبت کردن در مورد هر نوع فعالیت در بازی زمان زیادی می برد، بنابراین در این راهنما فقط در مورد رایج ترین انواع درآمد در بازی، مزایا و معایب آنها صحبت می کنم تا بتوانید خودتان را انتخاب کنید. مسیر، چه باید کرد آنلاین

من با حرفه‌های صلح‌آمیز شروع می‌کنم که در آن‌ها مجبور نیستید به کسی شلیک کنید و بکشید.

معدن

اولین و بارزترین حرفه، استخراج معدن است، در اصل استخراج سنگ معدن از سیارک ها. بسیاری از مبتدیان با این کار شروع می کنند، زیرا این بدیهی ترین و ساده ترین راه برای کسب درآمد است و به امید ثروتمند شدن، به سختی تلاش می کنند. متأسفانه، ماینینگ یکی از بی‌سودترین راه‌های کسب درآمد است. این ساده، ایمن است، اما سودآور نیست. شاید تنها مزیت استخراج معدن، توانایی حفاری نیمه افک باشد، به عنوان مثال، هنگام نشستن در محل کار، هر 15 دقیقه یک بار سنگ معدن حفر شده را به ایستگاه می برد. یا در حین حفاری راهنماها را بخوانید. بله، هنوز هم می‌توان آن را با حفاری فقط در یکی دو روز اول در حین خواندن راهنماها توجیه کرد، بنابراین حداقل در طول مسیر حداقل سرمایه اولیه کسب خواهید کرد، اما من به شما توصیه نمی‌کنم این کار را انجام دهید. این به طور دائم خیلی‌ها بهانه می‌آورند، اما می‌گویند، اما من در حین حفاری فیلم می‌بینم، اما در محل کار می‌توانم. اما سوال این است که چرا حتی اگر همیشه در آن هستید، بازی را انجام دهید؟ به طور کلی، در واقع، شما می توانید در استخراج درآمد کسب کنید، اما باید حداقل 3-5 ویندوز را بازی کنید، و بر این اساس، ماهیانه برای آنها پرداخت کنید.

تولید

دومین راه برای کسب درآمد از طریق استخراج، تولید است. با این حال، فوراً می گویم که برای مبتدیان کاری وجود ندارد که در تولید انجام دهند، زیرا برای تولید کارآمد و سرمایه اولیه خوب به پمپاژ خاصی نیاز است. با این حال، اگر در اکسل حرفه ای هستید و قلباً حسابدار هستید و دوست دارید زیاد بشمارید، می توانید امتحان کنید.

تجارت

راه سوم کسب درآمد، تجارت است. اینجا همه چیز ساده است، ارزان خریداری می شود یا تولید می شود، گران فروخته می شود. شما می توانید با حجم معاملات در یکی از ایستگاه های معاملاتی معامله کنید، بنابراین به سرمایه اولیه خوبی نیاز دارید. یا در حاشیه معامله، خرید کالاها با قیمت پایین و حمل آنها به سیستم هایی که می توانید آنها را با قیمت بالاتری بفروشید. با داشتن یک سرمایه در گردش خوب، می توانید درآمد بسیار مناسبی در معاملات داشته باشید.

اینها راه های نسبتاً مطمئنی برای کسب درآمد بودند که می توانید در به اصطلاح High-Sec انجام دهید. اوه بله، من فوراً در مورد بخش های امنیتی به شما خواهم گفت. 3 بخش امنیتی مشروط در بازی وجود دارد، اولین بخش highsec، سیستم هایی با وضعیت امنیتی از 1.0 تا 0.5 را شامل می شود. این یک فضای مشروط امن است، در اینجا شما هنوز هم می توانید مورد حمله قرار بگیرید و کشته شوید، اما برای این کار متجاوزان بلافاصله توسط توافقنامه مجازات می شوند، می توانید پلیس محلی بگویید. با این وجود، اگر محموله های گران قیمت را روی یک کشتی شکننده حمل می کنید، از حدود صد میلیون، می توانید برای سود کشته شوید.
بعدی lowsec، سیستم با سطح پایینایمنی، از 0.4 تا 0.1. در اینجا، به طور کلی، در حال حاضر pvp تقریبا رایگان است، با محدودیت های جزئی. متجاوزانی که به یک هدف صلح آمیز حمله می کنند به طور ناخوشایندی توسط توپ ها در نزدیکی دروازه ها و ایستگاه ها شلیک می شوند، اما نباید به آنها اعتماد کنید، زیرا متجاوزان معمولاً هنگام حمله آنها را در نظر می گیرند.
و در نهایت، صفر وجود دارد، سیستم هایی از 0.0 و پایین تر. بی قانونی کامل وجود دارد، هر شخصی یک دشمن بالقوه است. این سرزمینی است که خود بازیکنان امپراتوری های خود را در آن می سازند.

اسکن کردن

پس بیایید به پول درآوردن برگردیم. آخرین راه صلح آمیز اسکن و جستجو برای امضا است. اسکن خود به صلح آمیز و جنگی تقسیم می شود. اولین مورد اسکن به اصطلاح سایت های داده و مصنوعات است که در زبان عامیانه اغلب آنها را یادگار می نامند. اینجا به طور کلی همه چیز ساده و جالب است، ما به دنبال خرما یا یادگاری هستیم، ظروف داخل آن را می شکنیم و شیرینی های افتاده را در بازار می فروشیم. شرکت در اسکن در صفر بسیار سودآور است، زیرا در ثانیه های بالا رقابت شدیدی بین صدها نفر از همان مبتدیان وجود دارد و غارت ضعیف است. در صفر، با شانس، حتی یک مبتدی می تواند چند صد میلیون در یک شب کسب کند. این خطرناک است، اما به خصوص به دلیل آن جالب است. من یک راهنمای ویدیویی جداگانه را به این روش کسب درآمد اختصاص خواهم داد.

شاخه دوم اسکن، به اصطلاح اسکن رزمی است. شما همچنین به دنبال سیگنال ها هستید، اما در حال حاضر سایت های جنگی یا همانطور که به آنها پلکس نیز می گویند، در آنجا، به طور معمول، باید تمام دشمنان را بکشید و مینی باس را شکست دهید، که از آن احتمال غارت خوشمزه وجود دارد. به طور کلی، شغل یک قرعه کشی است، می توانید از چندین پلکس عبور کنید و چیزی سقوط نمی کند یا می توانید یکسری شیرینی های گران قیمت را حذف کنید.

ماموریت های ماموران

بعدی یکی از رایج ترین انواع درآمد، عبور از ماموریت های عامل است. شما قبلاً آنها را در تمرین ملاقات کرده اید. اینجا همه چیز ساده است، ماموریت ها را کامل کنید، یک جایزه کوچک با پول و همچنین مقداری LP یا به عبارتی امتیاز وفاداری به شما داده می شود که می توانید در یک فروشگاه شرکتی ویژه برای شیرینی های مختلف مبادله کنید. درآمد کمی اما پایدار به ارمغان می آورد. درآمد بیشتر است، وضعیت امنیتی پایین تر است. در اوج ثانیه، درآمد کمی است، اما در صفر در حال حاضر کاملا مناسب است. مانند بسیاری از فعالیت‌ها در حوا، هر چه ریسک بالاتر باشد، پاداش نیز بیشتر می‌شود. به بسیاری از مبتدیان توصیه می شود که فقط ماموریت ها را پشت سر بگذارند، اما آنها اغلب این واقعیت را در نظر نمی گیرند که فقط ماموریت های نمایندگان lvl 4 کم و بیش سودآور هستند، که مبتدیان به سختی انجام می دهند و تنها پس از آن به ارقام درآمدی کم و بیش کافی می رسند. حداقل چند ماه پمپاژ

تهاجمات سانشی

اگر نمی‌خواهید زیاد ریسک کنید و می‌خواهید در سطح بالا زندگی کنید، می‌توانید در تهاجم شرکت کنید، این یک محتوای گروهی است. خلاصه یک ناوگان 10-40 نفری جمع می شوند و برای کشتن NPC ها پرواز می کنند. آنها می گویند درآمد خوبی برای بازیکنان با ثانیه بالا، صادقانه بگویم، این لایه از بازی برای من ناآشنا است و نمی دانم چگونه برای مبتدیان اعمال می شود. با این حال، می توانید به این دو سایت http://newgalaxyage.ru/ و http://gipincursion.ru/ مراجعه کنید و خودتان در مورد آن بیشتر بخوانید و از افراد آگاه تر سوال کنید.

ناهنجاری های عبور

بعد ما عبور از ناهنجاری ها در صفر را داریم. در واقع، ناهنجاری ها در همه جا ظاهر می شوند، چه در ثانیه های بالا و چه در ثانیه های پایین، اما فقط در صفرها کم و بیش سودمند هستند. اینجا همه چیز ساده است، به نظر می رسد مأموریت ها، فقط بدون مامور، شما به سمت یک ناهنجاری پرواز می کنید، همه را می کشید، هر 20 دقیقه برای این کار پول می گیرید، هر چه بیشتر بکشید، درآمد بیشتری خواهید داشت. بنابراین، تنها در صورتی می توانید درآمد پایداری کسب کنید که عضو یک شرکت صفر باشید که سیستم های خاص خود را دارد. در اینجا، خود socorps می تواند به شما بگوید که چگونه و چه چیزی. غالباً رفقای با تجربه تر به مبتدیان اجازه می دهند تا غنیمتی را که در مورد ناهنجاری ها از بین می رود جمع آوری کنند ، زیرا صرف وقت برای آنها سودی ندارد و برای یک مبتدی پول بسیار زیادی است.

جنگ های جناحی

و در نهایت، یکی از سودآورترین راه‌های کسب درآمد برای مبتدیان، جنگ‌های جناحی یا همان طور که گاهی اوقات به آن‌ها «نظامی» می‌گویند، است. این به دو روش تقسیم می شود، گرفتن چراغ ها و عبور از ماموریت های ویژه. جنگ های جناحی خود با خطر خاصی همراه است، اما شاید این باشد بهترین راهدرآمد برای افرادی که متعاقباً می خواهند pvp انجام دهند. من یک راهنمای جداگانه به این روش اختصاص خواهم داد.

در سال 2017، شروع کنید EVE آنلاین خیلی راحت تر از 14 سال پیش این به دلیل اضافه شدن یک سیستم آموزشی راحت، سفارشی سازی کاراکترهای منعطف و یک رابط ساده است، به غیر از حرکت در داخل کشتی.

یک افسانه شگفت انگیز چند نفره اکنون به صورت رایگان (اما با محدودیت) در دسترس است، فقط مشتری بازی را دانلود و نصب کنید.برای فرصت های خلبانان تازه کار رایگان برای بازیکافی خواهد بود. نکته مهم این است که تقریباً هر اقدامی زمان می برد، بنابراین روی جلسات سریع حساب نکنید.

محدودیت های نسخه رایگان EVE Online:

پخش کننده به عنوان یک کلون آلفا عمل می کند که همه انواع آن در دسترس نیستند سفینه های فضاییو مهارت ها؛
هر گروه دارای یک لیست منحصر به فرد از ویژگی های موجود برای توسعه است.
یادگیری مهارت ها در نسخه F2P کندتر است.
یک لیست کامل از محدودیت های کلون آلفا در وب سایت رسمی موجود است.
این نوآوری در نوامبر 2016 راه اندازی شد و همیشه قابل اجرا خواهد بود.

هنگام ایجاد یک شخصیت به چه چیزی توجه کنیم؟

نژاد بر موقعیت‌های شروع، شرایط و زندگی‌نامه تأثیر می‌گذارد، اما عملاً محدودیتی برای نوع فعالیت ایجاد نمی‌کند. با صلاحدید خود انتخاب کنید. به ظاهر قهرمان توجه کنید، زیرا امکانات طراح به سریال نزدیک می شود سیمز.

سپس مکانی را در جهان انتخاب کنید، یک کشتی رایگان دریافت کنید و در میان مهارت های موجود برای یادگیری حرکت کنید. برای گنجاندن زبان روسی در EVE آنلاینبه تنظیمات بروید، انتخاب کنید زبانو تغییر دهید به روسی.

شروع آموزش

پس از اولین راه اندازی، به شما پیشنهاد می شود که دوره Aura را بگذرانید، آن را رد نکنید. بازی EVE آنلاینبا نگرش غیر دوستانه نسبت به مبتدیان مشخص می شود، بنابراین سعی کنید به طور مداوم تمام نکات را دنبال کنید.

در طول آموزش، شما بر عناصر مختلف اجتماعی، ناوبری و نظامی ارائه شده در بازی تسلط خواهید داشت، اگرچه هر یک از آنها به زیر شاخه های زیادی تقسیم می شوند. کلید راهنما - F12، با کلیک بر روی آن بخش باز می شود "دوره های آموزشی".

نحوه کسب درآمد در EVE Online:

به ایستگاه پرواز کنید و روی برگه کلیک کنید "کارگزاران"، که در آن کوئست های مختلفی ارائه می شود. پس از انتخاب کارفرما، روی پرتره او کلیک کنید و کار را شروع کنید. جوایز بسیار متفاوت است، شما همیشه چیز جالبی خواهید یافت.
منابع استخراج را شروع کنید. بخش‌های سیارکی زیادی در جهان وجود دارد که می‌توانید سنگ معدن ارزشمندی را که با پول خوب به بازرگانان فروخته می‌شود، استخراج کنید.
به شرکت هایی بپیوندید که افراد تازه وارد را جذب و آموزش می دهند. در آیتم های منو، روی "شرکت"، سپس ادامه دهید "استخدام"و اطلاعات ارائه شده را بخوانید.

پرسش و پاسخ (سؤالات متداول)

1. ما در دنیای حوا کی هستیم؟خلبانی که به یک کشتی متصل می شود، با مخالفان می جنگد، معامله می کند، می میرد و برنده می شود. وقتی با خلبانان دیگر ترکیب می‌شوید، می‌توانید اتحادها و باندها ایجاد کنید، بخش‌های فردی را کنترل کنید و مهمتر از همه، آزادی عمل کامل را احساس کنید، حتی در سری X دست نیافتنی است.
2. چند سرور در بازی وجود دارد؟یکی متشکل از ده ها هزار بخش. به طور همزمان در EVE آنلاینتعداد بازیکنان آنلاین تا 100 هزار نفر است.
3. آیا اشیاء ایجاد شده توسط بازیکنان (ایستگاه ها و دیگران) باقی می مانند؟آره. آنها را می توان ساخت، ویران کرد، اسیر کرد.
4. آیا می توانم به تنهایی بازی کنم؟مطمئنا، اما سوال اینجاست که چقدر زود از آن خسته می شوید. یک جزء اجتماعی قوی مهمترین بخش این MMO فضایی است.
5. کجا می توانم راهنمای دقیق پیدا کنم؟داخل خود بازی یا منابع تخصصی از جمله پورتال های روسی زبان.

در بازی EVE Online، بازیکن طیف وسیعی از فعالیت‌های متنوع را در اختیار دارد. این فراوانی امکانات حتی برای افرادی که به بازی‌های چندنفره سنتی عادت کرده‌اند بیش از حد به نظر می‌رسد. اطلاعاتی که در این مقاله توضیح داده شده است تنها بخش کوچکی از آنچه ممکن است در بازی در دسترس شما باشد است.

بازی EVE Online را امتحان کنید و تفاوت قابل توجهی با سایر MMORPG ها خواهید دید. بله، این بازی برای طیف گسترده ای نیست، اما هر گیمر در این سیاره باید آن را امتحان کند!

یک تازه وارد در EVE Online دقیقاً چه کاری باید انجام دهد؟ ارزش امتحان کردن را دارد انواع متفاوتفعالیت بدون ترس از ریسک کردن

آیا کلاس های اجباری در EVE Online وجود دارد؟

بازیکنان ملزم به پیروی از اقدامات کاملاً تعریف شده نیستند - هیچ اقدام اجباری در بازی EVE Online وجود ندارد. آن دسته از بازیکنانی که به کاوش در فضا علاقه مند هستند می توانند سال ها را در نیو ادن سپری کنند و دائماً کارهای مورد علاقه خود را انجام دهند و جنبه های دیگر بازی مانند جنگ های جناحی را نادیده بگیرند.

اشکال تقابل بین بازیکنان چیست؟

هر اقدامی در دنیای New Eden را می توان نوعی PVP در نظر گرفت، زیرا اساس آن است بازی های EVEبرخط. هنگام استخراج مواد معدنی در کمربند سیارک ها، برای کسب منابع با معدنچیان دیگر رقابت خواهید کرد، باید خود را از سرقت معدن خود محافظت کنید.

در بازار، باید برای کنترل اقتصاد، عرضه و تقاضای کالاها مبارزه کنید. در میدان نبرد فضایی، می‌توانید برای افتخار، برای قدرت بر سیستم‌های ستاره‌ای یا برای پول مبارزه کنید. برای EVE Online، این معمول است، همه اینها می تواند انتخاب شما باشد.

  • 18183 بازدید
  • تاریخ انتشار: 17 مارس 2014
  • به روز رسانی: 16 سپتامبر 2014

مقدمه

در دنیای EVE Online هیچ محدودیتی برای کارهایی که می توانید انجام دهید وجود ندارد. شما می توانید به یک مبارز شجاع برای یکی از چهار جناح تبدیل شوید یا می توانید ماموریت های ماموران مختلف از نژادها و جناح های مختلف را انجام دهید. شما می توانید تبدیل به یک تاجر بزرگ شوید، یا می توانید به ظالم ترین دزد دریایی تبدیل شوید که تمام خلبانان امپراتوری را به وحشت می اندازد. می توانید اعماق فضا را کاوش کنید و دزدان دریایی NPC (از این پس NPC) را شکست دهید، یا می توانید ناوگان کوچک (شاید حتی بزرگ) را جمع آوری کنید و سیستم ها و مناطقی را از کشور مهاجم سانشا پاک کنید. شما می توانید رئیس یک اتحاد بزرگ شوید و منطقه بزرگی را با امنیت صفر تصرف کنید. شما می توانید یک کارگر تولیدی یا معدنچی بزرگ شوید یا می توانید مسیر یک دزد را دنبال کنید. همه این صنایع سودآور هستند و هر کدام به روشی خاص. من فقط می توانم به شما بگویم که هر صنعت چیست، اما انتخاب با شماست. آرزوی چه شکوهی داری؟ - دل می گوید.

صنایع

جنگ های جناحی

به شبه نظامیان بپیوندید و زیبایی جنگ بین جناح ها را احساس کنید. شما این فرصت را خواهید داشت که خلبانان جناح مقابل را بدون مجازات بکشید، ماموریت های کامل در سیستم ها و مناطق مورد مناقشه با سطح امنیت سیستم از 0.4 شروع می شود، اما پاداش این کار کم نیست. همچنین، برای دستاوردهای خاص، عنوان هایی را از جناحی که در آن عضو هستید، دریافت می کنید.

عامل.

عوامل زیادی در دنیای EVE Online وجود دارند که به دسته‌هایی تقسیم می‌شوند و به شما وظایفی می‌دهند. وظایف نیز به سطوح 1 تا 5 تقسیم می شوند و اولین سطح از ماموریت ها ساده ترین است و می توان آن را بر روی هر ناوچه و سپس به ترتیب صعودی انجام داد. ماموریت های سطح 1 تا 3 فقط بر روی سیستم های امنیتی بالا از 0.5 تا 1.0 اجرا می شوند. ماموریت های سطح 4 در هر دو ثانیه بالا (0.5 - 1.0) و ثانیه پایین (0.4 - 0.1) اجرا می شوند، اما تعداد کمی از ماموریت های با ثانیه کم وجود دارد. اما سطح پنجم ماموریت ها، همانطور که صادر شد، فقط در ثانیه های پایین انجام می شود. همچنین، عوامل هر پنج نوع می توانند، هم در ثانیه و هم در صفر، خارج از امپراتوری باشند (0.0). برای تکمیل هر ماموریت، افزایش روابط با نماینده و شرکت عامل و همچنین گاهی اوقات حتی یک پاداش بسیار کم دریافت می کنید.

تجارت موتور موتور اقتصاد است.

تجارت و کسب درآمد را یاد بگیرید. برای انجام این کار، فقط به چند مهارت تجاری و چند کشتی باری ساده نیاز دارید (خوب، این برای اولین بار است). کالاها را بخرید و به قیمت خودتان، کمی بالاتر از قیمت استاندارد، دوباره بفروشید یا این کالاها را به جاهایی ببرید که کمیاب هستند. و اگر آنقدر ثروتمند هستید که در یکی از چهار بازار می توانید یک نوع از هر محصول را به طور کامل بخرید، این کار را انجام دهید و سپس به قیمت خود بفروشید. همچنین می‌توانید یاد بگیرید که یک کشتی کلاس Frater باشید و هر محموله‌ای را در تمام نقاط جهان حمل کنید، یا می‌توانید مأموریت‌های پیک را انجام دهید که در ازای آن پولی به شما پرداخت می‌شود.

پرچم را می بینم! بادبان های سیاه! پرچم دزدان دریایی! این دزدان دریایی است!

بله، گاهی اوقات دزدی دریایی یک تجارت بسیار سودآور است، اما به تنهایی دشوار است. اما برای شادی عجله نکنید، دزدی دریایی مجازات دارد. برای کشتن در امپراتوری (کم و بالا)، شما از وضعیت امنیتی (SS) دور می شوید. در ابتدا، این CC 0.0 است، اما با تکمیل ماموریت ها و رشد شغلی، می توان آن را به 5.0 افزایش داد و اتفاقاً CC برای کشتن NPC ها در مجتمع ها و به طور کلی در هر مکانی بالا می رود. در واقع، دزدی دریایی نیز درآمد خوبی است، مگر اینکه شرکتی که در آن عضو هستید، روی دروازه های یک سیستم ثابت نباشد. این در واقع بدترین اشتباه همه شرکت های دزد دریایی است. اما این وظیفه من نیست که به شما یاد بدهم که چگونه به عنوان یک دزد دریایی زندگی کنید، وظیفه من فقط گفتن در مورد آن است.

اکتشافات فضایی.

اکتشافات فضایی یا همانطور که به آن اکتشاف نیز می گویند، به نظر من سودآورترین تجارت است، اما به نظر من این است. در واقع، در اینجا شما میانه را به نصف یاد می گیرید. یعنی مهارت های رزمی و مهارت های اسکن را بیاموزید. دو کشتی و شاید یک شخصیت جایگزین (آلتو) برای خود تهیه کنید، ماژول های مبارزه و اسکن را روی آنها نصب کنید و بروید! در صورتی که دو تا داشته باشید حساب ها(حساب های ما مطابق با ماست)، می توانید همزمان دو شخصیت ایجاد کنید و وظایف را بین آنها تقسیم کنید، یعنی یکی اسکن و شیرینی جمع آوری کند و دومی NPC را از شارژ اشباع کند. این رایج ترین راه است. اگرچه مجتمع ها به صورت تصادفی به شما شیرینی می دهند، اما این دلیلی برای تسلیم شدن نیست، زیرا شما می توانید به طوری که در چند ساعت کار چند صد میلیون ISK (ISK - InterStellar Kredits - ارز بازی) کسب کنید.

تهاجم به ملت سانشا (تهاجم).

این بدترین فعالیت در بازی است. ملت سانشی به هر منطقه یا هر سیستمی حمله می کند، جایی که شروع به ایجاد هرج و مرج می کند. به همین دلیل، سیستم ممکن است موارد منفی ضعیفی برای محافظت از کشتی ها و سایر موارد ناخوشایند نداشته باشد. به یک جایزه خوب علاقه مندید؟ سپس افراد را در ناوگان جمع آوری کنید و وظیفه انهدام متجاوزان را بر عهده بگیرید. اما خود را برای بدترین شرایط آماده کنید، ملت مهاجم به اندازه بقیه NPC ضعیف نیست، با این حال، مانند بستگان آنها در ماموریت های ساده. شما مجبور نیستید تلاش کوچکی انجام دهید، اما پاداش آن نیز کم نیست. در جدی ترین ماموریت، جدی ترین مخالفان وجود خواهند داشت و هدف آنها فقط کشتن نیروهای مخالف است. در پایان، پس از انجام سخت‌ترین ماموریت در برابر تهاجم، می‌توانید یک نسخه از نقشه ابر حامل Sanshevsky را دریافت کنید، اما این یک موضوع شانسی و تصادفی است.

مالکیت مناطق غیر انسانی

سیستم‌هایی در دنیای EVE Online وجود دارد، اما چه سیستم‌هایی وجود دارد، کل مناطق با سطح امنیتی صفر (0.0، صفر) که می‌توان آن‌ها را زیر بنر شما گرفت و خم کرد. برای انجام این کار، به یک اتحاد خوب و قابل اعتماد نیاز دارید که حتی به بهانه یک مرگ وحشتناک، شما را دنبال کند. در واقع، حتی لازم نیست که شما رهبر این اتحاد باشید. شاید فقط خلبان بودن، خلبان ساده این اتحاد کافی باشد. شما به این صفرها حمله می کنید و آنها را می گیرید. اگر آنها متعلق به هیچ جناحی نیستند (یعنی به هیچ جناحی تعلق ندارند)، قطعاً باید این بخش ها را "برند" کنید. بپرسید چرا «انگ زدن»؟ پاسخ ساده است، ساختاری در سیستم آویزان است - واحد ادعای سرزمینی، که مالکیت آن ظرف 24 ساعت تغییر می کند.

استخراج و تولید سنگ معدن.

حتی در نیو ادن نیز شغل کثیفی مانند استخراج وجود دارد. شما باید یاد بگیرید که یک سنگ معدن معدن باشید و سنگ معدن را در کمربندهای سیارکی در سیستم های مختلف استخراج کنید. سنگ معدنی که استخراج می کنید می تواند به مواد معدنی تبدیل شود که می تواند در تجارت یا تولید مفید باشد.

اگر می خواهید کشتی بسازید و ماژول هایی برای آنها تولید کنید، تولید همان چیزی است که نیاز دارید. در اینجا باید با ناهماهنگی های زیادی روبرو شوید، اما در نهایت، هر آنچه را که بخواهید می سازید و به قیمت خود می فروشید. این دو فعالیت برای تجارت مناسب هستند.

و بالاخره دزدها

دزدان دریایی در مقایسه با این دسته از خلبانان جنگجوی عدالت هستند. دزدها، یا همانطور که به آنها نینجا-نجاتگر یا فقط نینجا نیز گفته می شود، نوعی نژاد هستند، دوندگان مامور را که در ارتفاعات مأموریت انجام می دهند، به سمت آنها پرواز می کنند و هر چیزی را می دزدند، طبیعتاً دزد از مامور تجاوز می کند. دونده، با این حال، این فقط آنچه مورد نیاز است. دو نوع نینجا وجود دارد. کسانی که به سادگی دزدی می کنند و کسانی که پرورش می دهند. در صورت امکان، اگر یک عامل دونده را انتخاب کرده اید، به این افراد حمله نکنید.

این مقاله برای آشنایی افراد مبتدی با فعالیت های دنیای EVE Online نوشته شده است.
©

در بسیاری از بخش‌های جهان نیو ادن، گاه اختلافاتی پیش می‌آید: چه در حقیقتآیا EVE Online منحصر به فرد است؟ ساختن چیزها؟ در بسیاری از MMO ها بوده است. یک جهان؟ شاید، اما مشابه آن را می توان مثلاً در PlanetSide یافت. در واقع، تقریباً تمام عناصر EVE را می‌توان در جای دیگری یافت، اما در اینجا بسیاری از آنها به عجیب‌ترین شکل‌ها تغییر شکل داده‌اند. و این همه به لطف مقیاس است. همه می دانند که EVE Online بسیار بزرگ است، اما فکر نمی کنم کسی بتواند آن را به طور کامل درک کند.

اما هنوز، یک جزئیات کوچک وجود دارد که پس از گذشتن از منشور غول‌آلودگی EVE، آنقدر تغییر کرده است که شاید به نوعی واقعاً منحصر به فرد شده باشد. این یک پارادوکس کوچک است که به طور روشمند توسط شرکت توسعه CCP برای یک دهه طولانی ایجاد شده است. این به اصطلاح "آستانه ورود" است.

در اینجا می توانیم مثلاً DotA را به یاد بیاوریم که از جمله به دلیل آستانه ورود بالا و دشمنی شدید با مبتدیان مشهور است. اما هنوز هم باید تشخیص داد که حتی در این هیولا، پس از خواندن چند کتابچه راهنمای بزرگ و به دست آوردن حداقل تجربه در موقعیت های خاص بازی، می توانید از قبل مفید باشید - به خصوص اگر دشمن همان رفیق را در تیم داشته باشد. یا در حالت ایده آل، هر دو تیم فقط از چنین افرادی تشکیل می شوند.

اما به دلیل تمایل CCP برای ساده‌سازی همزمان اصول و حفظ مقیاس، EVE نوعی آستانه ورود ایجاد کرده است که احتمالاً در بازی‌های ویدیویی منحصربه‌فرد است. در اینجا شما بازی را راه اندازی کرده اید، در اینجا شما آموزش دیده اید. در یک هفته، یا شاید حتی در چند روز، ما یک "قوس داستانی حماسی" را پشت سر گذاشتیم - مجموعه ای از ماموریت های بسیاری به ویژه برای مبتدیان. و اکنون آخرین وظیفه واگذار شده است ... و تمام.

این واقعا در بازی ها نادر است. واقعیت این است که در واقع، با اتمام این آخرین کار، شما فقط به "راهنمای کاربر" تسلط پیدا کردید. نه ولی صبر کن مقدمهبه دفترچه راهنمای کاربر. ده ها خط جستجوی آموزشی به شما نیاز دارد تا واقعاً همه چیزهایی را که در هر بخش از بازی نیاز دارید به شما آموزش دهد. به عنوان مثال، من اول از همه آموزش رابط را انجام می دهم. نه، برخلاف تصور رایج، امروز به هیچ وجه سخت نیست، اما اگر بگویم چه چیزی در اینجا قابل تنظیم است، زیاد دروغ نمی گویم. همه.به سختی می توانید چنین تعداد تنظیمات کوچک را برای کوچکترین جزئیات دورترین منوها در هیچ جای دیگری پیدا کنید، و بالاخره یک نفر در فضا حداقل از هر یک از این جزئیات و به طور منظم استفاده می کند.

چرا از بازی EVE آنلاین رنج خواهید برد و چرا این یک چیز خوب است


چرا از بازی EVE آنلاین رنج خواهید برد و چرا این یک چیز خوب است

و این ناهنجاری - نیاز به یادگیری پس از یادگیری - بسیاری از بازیکنان را از بین می برد. بله، مثلاً می توانید یاد بگیرید که منابع سیاره ای را توسعه دهید. اما قبل از اینکه بتوانید از آستانه ورود به این قلمرو عبور کنید، ابتدا باید از آستانه اصلی عبور کنید، رنج و رنج تمام عدن - انتخاب.

و می دانید، من فکر می کنم این وجه اشتراک EVE با دنیای واقعی است. بازیکنی که پس از گذراندن آخرین تکلیف «مقدمه» در فضا معلق است، معمولاً قبل از انتخاب مؤسسه، همان احساساتی را تجربه می‌کند که مثلاً یک دانش‌آموز دبیرستانی. یعنی، بله، به طور کلی، شما تصور می کنید که بازرگانان «کم می خرند و گران می فروشند»، معدنچیان سیارک های ناگوار حفاری می کنند، و در جایی بیرون، در صفرهای وحشتناک - «غرب وحشی» عدن جدید - جنگ ها در جریان است. با مشارکت هزاران نفر ... اما چگونه وارد آن می شوید؟ پس از همه، ناگهان معلوم می شود که بازی هیچ کمکی ارائه نمی دهد، بلکه فقط آزادی انتخاب می دهد.

و از این منظر، سیستم مهارت به خصوص جالب به نظر می رسد. من فکر می کنم برای یادگیری نباید ذکر شود همه،شما بدون اغراق به ده سال در بهترین حالت نیاز خواهید داشت. مهارت‌ها در پس‌زمینه آموخته می‌شوند، حتی زمانی که بازیکن خارج از بازی است، به عنوان یک قاعده، به هیچ وجه نیازی به سرمایه‌گذاری مالی بزرگ یا هیچ اقدامی ندارد. فقط زمان مهارت بهبود می یابد، پنج درصد به برخی، مثلاً مانورپذیری، اضافه می شود.

اما آنچه خنده دار است این است که همان ناهنجاری دوباره در مهارت ها ظاهر می شود. به برای شروعبرای انجام کاری برای شما، در بیشتر موارد، مهارت های آموخته شده در چند ساعت کافی است. اما بعد کمی چای نوشیدی، منتظر شدی تا مهارت های اولیه را به دست بیاوری، ناراحت شدی که سه هفته دیگر طول می کشد تا تمام این بیست درصد اضافی را به ویژگی ها یاد بگیری...

چرا از بازی EVE آنلاین رنج خواهید برد و چرا این یک چیز خوب است


چرا از بازی EVE آنلاین رنج خواهید برد و چرا این یک چیز خوب است

و سپس درک می شود که این درصدها خواهد بود اکنونکمکی نخواهد کرد به طور جدی، گاهی اوقات حتی حرفه ای های بازی که فقط تصمیم می گیرند شغل خود را تغییر دهند دقیقاً به این برخورد می کنند: فقدان صلاحیت. حتی در برخی موارد پیش پا افتاده مانند حفاری سیارک ها، اگر ابتدا موضوع را به دقت مطالعه نکنید، می توانید تفاوت های ظریف زیادی پیدا کنید که برای یک بازی جداگانه کافی است. یادگیری مهارت‌ها در بازی‌ها اغلب به طرز شگفت‌آوری با کسب مهارت‌های واقعی مرتبط است: چه تدارکات، چه خلبانی یا «کشتی‌های در حال انفجار» بدنام.

EVE یک ویژگی کوچک دیگر دارد - بسیاری از اقدامات، حتی اقدامات فعال، باید به صورت موازی انجام شوند. و اگر در طول آموزش، پروازهای طولانی ممکن است تا حدودی برای شما آزاردهنده به نظر برسد، بعداً متوجه می شوید که بدون این مکث های اجباری، New Eden می تواند سقوط کند. اگر نه در طول پرواز به سمت هدف، چه زمانی دیگر وقت خواهید داشت که مجموعه ای از دستورالعمل ها را در مسیر زندگی انتخابی خود بخوانید؟ وقتی همه چیزهایی را که نیاز دارید یاد بگیرید، به احتمال زیاد، قبلاً در جایی مستقر خواهید شد.

به ویژه نمادین در این زمینه، لغو شاخه مهارت یادگیری است که در وهله اول همه به اتفاق آرا توصیه کردند که یاد بگیرند. آنها یادگیری سایر مهارت ها را تسریع کردند. و اگرچه این گروه به خاطر پویایی بیشتر حذف شد، اما هر بازیکن EVE در ابتدای سفر خود هنوز یاد می گیرد که یاد بگیرد.

نیاز به یک انتخاب، اگرچه در ابتدا بسیار شدید است، اما شما را تا انتها دنبال خواهد کرد، چه انتخاب یک شرکت، یک مسیر تجاری یا حتی "آیا باید دزد دریایی شوم؟" گاهی اوقات آزاردهنده است، اما این دقیقاً همان چیزی است که EVE در مورد آن است: آزادی در تصمیم گیری. بله، شاید مطلق نباشد، اما در سطحی که در بازی های دیگر نخواهید یافت.

به هر حال، رنج بردن از فرصت‌های محقق نشده بسیار لذت‌بخش‌تر از فقدان فرصت تحقق آنهاست.