برترین بازی های mmo تمام دوران. بهترین MMORPG ها برای همه پلتفرم ها

یکی از ژانرهای محبوب در صنعت بازی، MMORPG است. علیرغم این واقعیت که دوران اوج چنین بازی هایی به پایان رسیده است، بهترین پروژه ها همچنان آنلاین هستند و میلیون ها بازیکن را هر روز ساعت ها نگه می دارند. اساسا، MMORPG ها به لطف بازیکنان قدیمی که بیش از یک سال است که اوقات فراغت خود را در دنیای جایگزین می گذرانند، به بقای خود ادامه می دهند. با این حال، رشد تازه واردها فروکش نمی کند. اگر شما هم یکی از آن ها هستید و می خواهید یک MMORPG برای خود انتخاب کنید، قطعا به رتبه بندی نیاز خواهید داشت بازی های آنلاین 2018.

Ikarus یک MMORPG کلاسیک است. در اینجا به شما پیشنهاد می شود یکی از پنج کلاس را انتخاب کنید، در نسخه روسی نگهبان، دیوانه کننده، شعبده باز، قاتل و کشیش است. حتی کلاس های بیشتری در سرورهای خارجی وجود دارد. یکی از ویژگی های جذاب ایکاروس رابط کاربری ساده و شهودی است که برای یک مبتدی بسیار مهم است. گرافیک اینجا در بهترین حالت خود قرار دارد که در بین نمایندگان این سبک به ندرت دیده می شود. مکان ها، شخصیت ها و سایر ساکنان جهان بسیار زیبا به نظر می رسند.

یکی از ویژگی های ایکاروس توانایی رام کردن موجودات درون بازی است. شما خودتان قادر خواهید بود که اوباش را رام کنید، که بعداً تبدیل به کوه (حیوان خانگی) شما خواهد شد. به عنوان یک مزیت جداگانه، من می خواهم بهینه سازی خوب را برجسته کنم، این بازی برای منابع سیستم خیلی سخت نیست و حتی بر روی ماشین های ضعیف با عملکرد مناسب کار می کند.

شماره 9 - آیون

TOP-10 بازی های آنلاین MMORPG ما توسط پروژه معروفی به نام Aion ادامه می یابد. او قبلاً موفق شده است ارتش عظیمی از طرفداران را به دست آورد ، بنابراین قطعاً در فضای آنلاین خسته نخواهید شد.

همه بازی های آنلاین محبوب MMORPG به دو نوع آسیایی و غربی تقسیم می شوند، این پروژه متعلق به اولین است. دلیل ویژگی‌های آن از جمله گرافیک کارتونی، انواع مختلف نبرد و سیستم توسعه کاراکتر سنجیده است که باعث می‌شود زمان زیادی را صرف پمپاژ آن کنید. در اینجا سؤال این است که چه چیزی را ترجیح می دهید - آسیاب یا طرح.

اکثر بازی های آنلاین رایگان هستند، اما شما باید برای Aion هزینه کنید. خوشبختانه، توسعه دهندگان یک دوره آزمایشی ارائه کرده اند. برای پمپ کردن یک شخصیت به سطح 50، یک پنی نمی دهید. این برای درک اینکه آیا بازی را دوست دارید یا نه کافی است.

شماره 8 - مکاشفه

Revelation یک بازی چینی است که در زمان PTA در کشورمان با استقبال گرمی مواجه شد. به همین دلیل است که توسعه دهندگان تصمیم گرفتند نسخه کامل را به زبان روسی منتشر کنند. این پروژه شباهت های زیادی با پروژه قبلی دارد: همچنین یک سیستم پمپاژ همه کاره شامل ارتقاء تجهیزات پنج سطحی و یک ویرایشگر کاراکتر پیشرفته نیز وجود دارد. در اینجا فقط شش کلاس وجود دارد، بازیکن این فرصت را پیدا می کند که خود را به عنوان نگهبان، تیرانداز، جادوگر، شوالیه، دروید یا درو امتحان کند. همه کلاس ها نه تنها در توانایی ها، بلکه در سبک بازی نیز با یکدیگر بسیار متفاوت هستند.

یکی دیگه ویژگی متمایز کننده MMORPG های آسیایی یک سیستم ارتقا هستند، یعنی بهبودهایی در سلاح ها و زره های شما. در این بازی این فرصتبه خوبی اجرا شده است، 16 سطح تیز کردن به طور همزمان وجود دارد، و تعداد بسیار کمی از بازیکنان می توانند به آخرین آنها برسند.

№7 - صحرای سیاه

Black Desert یک بازی برای کسانی است که عاشق تنوع هستند، آن را می توان به معنای واقعی کلمه در همه جا احساس کرد. به عنوان مثال، دنیای بازی به کاربر پیشنهاد می دهد در مناطق مختلف آب و هوایی که مکان ها در آن قرار دارند، پرسه بزند. علاوه بر این، در راه می توانید از ناهنجاری های مختلف آب و هوایی یا نمایندگان نژادهای فانتزی که خیرخواه ترین نیستند، سبقت بگیرند.

برای بازی پیشنهاد یکی از نه کلاس را انتخاب کنید. اینها کماندار، بربر، غوغا، blademaster، theurgist، جادوگر و جادوگر هستند. در صحرای سیاه همیشه کاری برای انجام دادن وجود دارد. علاوه بر چمن زنی استاندارد تعداد زیادی از هیولاهای مختلف و تراز کردن شخصیت، می توانید زمان خود را در نبردهای دسته جمعی سپری کنید. و برای بازیکنان صلح‌آمیزتر، حالت‌های متفکرانه کاردستی و تجارت ارائه می‌شود.

شماره 6 - نسب 2

Lineage 2 کهنه سرباز واقعی بهترین بازی های آنلاین MMORPG است. این پروژه یک بازی کلاسیک از سبک آسیایی و، شاید، بازی اصلی از کره است. ما به پادشاه MMO های غربی می رسیم.

Lineage 2 با رویکرد خود به توسعه شخصیت متمایز است. این یک بازی برای طرفداران هاردکور واقعی است، زیرا چیزهای زیادی برای کشتن هیولاها و خرد کردن تجهیزات وجود دارد. البته سیستم کمک مالی تا حدودی تصویر را خراب می کند، زیرا برای اینکه از بازیکنان ثروتمند عقب نمانید، باید 5-6 ساعت در روز را در بازی صرف کنید.

دلیل اصلی اینکه مردم Lineage 2 را دوست دارند، فرصتی برای انجام فعالیت های کاملاً متفاوت است. شما می توانید با بازیکنان دیگر مبارزه کنید، در محاصره قلعه ها شرکت کنید، به قبیله ها، صنایع دستی، ماهی ها، ماموریت های کامل و موارد دیگر بپیوندید. حتی تنوع بیشتر، تعداد زیادی اقلام و سلاح برای هر سلیقه به ارمغان می آورد.

شماره 5 - زمستان نرفته

Neverwinter یکی از بازی های RPG است که بر اساس بازی معروف Dungeons & Dragons ساخته شده است. به طور کلی، این پروژه یک MMO کلاسیک است که با ویژگی های نقش آفرینی ذاتی در D&D تکمیل می شود. طرح نقش نسبتاً بزرگی را در بازی ایفا می کند، که اغلب در MMORPG ها وجود ندارد. Neverwinter نه تنها پمپاژ بی پایان، جنگ و گذر از سیاه چال ها است، بلکه مجموعه ای از دیالوگ ها است که موقعیت های خاصی از جهان، داستان های محلی را برای بازیکن نشان می دهد.

همچنین، بازی اغلب شما را مجبور به انتخاب های اخلاقی می کند. برای تنوع بیشتر، امکان انتخاب محل تولد شخصیت و بیوگرافی وی اضافه شده است. البته، در Neverwinter Online بر هیچ چیز تأثیر نمی گذارد، اما چنین توجه به جزئیات، افزایش غوطه ور شدن در دنیای مجازی، شایسته احترام است.

شماره 4 - سن باستانی

ArcheAge یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین در روسیه است، بنابراین بعید است که یک فرد علاقه مند نام آن را شنیده باشد. اولین چیزی که یک مبتدی متوجه می شود گرافیک شگفت انگیز است. و نکته حتی در وضوح بالای بافت ها نیست، بلکه در این است که توسعه دهندگان چقدر مسئولانه به پر کردن جهان با کوچکترین جزئیات نزدیک شده اند. دقیقاً مانند پروژه قبلی، در اینجا نیز تا حدی بر طرح داستان تأکید شده است. این بر اساس شخصیت های خارق العاده ای است که بر اساس دیدگاه های خاص خود با یکدیگر اختلاف نظر دارند.

برخلاف بسیاری از بازی‌های این سبک، در ArcheAge شما با هیچ تخصص محدودی محدود نمی‌شوید. یک شخصیت را می توان به طرق مختلف توسعه داد، درگیر جنگ، پیشه وری، تجارت یا حتی هنر. سیستم جنگی مستحق توجه ویژه است که موفقیت آن تا حد زیادی به مهارت های بازیکن بستگی دارد و نه فقط به تجهیزاتی که شخصیت او بر تن دارد.

شماره 3 - TERA

یک پروژه محبوب با گرافیک زیبا به نام TERA توانست تقریباً به بالای قله صعود کند. کلاس های زیادی برای انتخاب در اختیار بازیکن قرار دارد: دیوانه کننده، جادوگر، کماندار، عارف، دروگر، جنگجو، قاتل، پوپوری، شوالیه و کشیش. تنوع کمتری در انتخاب نژاد وجود ندارد. دنیای TERA خانه طیف گسترده ای از موجودات فانتزی برای بازی کردن است.

یک طرح در بازی وجود دارد، اما تمرکز اصلی بر آن نیست. در اینجا بیشتر برای توجیه میل به جنگ بین خود در میان ساکنان جهان مورد نیاز است. با این حال، این باعث نمی شود که Thera کمتر اشباع شود - گیم پلی متغیر و مبارزات جالب با تعامل متفکرانه شخصیت ها بین خود باعث می شود بارها و بارها به این دنیا بازگردید.

شماره 2 - تیغ و روح

Blade and Soul یکی از محبوب ترین MMORPG ها و پیشرو در کیفیت در بین بازی های آنلاین کره ای است. در اینجا به بازیکن یک توسعه خطی تدریجی شخصیت ارائه می‌شود، بنابراین لازم نیست مغز خود را روی انواع شاخه‌های استعداد و سیستم‌های بهبود پیچیده درگیر کنید. حتی میزان تجربه ای که می توان در یک روز به دست آورد نیز محدود است.

بازی بسیار پویا است، در آن برخلاف MMO های کلاسیک، از پشت به بازیکن نمایی داده می شود و منظره ای وجود دارد. این به شدت سیستم مبارزه را تغییر می دهد و حتی اقدامات بیشتری را اضافه می کند. همچنین، تجهیزات کلاسیک وجود ندارد. اسلحه ها و جواهرات در جای خود باقی مانده بودند، اما اکنون زره کاملاً با طلسم هایی جایگزین شده است که می توان آنها را از عناصری که از اوباش خارج می شوند جمع آوری کرد.

و البته، نمی توانید به گرافیک شگفت انگیز آن توجه نکنید. طراحی بصری Blade and Soul آن را به یکی از شیک ترین محصولات در نوع خود تبدیل کرده است.

شماره 1 - عجب

پادشاهی که تاج و تخت خود را در میان MMORPG ها در سراسر جهان اشغال می کند و یکی از بنیانگذاران ژانر - World of Warcraft است. این بازی است که روند توسعه همه MMO های غربی را تعیین می کند و مهم نیست رقبای آن چقدر موفق می شوند. ما داریم صحبت می کنیمدر مورد بازی های نقش آفرینی آنلاین، همه همیشه این پروژه خاص را به خاطر می آورند.

در ابتدا Warcraft یک بازی استراتژیک سه قسمتی بود. آخرین مورد بسیار محبوب شد و سازندگان تصمیم گرفتند با تبدیل بازی افسانه ای به یک MMORPG با تعداد زیادی مسابقه، کلاس، کوئست، سیاه چال و حرفه، کاری جدید انجام دهند که قطعاً نمی گذارد شما خسته شوید.

WOW کاربران را دعوت می کند تا خود را در یک خط داستانی جذاب غوطه ور کنند که حول رویارویی بین اتحاد، که بر پایه مردم است - ساکنان بومی آزروت، و گروه هورد، که توسط بیگانگان از دنیای دیگری - اورک ها رهبری می شود، ساخته شده است. به سختی می توانید بازی دیگری را پیدا کنید که طرح آن توسط توسعه دهندگان حمایت شود. WOW نه تنها به طور مرتب افزونه‌ها و به‌روزرسانی‌های جدید را منتشر می‌کند، چندین کتاب، کمیک، داستان‌های جداگانه در Warcraft نوشته شده است، و حتی یک فیلم هالیوودی فیلم‌برداری شده است.

این تاپ بهترین MMORPG ها را تا به امروز ارائه می دهد. همه بازی های فوق در خور توجه هستند و شما می توانید گزینه ای را انتخاب کنید که مناسب شماست.

بازی های MMORPG شاید معروف ترین نوع بازی های آنلاین باشند. شخصیت خود را بسازید و در کنار سایر بازیکنان به ماجراجویی بپردازید، در طول مسیر نبردهای شدید و سیاه چال های گمشده را با باس های هاردکور پیدا خواهید کرد.

بهترین بازی های MMORPG روی کامپیوتر

کاتالوگ ما شامل فهرستی از بهترین بازی‌ها، پروژه‌های رایگان MMORPG، نوآوری‌های امیدوارکننده و پرفروش‌هایی است که توسط توسعه‌دهندگان برجسته و بازی‌سازان و همچنین کسانی که به تازگی سفر خود را در این مسیر آغاز کرده‌اند، ساخته شده‌اند. mmo برتر طبق طبقه بندی گردآوری شده است، شما به راحتی می توانید دقیقاً پروژه ای را پیدا کرده و دانلود کنید که به طور کامل با ترجیحات و خواسته های شما مطابقت دارد.

بازی های آنلاین رایگان RPG برای کامپیوتر

در اینجا بازی های RPG آنلاین مشتری منحصر به فرد برای رایانه شخصی جمع آوری شده است، از کیفیت عالی و گرافیک رنگارنگ، یک داستان هیجان انگیز و فرصت های زیادی لذت ببرید، که به لطف آنها گیم پلی mmo تماشایی و در مقیاس بزرگ می شود.

ویژگی های مشخصهبرای این ژانر است:

  • ویرایشگر کاراکتر دقیق
  • میدان های نبرد عظیم PvP با بازیکنان متعدد
  • بزرگ جهان باز
  • ساخت زره، معجون و آشپزی

بهترین mmorpg آنلایندانلود برترین بازی های RPG آنلاین روسی برای کامپیوتر، از جمله نسخه های جدید mmo 2019 به صورت رایگان.

ما رتبه دهی از محبوب ترین MMORPG (بازی های نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره) را در حال حاضر به شما توجه می کنیم. در این لیست، هم پروژه‌های جدیدی را که نه چندان دور خودشان را ثابت کرده‌اند و هم بازی‌هایی را که وارد بازار شده‌اند، گنجانده‌ایم زمان متفاوت. با این حال، جمع آوری تنها پروژه های برتر قدیمی کاملاً صحیح نیست، زمان می گذرد، همه چیز تغییر می کند و بازی های امیدوارکننده جدید نیز نیاز به توجه دارند. هنگام تهیه این لیست، سعی کردیم عینی باشیم و نظرات بازیکنان عادی، منتقدان و کل جامعه بازی را در نظر بگیریم. در عین حال، ما استانداردهای کلی را رعایت نکردیم و حتی آن دسته از بازی هایی را که هنوز به اندازه کافی در روسیه مورد توجه قرار نگرفته اند، شامل می شود. فراموش نکنید که هر انتخابی سلیقه ای است و به قول خودشان بحثی در مورد سلیقه نیست.

و یک چیز دیگر: در پایان لیست، 2 بازی که فراتر از نامزدی هستند WoW و Lineage II هستند. این دو پروژه کاملاً شناخته شده هستند، طرفداران و منتقدان خود را دارند، اما قطعاً نیازی به معرفی به جامعه بازی ندارند، زیرا قبلاً به تاریخ تبدیل شده اند. اما کسانی که در رتبه بندی نامزد شده اند هنوز چنین جایزه هایی را بدست نیاورده اند ، اگرچه آنها قبلاً از بسیاری جهات از پیشینیان خود پیشی می گیرند.

TOP 1 TERA: بعدی

یک MMORPG فانتزی کره ای محبوب با تاریخچه غنی و بازی آنلاین عالی. این پروژه رایگان در سال 2015 در روسیه بومی سازی شد و نظرات خوبی را از هموطنانمان به دست آورد. سیستم مبارزه در اینجا در چارچوب غیر هدف پیاده سازی شده است و محتوای PvE کاملاً با انواع PvP تکمیل می شود. این بازی جوایز زیادی از جمله برای بخش گرافیکی دریافت کرده است.

TOP 2 Neverwinter

TOP 3 ArcheAge

TOP 4 Black Desert Remastered

TOP-5 Skyforge

TOP 6 Aion

TOP 7 Blade and Soul

TOP 8 خون و روح

TOP 9 زندگی فئودالی است

10 Kingdom Under Fire 2

ایکاروس جدید

Lineage II

از Lineyka بود که بیشتر بازیکنان در روسیه آشنایی خود را با سبک MMORPG آغاز کردند. 10 سال پیش این محبوب ترین بازی چند نفره بود که رقیب World of Warcraft بود. تا به حال، بسیاری از پروژه های جدید یا بسیار شبیه Lineage II هستند یا به سادگی از تنظیمات و مکانیک بازی آن کپی می کنند. قانونگذار بلامنازع این ژانر را نمی توان فراموش کرد، مهم نیست که اکنون کسی با او چگونه رفتار می کند.

World of Warcraft

یکی از اولین بازی های چند نفره در این سبک است. همانطور که می دانید، بلیزارد از زمان آغاز به کار تاکنون حتی یک پروژه ناموفق یا بی سود را انجام نداده است. WoW نیز از این قاعده مستثنی نیست - فرصت تجربه ماجراجویی های فراوان در دنیای وارکرفت، بیش از 10 سال پس از انتشار بازی همچنان افراد را به خود جذب می کند. World of Warcraft تاریخچه ماست و اینجا پروژه ای برای شایستگی گذشته و حال است.

10 بازی آنلاین برتر در ژانر MMORPG اینگونه به دست آمد. البته، هنگام تهیه چنین فهرستی، در نظر گرفتن همه پروژه های ارزشمند دشوار است. هیچ کس شک ندارد که بیش از ده MMORPG خوب وجود دارد. با این وجود، به نظر ما، چنین رتبه بندی می تواند به کاربران در هنگام انتخاب یک بازی آنلاین کمک کند. در اینجا به مواردی از آنها اشاره کرده ایم که به نظر ما ارزش گذر از آنها را ندارد. و اگر از خبره این ژانر هستید، توصیه می کنیم نگاهی دقیق تر به این لیست بیندازید: ناگهان آنچه را که نیاز دارید در آن پیدا خواهید کرد.

معیارهای انتخاب نه تنها محبوبیت، بلکه مطابقت با الزامات مدرن، تعداد نوآوری ها، ویژگی های جالبی بود که می تواند گیم پلی را متنوع کند. به همین دلیل است که در رتبه‌بندی ما از بهترین MMORPG‌های سمت مشتری، هم پروژه‌هایی با بیش از یک دهه تجربه وجود دارد و هم پروژه‌هایی که به تازگی از آزمایش بتای بسته خارج شده‌اند. صنعت بازی همیشه با سرعتی سریع توسعه یافته است و بنابراین فقط انجام یک کار جدید کافی نیست، مهم این است که این جدید آینده داشته باشد تا مورد توجه قرار گیرد.

همین امر در مورد بازی‌هایی که برای مدت طولانی منتشر شده‌اند نیز صدق می‌کند: تلاش‌ها برای استراحت به سادگی همیشه محکوم به شکست هستند، کلید موفقیت این است که دائماً پروژه را توسعه و بهبود دهیم و آن را با محتوای جدید و ویژگی‌های بازی پر کنیم. بهترین و موفق ترین MMORPG ها همیشه دارای انتشار پایدار وصله ها و به روز رسانی ها هستند. تنها از این طریق می توان در مقابل رقابت ایستادگی کرد و علاقه کاربران را حفظ کرد.

و البته، با جمع بندی، یک بار دیگر متذکر می شویم که بهترین MMORPG های سمت مشتری که در بالا ارائه شد، اگرچه ادعا می کند عینی هستند، اما همچنان نظر ویراستاران سایت است (و حتی پس از آن، متولد بحث های داغ).

ارزش این را دارد که وقت خود را صرف آنها کنید. این البته یک واقعیت تلخ است، زیرا کشوری مانند جمهوری کره وجود دارد که در آن تولید بازی های این سبک در جریان ثابتی قرار می گیرد. اما پروژه‌هایی هستند که با کیفیتشان از بین مردم متمایز می‌شوند و حتی موفق می‌شوند نه تنها جای پایی در حافظه ما پیدا کنند، بلکه گاهی اوقات باعث نوستالژی می‌شوند. این حدود 10 بازی چند نفره رایگان خوب است که ما می خواهیم امروز آنها را به خاطر بسپاریم.

نسب 2

و ما با یکی از بهترین بازی هایی که سیاره ما تا به حال دیده شروع می کنیم. و به طور کلی، در این عبارت حتی کنایه وجود ندارد، خوب، تقریبا. که در سال 2003 منتشر شد، تنها در سال 2008، زمانی که توسط نشریه بدنام Innova منتشر شد، روشنایی روز را دیدیم. این "حاکم" بود که تا حد زیادی تعیین کرد که چگونه به نظر برسد و ژانر در کل به کجا حرکت کند. پس از او بود که پروژه های دیگر از موضع «خط» و نه «خط» ارزیابی شدند. علاوه بر این، تقاضای آن دسته از گیمرهایی را که وزغ آنها را خفه کرد برای خرید اشتراک World of Warcraft برآورده کرد.

هنگام شروع بازی، ما یک مسابقه را انتخاب می کنیم و بسته به انتخاب شما کلاس های مختلفی در دسترس است که تعداد آنها به 37 در بازی می رسد. با این حال، با رسیدن به سطح 85، هر یک از آنها در یکی از هشت کهن الگوی متعادل متولد می شوند، که به طور کلی صحیح است، زیرا حفظ تعادل در 8 کلاس آسان تر است، نه در 37.

متأسفانه، برای بسیاری، در طول سال ها، Lineage 2 معلوم شد. رسیدن به سطوح بالا بسیار آسان تر شده است. اما، به نظر من، این درست است، زیرا جالب ترین محتوا همیشه در حداکثر سطح است، که منجر به ظهور قریب الوقوع سرورهای مختلف PvP با نرخ x100 یا حتی x1000 شد. همه این تغییرات را دوست نداشتند، و جای تعجب نیست که Lineage 2 Classic ظاهر شد، که البته همه هاردکورهای اولیه را به ارمغان می آورد.

اما مهمترین چیز در پروژه، البته محاصره است، که در آن انبوهی از بازیکنان برای حق بهترین بودن مبارزه می کنند. به طور کلی، این موضوع جالببرای بحث. چه بهتر است؟ محتوای سطح بالا در سرورهای PvP، زمانی که همه با لباس‌های برتر در حال دویدن هستند و از طرفداران مانند گلدسته‌ها می‌درخشند، و همه چیز فقط با توانایی فشار دادن ماهرانه مهارت‌ها سریع‌تر از حریف تعیین می‌شود؟ یا زمانی که لولینگ آهسته است، بازیکنان می توانند به طور چشمگیری با یکدیگر متفاوت باشند و هر چند سطح، تجربه بازی همراه با مهارت ها، لباس ها و فرصت های جدید تکمیل شود؟ نظر خود را در مورد آن در نظرات بنویسید.

جهان کامل

Perfect World سفر من را به عنوان یک گیمر MMO آغاز کرد. او در سال 2005 بیرون آمد، حتی اگر تنها در سال 2008 به روسیه آمد. پاسخ واضح است - گرافیک و فقط یک جهان باز بزرگ که در آن می توانید با انواع مختلف پرواز کنید وسایل نقلیه. البته در آن زمان World of Warcraft وجود داشت. اما یک دانش آموز فقیر از کجا می تواند برای اشتراک پول دریافت کند؟ و دنیای ایده آل همین جاست، رایگان، بدون ثبت نام و پیامک، هرچند هنوز ثبت نام در آنجا ضروری بود.

در آن زمان از جمله ویژگی های جالب Perfect World ویرایش شخصیت بود. اکنون است که ما داریم پوزخند می زنیم و این هیچ کس را شگفت زده نخواهد کرد، مگر در آن ها زمان های دوراین یکی از اولین بازی هایی بود که چنین سفارشی سازی گسترده ای داشت.

احتمالاً از خود می پرسید، اما در مورد طرح داستان چطور؟ راستش را بخواهید شیطان می داند. من آن موقع به او اهمیت نمی دادم و الان هم برایم مهم نیست. وقتی کوئست‌های روزانه یاس احمقانه انجام می‌دهید، هدفش این است که این جاسپر لعنتی را از نزدیک‌ترین تاجر بخرید و NPC را که به شما کوئست داده است بیاورید و بعد از آن به دور نقشه پرواز کنید و ماموریت‌های روزانه احمقانه را انجام دهید. مورد PW این لحظه بلافاصله و به طور ناگهانی می آید، طرح تا آنجا که ممکن است اهمیتی نمی دهد، به خصوص از آنجایی که زمان گرانبها را از بین می برد، که سرمایه گذاری در کیفیت بسیار سودآورتر خواهد بود.

در غیر این صورت، ما اکنون یک سیستم هدف معمولی و مهارت های بسیار رنگارنگ داریم. همچنین می توانید به موسیقی متن دلپذیری که مانند کل بازی، گیمرها را به اساطیر چینی می فرستد، توجه کنید.

مکاشفه آنلاین

علاوه بر این، یک پروژه نسبتا جدید، که ما Mail.Ru را بومی سازی کرده ایم. انتقال چنین بازی هایی به یک رویداد بزرگ و قدرتمند بسیار نادر و به عنوان یک قاعده دیرهنگام است. بنابراین، وحی به تعبیری پایه ها را شکست و از نظر بصری مجالی برای پیر شدن نداشت. خوب، البته، در مورد MMO.

و بنابراین، چه چیزی در اینجا جالب است؟ خوب، به عنوان مثال، ویرایشگر شخصیت. MMO های جدید تمام تلاش خود را می کنند تا در این زمینه غافلگیر شوند و Revelation نیز کنار نرفته است. اما نظام طبقاتی چیزی انقلابی به ارمغان نیاورد. همه چیز کاملاً کلیشه ای است - جادوگر، مخزن، درمان و dd. اما جهان کاملاً یکپارچه است و شما می توانید به معنای واقعی کلمه در آن پرواز کنید. ضمنا زمان پرواز از لبه تا لبه نقشه 20 دقیقه خواهد بود.

یکی دیگر از نکات برجسته سیستم مبارزه است. در اینجا ترکیبی است، به این معنی که در اینجا شما می توانید انتخاب کنید که چه چیزی برای شما راحت تر است، از یک سیستم غیر هدف یا هدف استفاده کنید. یه جورایی اینطوری شد در تلاش برای نشستن روی دو صندلی، توسعه‌دهندگان هر دو گزینه را نسبتاً متوسط ​​پیاده‌سازی کردند. سیستم هدف هنوز همان هدف است، اما غیر هدف بیشتر یک هدف خودکار است. اما حتی با وجود این، بازی Revelation جالب است.

اگرچه دنیا یکپارچه است، اما نمونه‌های کاملی که بتوانید با تیم پشت سر بگذارید از بین نرفته‌اند و هیچ‌کس جلوی شما را نخواهد گرفت. با این حال، بازی محدودیت هایی در تعداد کمپین ها در آن ها دارد و نه تنها پیروزی بر باس به حساب می آید، بلکه تلاش برای کشتن او نیز به هاردکور می افزاید. اما به طور کلی، این نماینده بدی از MMORPG های رایگان نیست، که شرم آور نیست که چندین شب را در آن بگذرانید تا زمانی که از پرواز خسته شوید.

آیون

بازی دیگری که توسط Innova بومی سازی شده است. و برخلاف همان Lineage 2، Aion در ابتدا با اشتراک توزیع شد. اما او زمان های بهترمدت هاست که از بین رفته است، بنابراین اکنون می توانید کاملاً رایگان بازی کنید، البته با برخی محدودیت ها. ما با گرافیکی بر اساس همان Lineage 2، اما با زنگ و سوت شروع می کنیم. چند ضلعی های بیشتری وجود دارد و تصویر واقعی تر است. و مهمتر از همه، بازیکنان نه تنها پریدن، بلکه پرواز را نیز یاد گرفتند. جهان در Aion باز نیست، اما مکان ها بسیار گسترده و به خوبی توسعه یافته هستند. متأسفانه، شما می توانید از همه جا دور پرواز کنید، که بسیار خسته کننده است.

داستان بازی با این شروع می شود خدای باستانیآیون آتریا را ایجاد کرد - دنیای شگفت انگیزی که به دو نیمه تقسیم شد. در نتیجه، بیداری Balaur، نژادی تهاجمی و تشنه قدرت، و در دو نیمه جهان، دو نژاد - Elyos و Asmodians شکل گرفت. این چیزی است که ما باید برای آن بازی کنیم. اولی را می توان به عنوان حامیان خیر توصیف کرد، زیرا آنها در سمت سبک آتریا باقی ماندند. زیبایی و جذابیت خود را حفظ کرده اند و بال هایشان سفیدی خود را از دست نداده است. آسمودی ها به سرزمین های یخی آسمودیا ختم شدند. آنها دستخوش دگرگونی هایی شدند، پنجه هایی به دست آوردند و بال هایشان سیاه شد. در درگیری دسته جمعی بچه های فوق الذکر است که به ما پیشنهاد می شود که در آن شرکت کنیم و طرحی پیرامون آن ساخته می شود که احتمالاً شما نیز از آن عبور خواهید کرد.

11 کلاس در بازی وجود دارد، بنابراین هر کسی می تواند چیزی برای خود پیدا کند. همه آنها بسیار استاندارد هستند - جادوگران، تیراندازان، گلادیاتورها، به جز خلبان، که خز بزرگی است، در بین آنها برجسته است. سیستم مبارزه ای در Aion هدف قرار گرفته است، اما این مانع از آن نمی شود که یک MMORPG بسیار خوب باشد.

RF آنلاین

همانطور که می بینید، Innova چندین پروژه جالب را بومی سازی کرده است که RF Online نیز یکی از آنهاست. و بر خلاف تمام بازی های TOP دیگر، جایی برای فانتزی خسته کننده وجود ندارد. آینده سخت و جنگ برای منابع. سه نژاد در بازی وجود دارد - امپراتوری آکریت، فدراسیون بلاتو و اتحاد مقدس کره. نکته اصلی این است که همه آنها در حال جنگ با یکدیگر هستند. هیچ شر جهانی از ورطه جهان بیدار نشده است، فقط یک جنگ داخلی برای مواد معدنی است. پیش پا افتاده به نظر می رسد، اما بعد از تمام رقت ها و کلیشه هایی که هر ثانیه MMO به ما می دهد، چنین زمینی مانند یک جرعه به نظر می رسد. هوای تازه. در نهایت، ما مبارزان منتخب علیه شر جهانی با ابعاد کهکشانی نیستیم و نیازی به سوراخ کردن بهشت ​​با مته خود نداریم. با این حال، جادو هنوز وجود دارد.

به هر حال، سیستم رزمی RF Online هدف‌گیری قدیمی است و تفاوت آن با هر چیزی که امروز بازار بازی‌های MMO می‌تواند به ما ارائه دهد، دارد. با این وجود، سیستم مهارت بسیار جالب است، ما باید آنها را بخریم، و سطح خود جادوها از تعداد دفعات استفاده از آنها افزایش می یابد.

البته طلوع RF Online مدت هاست که از بین رفته است. دو و نیم فلج روی سرورهای رسمی بازی می کنند. با این حال، همیشه می‌توانید به سرورهای غیر رسمی بروید و اگر قبلاً آن را بازی کرده‌اید، آن را پخش کنید.

صحرای سیاه

باز هم یک بازی نسبتا تازه که در کشور ما توسط یک شرکت بسیار کم شناخته شده GameNet منتشر شده است. به جرأت می توانم بگویم که بسیار بد منتشر شده است. با این حال، در این مقاله به مشکلات بومی سازها نمی پردازیم. و اگر سعی کنید صحرای سیاه را در یک کلمه توصیف کنید، آسیاب خواهد شد. شما باید همه جا را آسیاب کنید، مهم نیست که چه چیزی می گیرید. اگر می خواهید یک استاد آشپزی یا یک بازیکن حرفه ای شوید، لطفاً زمان واقعی زیادی را کنار بگذارید.

اما رشد شخصیت داستان متفاوتی است. در MMO های معمولی حداکثر سطح وجود دارد که اصطلاحاً کلاهک نامیده می شود. همه برای آن تلاش می‌کنند و با دریافت آن، فعالیت‌های بازی را دیر شروع می‌کنند - یک شخصیت بپوشند یا مهارت‌های ساخت را ارتقا دهند، شهرت را ارتقا دهند، و غیره و غیره. در صحرای سیاه هرگز به کلاهک نخواهید رسید، به سادگی وجود ندارد. آپوتئوز آسیاب، چه بگویم.

بیشترین تجربه ای که برای کشتن هیولاها به دست خواهید آورد. اما شایان ذکر است که انجام این کار، لعنتی، خوب است. مبارزه عالی بدون هدف به شما اجازه نمی دهد خسته شوید. اما تعداد اوباش بسیار کم است، بنابراین درگیری برای نقاط (نقاط بازپرداخت اوباش) در صحرای سیاه نادر نیست.

سیستم معاملاتی کمی پیچیده است و اساساً هدفش سرگرم کردن بازیکن نیست، بلکه باز هم هدفش است. شما باید کارگران را استخدام کنید، کالاها را تولید کنید و آنها را بفروشید. علاوه بر این، اگر می‌خواهید گران‌تر بفروشید، کالا باید به سرزمین‌های دور منتقل شود. به طور کلی، اگر از طرفداران زندگی واقعی در بازی ها هستید، می توانید به معنای واقعی کلمه اینجا گیر کنید. علاوه بر این، با گرافیک و انیمیشن، همه چیز در اینجا کاملاً مرتب است.

TERA آنلاین

یکی از آن بازی هایی که تصمیم گرفت از پایه های معمول در دنیای MMORPG دور شود و یکی از اولین مبارزات واقعی غیر هدف را ساخت، اتفاقاً بسیار خوب. به حدی که من حتی نمی ترسم TERA را یک بازی با یکی از بهترین مبارزات غیر هدفمند موجود در بازار بنامم. و این خوب است زیرا صادقانه ترین است، شما شلیک می کنید، ضربه می زنید، به یک گلوله آتش شلیک می کنید، و اینکه آیا به دشمن ضربه می زند فقط به مستقیم بودن شما بستگی دارد. بدون هدف‌گیری خودکار پیچیده یا ضربه‌باکس هیولا. این برای غیر هدف بود که او به طور دقیق وارد این TOP شد. به دلیل مبارزات غیر هدف، گیم پلی برای کلاس های MMO خسته کننده جدید به نظر می رسد، شما باید همزمان جاخالی دهید، حرکت کنید و به هدف ضربه بزنید.

دنیای بازی در TERA، اگرچه بزرگ است، اما متاسفانه یکپارچه نیست و نمی توانید در آن پرواز کنید. با این حال، مجموعه کلاس ها بد نیست و به طور ناگهانی، به دلیل همین سیستم رزمی، بسیار متنوع است. شوالیه ها، نیزه های تکان دهنده، هیولاهای آگرو و پوشش خود و متحدانشان با سپر، کمانداران و تیراندازان در پشت سر شوالیه ها نبردهای دوربردی را انجام می دهند و در کنار آنها شعبده بازان و شفادهنده ها قرار دارند که با تحمیل بوف های مفید از تیم خود حمایت می کنند. به نظر می رسد که همه چیز مانند هر MMO دیگری است، اما احساس ناشی از مبارزه کاملاً متفاوت است.

شایان ذکر است که گرافیک بازی واقعا زیباست. از این گذشته، همه چیز روی Unreal Engine 3 کار می کند که هنوز برای MMO ها کاملاً نقل قول است. درست است، مشکل تعادل همین است. هر بار که یک کلاس جدید معرفی می شود، برای مدتی (معمولا تا به روز رسانی اصلی بعدی) تبدیل به یک imba لعنتی می شود. این بسیار ناخوشایند است، اما قسمت های کمربند جامعه را در وضعیت خوبی نگه می دارد.

تیغ و روح

یه بازی دیگه با سیستم غیر هدف ولی به نظر من Blade and Soul تا حدودی از همون TERA پایین تره. در اینجا، تأکید بیشتر بر ترکیبی از ضربات است، و خود مهارت‌های زیادی وجود ندارد، در حالی که در TERA مهارت‌های بسیار بیشتری وجود دارد، و بسیار بیشتر شبیه یک MMORPG معمولی است. اگرچه این احتمالاً سلیقه ای است و ساختن کمبو برای کسی جالب تر خواهد بود.

Blade and Soul دارای گرافیک خوب و ویرایشگر شخصیت جالب است. اگرچه در همه MMO های مدرن، این دو مورد معمولا به صورت پیش فرض وجود دارند. ویژگی اصلی Blade and Soul البته سیستم مبارزه است. او غیرهدف است، او سیستم های ضربه ترکیبی جالبی دارد، بنابراین این ابزار شما نیست که در اینجا تصمیم می گیرد، بلکه مهارت شماست.

همچنین طرحی در مجموعه وجود دارد، اما بررسی آن کاملا اختیاری است، زیرا کاملاً با طعم کره ای و جنون آسیایی اشباع شده است.

پمپاژ سزاوار ذکر ویژه است. از آنجایی که آیتم ها هیچ جایزه ای نمی دهند و به طور منظم عملکرد زیبایی را انجام می دهند، به شما پیشنهاد می شود که آمار را با چیزی به نام تریگرام افزایش دهید. به عبارت دقیق تر، مانند یک نعلبکی است که روی آن تکه های مختلفی قرار می دهید که آمار شما را افزایش می دهد و توضیح آن سخت است. فقط بدانید که به جای سوتین زرهی برای چابکی +10، نوعی shnyaga انتزاعی برای همان چابکی +10 وجود دارد. در واقع، هیچ چیز تغییر نکرده است، فقط ظاهراً متفاوت است.

همچنین، صحبت از تراشه های خارجی است. در اینجا شما نمی توانید پرواز کنید یا اوج بگیرید، اما می توانید کاملاً بلند بپرید. این چیزی شبیه نسخه محلی سفر سریع است و بسیار بسیار موثر اجرا می شود.

متأسفانه این بازی برای مدت طولانی به روسی ترجمه نشده است و از نظر بصری توانسته کمی قدیمی شود. اما نسبتاً اخیراً محلی شده است و اکنون همه می توانند کاملاً خود را در این زبان کره ای بسیار دلپذیر غوطه ور کنند.

ایکاروس آنلاین

احتمالاً تعجب خواهید کرد که این بازی در این TOP چه می کند. و این تعجب آور نیست، زیرا Icarus Online بازی خوببا یک ناشر بد روسی زبان، گاهی اوقات چنین اتفاقی می افتد. آنها طبق معمول با لباس و گرافیک ملاقات می کنند، و اگرچه ایکاروس از همان بیابان سیاه کوتاه می آید، اما هنوز از موتور CryEngine 3 برخوردار است که اتفاقاً حتی عقب هم نمی افتد، که بسیار شگفت آور است.

نژادها نیز وارد بازی نشدند، فقط افراد، فقط هاردکور بودند. کلاس های بازی استاندارد هستند، مانند هر MMORPG که به خود احترام می گذارد. داروها، تانک ها، فروشندگان خسارت، به طور کلی، چیز جدیدی نیست. ویرایشگر شخصیت خوب است، با این حال، اکنون به سختی کسی را با این کار شگفت زده خواهید کرد. و همه چیز واقعا غم انگیز و دلهره آور بود، و اگر نه... حیوانات، پروژه را با بقیه MMO های رنگ پریده به غرفه می فرستادیم. توبیش، حیوانات خانگی ویژگی اصلی کل بازی هستند.

اگر در هر MMO دیگری مجبور بودیم برای مدت طولانی با پای پیاده قدم بزنیم، در Icarus Online به سرعت به یک mount تغییر می دهیم. در ابتدا فقط سوار شدم و خیلی زود پرواز کردم. و برای شروع استفاده از آنها باید آنها را رام کنید و این در قالب یک مینی گیم پیاده سازی شده است.

سیستم مبارزه در اینجا ترکیبی است و به شدت شبیه همان چیزی است که در Revelation بود. اگرچه مبارزه کردن خوب است، اما فرض کنید، بسیار طولانی است، زیرا پمپ کردن در بازی خود زمان زیادی می برد. و این در درجه اول فقط به دلیل یک جهان باز بزرگ است که کاملاً یکپارچه است. بنابراین، گاهی اوقات حتی با استفاده از حیوانات خانگی رسیدن به وظایف بسیار طولانی است. علاوه بر حرکت حیوانات پرنده را می توان برای جنگ استفاده کرد. اگرچه ما در حال مبارزه هستیم، اما در واقع خودمان، فقط بر پشت اسبمان نشسته ایم. اما حتی آن نیز بسیار سرگرم کننده است.

Icarus Online طعم دلپذیری از خود به جا خواهد گذاشت. نه این واقعیت که او برای مدت طولانی اسیر خواهد شد، اما هنوز برای مدتی قطعاً.

Neverwinter Online

وقتی عنوان را دیدید، احتمالاً فکر کردید که ما یک ادامه آنلاین از شاهکار Neverwinter Nights از Bioware و Obsidian داریم، اما نه. البته جهان هم همینطور است و وقتی وارد بازی می‌شوید، نژادهای آشنای دردناکی را مشاهده می‌کنید - tieflings، halflings و بسیاری دیگر، اما Neverwinter Online، البته، از برادران بزرگ‌تر خود فاصله دارد. قطعات RPG به شدت حذف شده اند، اما این یک MMO جهنمی است.

ما نبرد بدون هدف، خوب، اما تا حد غیرممکن انجام داده ایم. لزومی ندارد که مستقیماً دشمن را با دقت هدف قرار دهید، کافی است دید حداقل نزدیک دشمن باشد. و با وجود این، مبارزه بسیار سرگرم کننده است. شما باید طفره بروید، از مهارت هایی استفاده کنید که اتفاقاً نیازی به مانا ندارد. بنابراین همه چیز را می توان بلافاصله پس از خنک شدن استفاده کرد.

جهان یکپارچه نیست و به قلمروها و نمونه های زیادی تقسیم شده است. یک تصمیم بحث برانگیز، پس از همه، مردم جهان باز را ترجیح می دهند و به کارفرمایان حمله می کنند، که برای آن باید PvP ترتیب دهید. اما Neverwinter همه اینها را ندارد. از طرفی سیستم نمونه در بازی به خوبی پیاده سازی شده است. هنگام تکمیل یک جستجوی داستانی، می توانید از مکانی به مکان دیگر منتقل شوید تا با سایر گیمرها همکاری کنید. همچنین یک کارگاه آموزشی در بازی وجود دارد که بازیکنان می توانند وظایف خود را ایجاد کنند و به جالب ترین آنها پاداش داده می شود. یک ویژگی بسیار جالب، اگرچه واقعاً به من نرسید.

Neverwinter Online در سال 2013 منتشر شد و هنوز هم خوب کار می کند. آیا این نشانه کیفیت نیست؟

تاپ 10 بهترین ویدیوهای MMORPG رایگان باز بسته

در واقعیت های امروزی، مقاومت در برابر یک بازی مشتری خوب MMORPG در سال 2018 سخت است. بازی‌های MMORPG آنلاین جذاب و هم مرز با واقعیت، مدت‌هاست که قلب، ذهن و روح گیمرها در سراسر جهان را تسخیر کرده‌اند.

الزامات فنی بالای بازی‌های جدید با مشتری، که آنها را بر منابع رایانه و قابلیت‌های سخت‌افزار تحمیل می‌کنند، با تصویر واضح، غنی و با کیفیت بالا، پتانسیل بازی گسترده و عملکرد غیرقابل مقایسه بیش از حد توجیه می‌شوند. بنابراین، MMORPG های مشتری به سرعت در حال کسب موقعیت های رهبری در زمینه سرگرمی های مجازی هستند و به طور منظم طرفداران و کاربران جدید خود را با جهت ها، شخصیت ها، ایده های تاکتیکی و استراتژیک، توطئه ها و نقشه های مختلف خوشحال می کنند.

با مشتری، این یکی از انواع بازی های آنلاین است که کاربرد خود را در دنیای بازی های مدرن به طور گسترده ای پیدا کرده است. بازی نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره، همانطور که ترجمه شده است، که در آن دو سبک بازی در هم تنیده شده اند: نقش آفرینی و بازی انبوه آنلاین. اغلب این جهت را می توان در فرم پیدا کرد، اما شایان ذکر است که در نسخه مشتری است که توجه اصلی به گرافیک و اتصال بسیاری از بازیکنان در محدوده های دنیای مجازی ارائه شده است.

گیمرهای مشتاق پایان زودهنگام دوران بازی‌های ویدیویی سنتی را خبر می‌دهند، بازی‌هایی که حتی تا حدودی قادر به رقابت در گرافیک، وضوح و غنای محتوا، یا در عملکرد اختیاری نیستند، که به خوبی آخرین مشتری آنلاین MMORPG را متمایز می‌کند. بازی های 2018. از این گذشته ، به سادگی هیچ آنالوگ وجود ندارد که به بازیکن اجازه دهد تا به طور کامل در قهرمان روی مانیتور تجسم یابد ، اقداماتی را به صلاحدید خود انجام دهد و نه طبق طرح تعیین شده ، با افراد واقعی که شخصیت های دیگر را کنترل می کنند تعامل یا مخالفت کند. به سادگی وجود ندارد

بنابراین، هنگام راه‌اندازی یک بازی با یک مشتری در گیمر، گیمر فرصتی بی‌نظیر برای نشان دادن پتانسیل نظامی-استراتژیک یا اقتصادی-تاکتیکی خود با وارد شدن به نبرد یا معاملات شراکتی با سایر بازیکنان به صورت بلادرنگ به دست می‌آورد. کاتالوگ برای هر سلیقه و ترجیح ارائه شده است. واقعیت مجازی خود را همین حالا با کاتالوگ ما انتخاب کنید!

در بررسی های ما اطلاعات کاملی در مورد بازی ها پیدا خواهید کرد و مهمتر از همه، یک لینک به وب سایت رسمی و یک یادداشت که امکان بازی رایگان وجود دارد یا برعکس، بازی پولی است و باید کلید مجوز را خریداری کنید. . اول از همه، ما در کاتالوگ خود بازی های رایگان مشتری MMORPG را برای رایانه شخصی که نیازی به پرداخت ندارند، با بومی سازی روسی با کیفیت بالا جمع آوری کرده ایم. می توانید بلافاصله پس از ثبت نام آن ها را دانلود کنید و تا زمانی که از آن خسته نشدید از بازی لذت ببرید.