موضوع آینده زبان انگلیسی موضوع به زبان انگلیسی با ترجمه - برنامه های من برای آینده

همه می خواهند موفق باشند و من هم به آینده ام فکر می کنم.

در سال 2020 خود را به عنوان رئیس مرکز تحلیلی می بینم. من یک صفحه نمایش بزرگ با اطلاعات از مناطق مختلف روسیه می بینم. این شامل تمام مشکلات اصلی کشور ما است: آموزش، اقتصاد، کشاورزی، صنعت و پزشکی، سطح زندگی افراد عادی، جرم و جنایت و محیط زیست. دکمه را فشار می دهم و تمام اطلاعات به دولت ما منتقل می شود. متخصصان من قبلاً گزارشی در مورد دلایل این مشکلات و چگونگی بهبود آنها تهیه کرده اند که به دولت نیز منتقل می شود. در آینده ای نزدیک، دولت باید برنامه ای بسازد که چگونه وضعیت را تغییر دهد: به کجا سرمایه گذاری بفرستد. اعضای دوما فقط یک ماه فرصت دارند. در یک ماه باید اولین قدم ها را دید. تجزیه و تحلیل من به مناطق برای کنترل آنچه انجام می شود و ارسال ایمیل هر روز. اگر موفقیتی حاصل شود، می توانم بلافاصله آن را روی صفحه ببینم باکمک نمودارها متخصصان واجد شرایط در تمام زمینه های زندگی ما به من کمک می کنند. آنها مسئول اطلاعاتی هستند که برای من ارسال می کنند. من می توانم به هر منطقه ای که بخواهم خودم را کنترل کنم پرواز کنم. و تنها پس از آن، با اطمینان از نتیجه، به رئیس جمهور گزارش می دهم. من فقط در برابر او مسئولم من وضعیت را نه تنها با کمک گزارش ها، بسیاری از ایمیل های روزمره، سلول های تلفن، گزارش های ویدیویی تجزیه و تحلیل می کنم. من می توانم با هر رئیس شهرمان در هر زمان صحبت کنم. سایت من برای همه شناخته شده است. من می توانم همه تماس ها و پاسخ های آنها را بررسی کنم. دروغ گفتن غیرممکن است. هر سال مردم نظر خود را در مورد کار من با چت مطرح می کنند، اگر نتیجه خوب نباشد، اما حقوق من در این ماه دو برابر کمتر است. برای کارکنان من هم همین اصل است. ذخیره ویژه ای برای فورس ماژور وجود دارد: زلزله، طوفان، سیل و غیره. حتی بچه ها هم می توانند در مورد مشکلات خود بنویسند، باید بلافاصله به سؤالات آنها پاسخ داده شود. زندگی ما بهتر و بهتر می شود. مردم بسیاری از کشورها مایل به زندگی در روسیه هستند. کلمه بیکاری اصلا شناخته شده نیست. قدرتمندترین کشورها در شرایط متفاوتی نظر ما را می پرسند. من همه رهبران کشورهای خارجی را می شناسم و ما پروژه مشترک المنافع را می سازیم که در آن اصل اصلی این است که "به همه کمک کنید و آن را پس خواهید گرفت". من با همکارانم در خارج از کشور ارتباط برقرار می کنم. "میز گرد" ما برای بحث در مورد مهمترین مشکلات در همه جا است. جنگ غیرممکن است، کسی به آن علاقه ندارد. چنین کارهایی به درک دلایل دشواری و راه اجتناب از آن کمک می کند. سرگرمی من زبان های خارجی است. من می توانم بیست تا از آنها را بگویم. من آداب و رسوم و سنت های کشورهای مختلف را یاد می گیرم و این به من کمک می کند تا هر کجا که می روم احساس راحتی کنم.

می دانم که این فقط یک رویاست، اما بگذار باشد، بگذار در آینده نزدیک باشد.

والریا پراید، عضو شورای هماهنگی تحقیق و توسعه، جامعه شناس، آینده پژوه و اکاترینا کوکینا- معمار

این یک مقاله علمی پرطرفدار است که در آن سعی کردم یک پیش‌بینی ارائه کنم، تا برخی روندها را از دیدگاه فراانسانی آشکار کنم. این مقاله در ماه می 2009 در مجله Discovery تحت عنوان "زیبایی شناسی آینده" منتشر شد. عنوان مقاله توسط ویراستاران تغییر کرد، زیرا عنوان خود "هنر" نام داشت و سردبیر می خواست از تکرار جلوگیری کند. من با این عنوان موافق نیستم (زیبایی شناسی و هنر هنوز مفاهیم متفاوتی هستند) و بنابراین مقاله را با عنوان اصلی منتشر می کنم.

نوادگان ما به سختی می دانند که کتاب چاپی یا رفتن به سینما چیست. اما آنها می توانند در خانه های متحرک زندگی کنند، مجسمه هایی را از خاک رس "زنده" مجسمه سازی کنند و موزه های هنری خود را جمع آوری کنند. و شاید کاملاً غرق واقعیت مجازی شوند، جایی که دست در دست هوش مصنوعی قدرتمند، سمفونی‌های عالی و فیلم‌های هیجان‌انگیزی خلق خواهند کرد.

جهان در حال تغییر است. فناوری های جدید وارد زندگی می شوند، ذهن و احساسات نوازندگان و هنرمندانی را که به دنبال درک با کمک تخیل هستند برانگیخته می کند. جهانو به آینده نگاه کنید اهالی هنر بیشتر از دیگران پذیرای هر گونه نوآوری هستند، به ویژه نوآوری هایی که به آنها امکان می دهد پتانسیل خلاقانه خود را بهتر درک کنند. بنابراین، بیوتکنولوژی‌ها، جهان‌های مجازی و سیستم‌های سایبرنتیک منحصربه‌فرد به وضوح بیشتر و بیشتر در کاربرد هنری گنجانده می‌شوند.

هر کس لوور خود را دارد

انقلاب‌های کوچک که یکی پس از دیگری جامعه فراصنعتی را متزلزل می‌کنند، تأثیر بی‌قید و شرط خود را بر هنر نیز می‌گذارند. به عنوان مثال، بدیهی است که به دلیل کاهش اشتغال در محل کار (به لطف پیشرفت علمی و فناوری، ما با اطمینان به سمت "جامعه اوقات فراغت" حرکت می کنیم)، افراد بیشتری به خلاقیت علاقه مند هستند. همچنین باید در نظر داشت که فن آوری های صنایع دستی و اسرار صنایع دستی در دسترس عموم قرار می گیرد و هنر در حال دموکراتیک شدن است. جدید هستند و در حال توسعه هستند برنامه های کامپیوتری، به هر کسی که به آنها تسلط دارد این امکان را می دهد تا با کمک قلم موها، مدادها، رنگ ها و جوی استیک های مختلف شباهت های بوم های گرافیکی و تصویری و همچنین هر گونه نصب سه بعدی را ایجاد کند.

این ساده ترین و واضح ترین روند است. به همان اندازه واضح است که خرده فرهنگ های نوتکنولوژیکی در سال های آینده به سرعت شروع به توسعه خواهند کرد. ما در مورد هکرها، وبلاگ نویسان، جوامع شبکه های اشتراک گذاری فایل صحبت می کنیم. در نهایت، هنر فلش موب توسعه خواهد یافت. با این حال، رتروانکلاوها نیز باقی خواهند ماند، مردم به خواندن کتاب های کاغذی و رفتن به سینما ادامه خواهند داد. جزایر هنر سنتی - بازسازی های تاریخی، دایره های ترسیمی، موسیقی ارکسترال - تا حدی به عنوان یک دفاع روانی در برابر تغییرات جاری عمل می کند و تا حدی امکان عبور از نسخه های اصلی را فراهم می کند.

امروزه ایده ها با سرعت فوق العاده ای در حال گسترش هستند. عصر تفکر جمعی و جهانی در راه است. کتاب ها، موسیقی، نقاشی ها، اجراهای تئاتری، به لطف فناوری های دیجیتال، در دسترس عموم قرار می گیرند. در این راستا، ژانر خاصی از خلاقیت ایجاد شده است - فن تخیلی، زمانی که یک اثر شناخته شده به طور خودسرانه توسط خواننده، شنونده یا بیننده اضافه یا نهایی می شود. بنابراین، همه درگیر فرآیند خلق یک اثر هستند. به عنوان مثال، تقریباً نیم میلیون نسخه طرفدار از هری پاتر وجود دارد و برخی از آنها اصلی تر و جالب تر از نسخه اصلی هستند. این ممکن است به اجتماعی شدن آثار هنری منجر شود، و شاید در سال 2030، کودکان در کلاس های مدرسه بتوانند از دوازده نویسنده جنگ و صلح نام ببرند.

دیجیتالی شدن نقاشی ها و ایجاد مدل های سه بعدی یا هولوگرافیک مجسمه ها به نوبه خود به شما این امکان را می دهد که از هنر لذت ببرید بدون اینکه خانه خود را ترک کنید، از بسیاری از گالری ها در سراسر جهان و حتی مجموعه های خصوصی در یک روز بازدید کنید. همه می توانند آثار هنری را در لوور خود جمع آوری کنند. هنر به تدریج به دنیای مجازی می رود، نمایشگاه هایی در حال حاضر در آنجا برگزار می شود.

مانند پیشرفتهای بعدیفن آوری ها، واقعیت خیالی سرانجام جهان را تحت تأثیر قرار می دهد، احساس "حضور" در محیط مجازی به 100٪ نزدیک می شود. کوچکترین تغییرات در رنگ و دما، تفاوت های ظریف بوها و صداها - همه چیز مستقیماً به مغز ما منتقل می شود. و آن زمان است که سمفونی های "دیوانه" گرانش، فشار و باد ظاهر می شوند. سرگئی اسنگوف و سه گانه فوق العاده او درباره آینده "مردم مانند خدایان هستند" را به یاد بیاورید!

بیایید بکشیم - آیا زندگی خواهیم کرد؟

آینده نه تنها موضوعات جدید، بلکه مواد و ابزارهای جدید را نیز به ارمغان می آورد. در عین حال، منتقدان از این که هنرمندان اغلب مطالب جدید را با ایده های جدید اشتباه می گیرند، خسته نمی شوند. اما هنرمندان افرادی هستند که علاقه دارند و با لذت تجربه می کنند و به سخنان ناخوشایند توجه نمی کنند.

اخیراً، آزمایش‌هایی با فروسیال - سیالات مغناطیسی که از مخلوط کردن مایعات و ذرات مغناطیسی به دست می‌آیند، آغاز شده است. آنها مجسمه های منحصر به فرد و در عین حال کوچک جنبشی خلق می کنند.

بهمنی از اکتشافات در طراحی مد در انتظار ما است. در حال حاضر، شیک پوشان سطح بالا می توانند لباس های درخشان و نیمه نامرئی، مایوهایی که فوراً خشک می شوند، شلوارهای ضد لک، جوراب های ضد باکتری، زره مایع برای ورزشکاران، پوست کوسه برای شناگران، و حتی دم پری دریایی برای شناگران خریداری کنند. و در نمایشگاه "Rosnanotech-2008" خز فلزی به نمایش گذاشته شد که تابش الکترومغناطیسی را منتقل نمی کند. احتمالاً کت های خز شفاف با انرژی خورشیدی ایجاد خواهند شد، مگر اینکه پوست نانوتکنولوژی زودتر ظاهر شود که نه تنها نامرئی خواهد بود، بلکه از شخص محافظت و گرم می کند. حداقل، چنین لباس های پوستی قرار است در ایالات متحده برای سربازان ساخته شود.

در مورد موسیقی، با ظهور سینت سایزرها، مدل سازی هر صدا ممکن شد، و در حال حاضر ساختن ساز با طیف وسیع تری از امکانات دشوار است. و چی؟ بحران ابدی موسیقی؟ به ندرت. به احتمال زیاد - راهی بیشتر برای سنتز هنر. از این گذشته ، امروز موزیک ویدیو بسیاری را ترکیب می کند انواع مختلفخلاقیت

وظیفه اصلی معماری سازماندهی فضا است. با این حال، در اینجا نیز عبارت معروف شلینگ - "معماری موسیقی منجمد است" - ارتباط خود را از دست می دهد. از این گذشته ، معماری ثابت نمی ماند ، و - به معنای واقعی کلمه: خانه های متحرک و چرخشی ، چرخاندن درختان مصنوعی قبلاً توسعه یافته است. به عنوان مثال، خانه ای در مسکو در حال ساخت است که تمام 60 طبقه آن می توانند به طور مستقل از یکدیگر بچرخند.

با گسترش مصالح و فناوری های مدرن ساختمانی، فرم معماری مطابق با خواسته های مشتری یا نویسنده-معمار پیچیده تر می شود. به خصوص جنبش مفهومی محبوب است که هدف آن نزدیک کردن اشکال ساختمان ها به طبیعی است که توسط خود طبیعت ایجاد شده است. چنین تحولاتی هنوز در مرحله شکل گیری است. اما به زودی ساختارهای منحنی بیومورفیک، پوسته‌های اضافی، فرم‌های فراکتالی مشابه با موفقیت در برابر چیدمان مستطیلی محافظه‌کار ساختمان‌ها مقاومت خواهند کرد.

در دوره‌ای که از نظر تاریخ مضحک است، جهان‌های رایانه‌ای ما حجم، مناظر واقع‌گرایانه و شخصیت‌هایی را دریافت کرده‌اند که دارای مقدمات هوش مصنوعی هستند.

همچنین جالب است که پروژه های شهرهای تونلی، یعنی شهرهایی که در سطوح مختلف کنار جاده ها قرار دارند، اکنون در چندین کشور در حال اجرا هستند. آنها فاقد یک مرکز سنتی هستند که کل ساختار شهری را به کلی دگرگون می کند و خود مفهوم شهر با بخش مرکزی آن از بین می رود. ایده این است که تمام سکونتگاه ها را در یک زنجیره ناگسستنی مشترک ترکیب کنیم.

هنر بدن

زمان جدید - مضامین جدید در هنر. اول از همه، زمان زیادی طول می کشد تا انسان از شوک ناشی از اکتشافات انقلابی خلاص شود. به نظر می رسد شخصیت های گیج، ترسیده، مبهوت و مشتاق اولگ گوروف عکاس و مجسمه ساز مسکو در مرز زمان ایستاده اند: حال و آینده.

توسعه بیوتکنولوژی منجر به بهبود نقاشی بدن می شود. تغییرات در این زمینه از خلاقیت واقعا قابل توجه خواهد بود. در آینده راه های بسیار بیشتری برای تغییر بدن وجود خواهد داشت و بر این اساس شکوفا می شود و نوع جدیدفعالیت خلاق - اصلاح بدن. اما نه به معنای امروزی کلمه (سوراخ کردن، خالکوبی)، یعنی به عنوان تغییر در بدن. انسان ها قادر به دگرگونی کامل، از جمله ذهن و بدن خواهند بود، و هر فرد به "اثر هنری" نهایی آنها تبدیل خواهد شد. تغییر شکل چشم ها و رنگ پوست، مانند مایکل جکسون، هیچ کس را شگفت زده نمی کند - می توان شکل صورت را تغییر داد، و همچنین، بسته به تغییر مد و ترجیحات شخصی، اندام های جدید را تا بدن رشد داد. قطعات.

آیا دوست دختر شما سبزه کوتاه قد است؟ باهوش و مهربان، اما کاملاً همنوع شما نیست؟ با این حال، اگر او شما را دوست داشته باشد، او این فرصت را خواهد داشت که غیرقابل تشخیص تغییر کند. پس هیچ آدم زشتی باقی نمی ماند. هر کس آن طور که می خواهد به نظر می رسد.

اما در حالی که چنین پیشرفت هایی در آزمایشگاه ها باقی مانده است، هنر آواتارها در حال توسعه است. جزء مجازی شخصیت - آواتار - روز به روز پیچیده تر می شود. به عنوان مثال، از آواتارهای سه بعدی استفاده می شود که اغلب شباهت کمی با ظاهر واقعی یک شخص دارند. آنها را می توان به عنوان یک نوع هنری خاص و همچنین یکی از مراحل اصلاح بدن در نظر گرفت، زیرا چنین آواتاری نوعی مدل ایده آل از تصویر مورد نظر نویسنده است.

چشم اندازهای غیر انسانی

به سرعت، اما به نوعی به دور از توجه منتقدان، مهمترین هنر آینده در حال ظهور است - آفرینش جهان ها. و این سوال مطرح می شود: آیا کل تاریخ هزار ساله هنر فقط یک جلسه آموزشی برای خلاقیت های باشکوه آینده نیست؟ به هر حال، دنیای جدید شامل هر چیزی است که خالقش می خواهد: هنر، فناوری، علم...

در طول 20 سال گذشته، زمانی که مردم یاد گرفته اند خلق کنند بازی های کامپیوتری، به طور نامحسوس چرخشی ریشه ای در زمینه خلاقیت رخ داد. در دوره‌ای که از نظر تاریخ مضحک است، جهان‌های مجازی ما حجم، مناظر واقع‌گرایانه و شخصیت‌هایی را دریافت کرده‌اند که دارای مقدمات هوش مصنوعی هستند. و تنوع طرح های این بازی ها نشان دهنده پیچیدگی تمدن و روابط انسانی است. همانطور که قدرت کامپیوترها افزایش می یابد، ما حق داریم انتظار واقعی گرایی و جهان های مجازی کلیشه ای بیشتری داشته باشیم.

در حال حاضر مکانیسم های ابتدایی برای انتقال احساسات به طور مستقیم به مغز انسان وجود دارد. بدون شک در آینده به تظاهر محیط خارجیبا تمام جزئیات امکان پذیر خواهد بود و تأثیر مستقیم بر آگاهی در دنیای مجازی ابتدا برابر می شود و سپس قوی تر از واقعیت خارجی می شود.

مارک استانکنبورگ، مدیر شرکت معروف آمریکایی Image Metrics، گفت که به زودی آنها می توانند هر چیزی را که فقط یک شخص می تواند اختراع کند، زنده کنند. اینجاست - فضایی برای جهان های جدید. پرورش دهنده نرم افزارمنجر به این واقعیت می شود که ما فقط باید در مورد دنیای اختراع شده صحبت کنیم یا پارامترهای اصلی را تنظیم کنیم - و "زندگی می یابد".

و یک جنبه مهم دیگر: وقتی از هنر صحبت می کنیم، همیشه فرض می کنیم که در مورد خلقت انسان صحبت می کنیم. در واقع، در تاریخ زمین هیچ موجود دیگری قادر به خلق شاهکار نبود. اما بعید است که این وضعیت برای همیشه ادامه یابد. و این در مورد بیگانگان نیست، اگرچه ظاهر آنها ممکن است تصورات ما را در مورد همه چیز تغییر دهد. بازیکنان دیگر وارد صحنه می شوند: روبات ها و هوش مصنوعی. سناریوی مشابه، هرچند بسیار محافظه‌کارانه، در فیلم «مرد دویستین ساله» بررسی می‌شود. در آنجا، یک ربات اندرویدی معمولی "آهنی" ماژول های خود را در طول قرن ها تغییر می دهد تا ماژول های بهبود یافته را تغییر دهد، برنامه های هوشمند تری را وارد مغز سایبری خود می کند و حتی یک دستگاه مصنوعی به دست می آورد. سیستم عصبی. او شروع به خلق چیزهای جدید در آستانه هنر و هنر می کند و حتی می آموزد که عشق چیست. واقعیت آنقدر منتظر نخواهد ماند. رایانه ها از قبل شعر و نثر می نویسند و آثار موسیقی ساخته شده توسط نرم افزار به طور ناشناس برنده مسابقات هستند.

دانشمند مشهور، متخصص هوش مصنوعی، الکساندر شمیس، در کتاب مدلسازی روش های تفکر مستقیماً می نویسد: «این امکان وجود دارد که تمام تفاسیر سطح روانشناختی در سطح مدل سازی رایانه ای مغز امکان پذیر باشد. از جمله تفسیر ویژگی های مغز مانند شهود، بینش، خلاقیت و حتی شوخ طبعی. بنابراین، حتی اگر بشریت پتانسیل خلاقیت خود را تمام کند یا کاملاً تنبل شود، تقریباً به طور قطع کتاب‌ها، آهنگ‌ها و نقاشی‌های درخشان در اختیار ما قرار می‌گیرد.

به منظور دریافت ایده اولیه از هنر آینده، می توانید برنامه "شاعر سایبرنتیک" مخترع مشهور آمریکایی (سینتی سایزر زاییده فکر او است!) ری کورزویل را دانلود کنید. او مثلاً اشعار فلان نویسنده را می خواند، سپس الگوی زبانی او را می سازد و با اطمینان به سبک او اشعاری می سراید که بسیاری از آنها کیفیت خوبی دارند. به طور معمول، شاعران از چنین برنامه هایی به عنوان دستیار در تهیه مطالب اصلی شعر استفاده می کنند. یکی دیگر از برنامه های Kurzweil - "Aaron" - با ضربات روی صفحه نقاشی می کشد ...

روندهای جدید البته به جوانترین هنرهای سنتی - سینما - رسیده است. حتی در حال حاضر، صحنه‌های جنگ فیلم‌های پرهزینه (مثلاً در ارباب حلقه‌ها) نه بازیگران یا تصاویر نقاشی‌شده‌شان، بلکه شخصیت‌های مجازی با سطح هوش مصنوعی مورد نیازشان است. نسخه های کامپیوتری بازیگران واقعی نیز وجود دارد. و حتی مشخص است که یکی از هنرمندان محبوب (نام او فاش نشده است) به شرکت LightStage که با گرافیک کامپیوتری می پردازد روی آورد. او اکنون 30 سال سن دارد و از او خواسته است که دوبل کامپیوتری کامل خود را مدل کند تا در آینده بتواند در فیلم ها «بازی» شود و به همان اندازه جوان بماند.

این مقاله با دو نوار کناری کوچک نیز همراه است:

جعبه 1. چه کسی از خاک رس ساخته شده است؟

آیا اسطوره پیگمالیون مجسمه ساز و مجسمه گالاتیا می تواند به واقعیت تبدیل شود؟ بله، اگر ست گلدشتاین، رئیس مرکز علمی پیتسبورگ اینتل، راه خود را پیدا کند. واقعیت این است که او در تلاش برای احیای سنگ است! به طور دقیق تر، خاک رس - احیای آن آسان تر است. جهت علمی که این منطقه را توسعه می دهد، کلایترونیک نامیده می شود.

هدف از این ایده ایجاد ذرات ریزی است که می توانند خود را در اشیا جمع کنند. و آنها باید حرکت کنند و به یکدیگر چنگ بزنند. برای انجام این کار، آنها به آهنرباهای الکترومغناطیسی یا سایر گیره ها، تراشه های کنترلی و سیستم های انتقال نیرو مجهز خواهند شد. اولین نمونه‌های اولیه که هنوز چهار سانتی‌متر طول دارند و فقط می‌توانند در هواپیما حرکت کنند، از قبل وجود دارند. اکنون محققان در تلاشند تا طراحی را بهبود بخشند و در عین حال رفتار خرده‌های آینده را روی مدل‌های کامپیوتری بررسی کنند. اینتل پیش‌بینی می‌کند تا سال 2025، کلای‌ترونیک به چنان سطحی خواهد رسید که یک کپی از فردی که از اتم‌های خاک مونتاژ شده است، به‌طور غیرقابل تشخیصی از نسخه اصلی به نظر می‌رسد و حرکت می‌کند!

اینجاست که هنر باز می شود. شما نه تنها می توانید مجسمه های "زنده" طراحی کنید، بلکه به هر جسمی پویایی بدهید. قالب گیری گچ بری که شکل و رنگ را تغییر می دهد به شما امکان می دهد دیوارهای خانه ها را با گل های "زنده"، چمن و پروانه تزئین کنید. ما به ثابت بودن بافت ها عادت داریم، اما با کمک یک پوشش ترون سفالی، سطح می تواند مخملی یا خشن، مانند چوب، یا صاف، مانند سنگ مرمر یا فلز شود.

غوطه ور در claytronic، یک فرد ممکن است از تنوع غیر معمول ترسیده باشد. اما فرصت ها مهم تر از ثبات خواهند بود. و چیزهایی که بر اساس یک طرح معین ایجاد می شوند دقیقاً همانطور که ما می خواهیم خواهد بود. جهان claytron توسعه یافته را می توان یک اثر هنری در نظر گرفت. از این گذشته ، رایانه هایی که محیط ما را کنترل می کنند ، خود اجسام ترون سفالی را تغییر می دهند و آنها را با نیازهای ما تطبیق می دهند ...

ربات ها در اخیراالهام بخش هنرمندان حداقل باید مجسمه های رباتیک گوردون بنت را به خاطر بسپارید. جزئیات کار فوق العاده خود گوردون در میان انواع آشغال ها پیدا می کند و به واحدهای قدیمی جان تازه ای می بخشد.

اما شاید غیرمعمول ترین (و در عین حال، بسیار قابل درک!) کاربرد ربات ها توسط Magnus Wurzer از وین - یک فن شناس و هنرمند، محقق امکانات روان انسان، و همچنین یک سازمان دهنده مهمانی های عجیب و غریب در وین پیدا شد. که ربات ها نقش بسیار مهمی دارند. آنها کوکتل تهیه و سرو می کنند، به مشتریان در پیشخوان خدمات می دهند، سیگار برگ به آنها پیشنهاد می کنند. مهمانی‌های Wurzer همزمان سرگرمی و کاوش هستند.

تا سال 1999، هیچ کس نمی توانست تصور کند که از "رباتیک کوکتل" برای تجزیه و تحلیل عمومی چقدر عمیق استفاده کند. آخرین تکنولوژیبه زندگی انسان نفوذ کند. همچنین هیچ کس به طور جدی تلاش نکرده است که تمرین لذت گرایی در رابطه بین انسان و ماشین را مستند کند. جایگاه حاصل در فرهنگ اکنون توسط جشنواره Roboexotica وین پر شده است.

مگنوس، برگزارکننده دائمی آن، می‌گوید: «به خاطر داشته باشید که آینده امروز بسیار فعال است، در تلاش است تا به حال تبدیل شود که قبلاً هرگز نبوده است. و هر یک از ما باید انتخاب کند که در کدام آینده زندگی کند - در دنیای غم انگیز و فراصنعتی، که توسط نیاکان سایبرپانک توصیف شده است، یا در آینده شاد "Roboexotics"، پر از لذت ها و سرگرمی های جدید و فوق العاده جدید. فن آوری ها به ما می دهد."

طی دهه‌های آینده، ما باید منتظر یک پیشرفت واقعی در رباتیک باشیم، به این معنی که چنین فناوری‌هایی به مردم کمک می‌کنند از زندگی لذت ببرند و مهمانی‌های مگنوس وورزر همچنان موفق خواهند بود.

تحت برنامه ویژه ششمین دوسالانه مسکو هنر معاصریک نمایشگاه وجود دارد "آینده"پروژه هنرمندروستانا تواسیفو متصدی ساشا بورخانوا.

هنگامی که روستند متوجه شد که ادبیات علمی تخیلی، که حمل و نقل را با جزئیات توصیف می کند، این سوال را کاملاً دور می زند - آینده هنرهای زیبا چگونه خواهد بود؟ جستجو برای پاسخ به این سوال منجر به یک برنامه تحقیقاتی کامل شد. منابع ادبی مورد مطالعه قرار گرفت، کارگردانان، نویسندگان، فیلمنامه نویسان و طراحان بازی مصاحبه شدند. یکی از نتایج مطالعه- لیست نویسندگان و آثاری که هنرمندان را در تصور آینده الهام می بخشند. پیشتاز در آن با اختلاف زیاد، علاوه بر او نام برده شد برادران استروگاتسکی, مایکل بولگاکف, کرت وونگات, ژول ورنو اچ جی ولز. در میان فیلم ها و کارتون های روسی"ماجراهای کاپیتان ورونگل"، "آلیس در سرزمین عجایب"، "ماجراهای الکترونیک"، "مهمان از آینده". این دو هنرمند از بازی‌های ویدیویی و نمایش Model to Build الهام گرفتند. یکی از هنرمندان باربارلا را به یاد آورد. به نوبه خود، نویسندگان به نام هنرمندانون گوگ, دالی, رامبراند, بوش, پیزاروو رنوار.

تهیه کننده پل ورهوفن: « من فکر نمی کنم فیلم های علمی تخیلی آینده را نشان دهند. در اصل، ذهن انسان نمی تواند چیز واقعاً جدیدی را پیش بینی کند و بنابراین هر آنچه در گذشته انجام شده است را تعمیم می دهد. پس ایده های مربوط به هنر آینده از کجا می آیند؟

در نهایت این سوال مطرح می شود که "هنر در داستان علمی تخیلی چه می تواند باشد؟" به گروهی از هنرمندان جوان از مسکو و قفقاز شمالی منصوب شد. پاسخ آنها است پروژه های کاری که بعید است هرگز ایجاد شوند. بازتاب ها، توصیف ها، رویاها. نتیجه کارشانپایگاهی باز از ایده ها، کپسول زمانی برای هنرمندان آینده. با توجه به اینکه داستان های علمی تخیلی بر پیشرفت علم در زمان حاضر تأثیر می گذارد، می توان چنین فرض کرد که وقتی هنرمند به تخیل خود دست می دهد و در رویاهای خود اثر هنری را ترسیم می کند که اگر محدودیت های تکنولوژیکی وجود نداشت، آن را خلق می کرد. به سوی این رویا در واقعیت بشتاب


هنرمندان امروز رویای چه نوع آینده خلاقانه ای را در سر می پرورانند؟ برخی از مواد و فناوری‌هایی که هنرمندان آینده به آن‌ها نیاز خواهند داشت، امروزه وجود دارند. واقعیت افزوده (کار "Thedreamer")، مواد با ویژگی های قابل برنامه ریزی ("تغییر باد")، رابط های عصبی ("حضور")، تجزیه و تحلیل داده ها از شبکه های اجتماعیبا کمک تکنولوژی اطلاعات بزرگ("Cryonics دیجیتال")، ارتباط خلاقانه با سایر موجودات زنده زیست محاسباتی("هنر پسا بشری")همه اینها فرصت هایی هستند که هنرمندان جهان به طور فعال از آنها استفاده می کنند.

جالب اینجاست که هیچ یک از هنرمندان شرکت کننده در این برنامه پروژه ای در رابطه با مطالعه یا بهبود بدن خود پیشنهاد ندادند.– افزایش، سایبورگ سازیتوسط آنچه هنر آینده در نظر می گیرد رویایی اصلی هنر هنرمند استرالیاییاستلارک.


پروژه ها واقعاً آینده نگر به نظر می رسند، که در آنها آثار هنری بدون استثنا بر تمام احساسات انسانی تأثیر می گذارد و فضای اطراف آنها را کاملاً دگرگون می کند، چه در واقعیت یا فقط در ذهن «مصرف کننده» این اثر. بسیاری از هنرمندان حاضرند اساس مادی آثار خود را کنار بگذارند: ماده ای خاص، پودری که در هوا پاشیده می شود، ظرفی که شبیه تخم مرغ است، قرصی بلعیده شده یا حتی فضای محدودی می تواند حامل ایده یک هنرمند شود. .. (با آینده پژوه مقایسه کنیدماسیمو بونتمپلی: "ما به راحتی ماده را از روح جدا می کنیم و به جمع آوری ترکیب ها و هارمونی های بیشماری می پردازیم.").

خود فرآیند خلاقیت نیز در حال تغییر است. هنرمندان می خواهند خلق کنند "خاموش کردن آگاهی و ذهن، برای تولد تصاویر از اعماق غیر خود"("غیر قابل تصور")، فقط رقصیدن، رویاپردازی، فکر کردن. و سپس تصاویر ایجاد شده را مستقیماً در ذهن بیننده پخش کنید.

در نمایشگاه در مجموعه موزه و نمایشگاه "کارگر و دختر مزرعه جمعی"نتایج ترکیبی از کار هنرمندان با برنامه را ارائه می دهد "آینده. هنر در آینده ای خیالی"و کار همکاران خارجی شان که مدل های «آینده خیالی» را در کارشان بررسی می کنند. این نمایشگاه از 25 شهریور تا 28 مهرماه دایر است. وب سایت پروژه ImaginaryFutureArt.

آیا می توانید تصور کنید که زندگی ما در سال 2050 چگونه خواهد بود؟ شاید برای گذراندن تعطیلات روی ماه پرواز کنید یا شاید سگ خود را در واقعیت مجازی به پیاده روی می برید.

ما اخیراً یک نظرسنجی از 1000 نفر از کشورهای مختلف انجام دادیم تا دریابیم که آنها فکر می کنند زندگی در آینده چگونه خواهد بود. نتایج به وضوح هم امید و هم ترس ما را نشان می دهد. این نظرسنجی نشان می دهد که دوستی - یکی از مهمترین روابط انسانی - به طور چشمگیری تغییر کرده است.

مردم از طریق اینترنت دوست خواهند شد. از این گذشته، تعداد زیادی از مردم حتی با همسر یا همسر آینده خود از این طریق برخورد خواهند کرد! کامپیوترها تا سال 2050 کاملا ضروری خواهند شد. حتی در حال حاضر، برخی از مردم آنها را به عنوان بهترین دوست خود توصیف می کنند! با این حال، برخی دیگر می‌گویند که ما از یکدیگر منزوی‌تر می‌شویم، زیرا تماس واقعی انسانی با هم خواهیم داشت.

آموزش نیز بسیار تغییر خواهد کرد. از آنجایی که کودکان بیشتر و بیشتر از رایانه در مدارس استفاده می کنند، توانایی های خاصی مانند محاسبات ذهنی لازم نخواهد بود زیرا برنامه های رایانه ای وجود دارد. حتی نوشتن با دست هم به گذشته تبدیل خواهد شد.

طبق این نظرسنجی، زندگی در خانه بهتر خواهد شد. اکثر مردم بر این باورند که تا سال 2050 ربات ها کارهای خانه را انجام می دهند و ما غذای آماده می خوریم. بسیاری از مردم فکر می کنند که ممکن است در آینده فقط برای سرگرمی آشپزی کنیم.

اکتشاف فضا به طور فزاینده ای محبوب خواهد شد. 50 درصد از افرادی که با آنها صحبت کردیم معتقدند که انسان مرتباً از مریخ بازدید خواهد کرد. آنها همچنین معتقدند که سفر در سیاره خودمان احتمالاً تغییر خواهد کرد. تقریباً همه فکر می کنند که در مراکز شهر خودرویی وجود نخواهد داشت. برخی حتی فکر می کنند که خودروهای برقی یا خورشیدی دوستدار محیط زیست جایگزین خودروهایی شده اند که امروزه استفاده می کنیم. آلودگی چیزی است که به نظر بسیاری از مردم را نگران کرده است. برخی می ترسند که وضعیت همچنان بدتر شود و زندگی در سیاره ما غیرممکن شود. برخی دیگر حتی پیش‌بینی می‌کنند که روزی ما مجبور خواهیم بود برای هوای پاک هزینه کنیم، درست مانند آنچه اکنون برای آب پاک می‌پردازیم.

از سوی دیگر، به نظر می رسد مردم نسبت به مزایای مهندسی ژنتیک کاملاً خوش بین هستند، زیرا فکر می کنند دانشمندان از آن برای درمان بیماری هایی مانند سرطان و ایدز استفاده خواهند کرد. اگر دانشمندان موفق به یافتن درمانی برای اینها شوند، ما "جامعه بسیار سالم تری خواهیم داشت. برخی از مردم نگران آینده هستند، در حالی که برخی دیگر پر از امید و اشتیاق هستند. مهم نیست که چقدر تاریک یا روشن به نظر می رسد، این به ما بستگی دارد. برای مراقبت از سیاره خود و تلاش برای تبدیل آن به مکان بهتری برای زندگی.

زندگی در آینده

آیا می توانید تصور کنید که زندگی ما در سال 2050 چگونه خواهد بود؟ شاید در تعطیلات به ماه پرواز می کنید یا شاید سگ خود را در واقعیت مجازی به پیاده روی می برید.

ما اخیرا یک نظرسنجی از 1000 نفر از مردم انجام دادیم کشورهای مختلفتا بفهمند در مورد زندگی در آینده چه فکر می کنند. نتایج به وضوح امیدها و ترس های ما را نشان می دهد. این نظرسنجی نشان می دهد که دوستی - یکی از مهمترین روابط انسانی - به طور چشمگیری تغییر خواهد کرد. مردم از طریق اینترنت با هم دوست خواهند شد. علاوه بر این، تعداد زیادی از مردم از این طریق همسر یا همسر آینده خود را پیدا خواهند کرد! کامپیوترها تا سال 2050 کاملا ضروری خواهند بود و حتی در حال حاضر، برخی از مردم آنها را به عنوان بهترین دوستان توصیف می کنند! با این حال، برخی دیگر می‌گویند که ما از یکدیگر منزوی‌تر می‌شویم، زیرا تماس واقعی انسانی با هم خواهیم داشت.

آموزش نیز تغییر زیادی خواهد کرد. از آنجایی که کودکان بیشتر و بیشتر از رایانه در مدارس استفاده می کنند، برخی از توانایی های ذهنی مانند حساب کردن ضروری نخواهد بود زیرا برنامه های رایانه ای وجود خواهد داشت. حتی نوشتن با دست هم به گذشته تبدیل خواهد شد.

طبق نظرسنجی، زندگی بهتر خواهد شد. اکثر مردم بر این باورند که تا سال 2050 ربات ها تمام کارهای خانه را انجام خواهند داد و ما غذاهای آماده می خوریم. بسیاری از مردم فکر می کنند که ما در آینده فقط برای سرگرمی خواهیم بود.

اکتشاف فضا روز به روز محبوب تر خواهد شد. 50 درصد از افرادی که با آنها مصاحبه کردیم گفتند که انسان ها مرتباً از مریخ بازدید می کنند. آنها همچنین معتقدند که سفر در سیاره خودمان تغییر خواهد کرد. تقریباً همه بر این باورند که در مراکز شهرها خودرویی وجود نخواهد داشت. برخی حتی فکر می کنند که خودروهای برقی یا خورشیدی دوستدار محیط زیست جایگزین خودروهایی خواهند شد که ما در حال حاضر استفاده می کنیم. آلودگی مشکلی است که بسیاری از مردم را نگران کرده است. برخی می ترسند که به زوال آن ادامه دهد و سیاره ما غیرقابل سکونت شود. برخی دیگر حتی پیش‌بینی می‌کنند که روزی باید هزینه هوای پاک را بپردازیم، همانطور که اکنون برای آب پاک می‌کنیم.

از سوی دیگر، به نظر می رسد مردم نسبت به مزایای آن کاملاً خوش بین هستند مهندسی ژنتیک. برای درمان بیماری هایی مانند سرطان و ایدز استفاده خواهد شد. اگر دانشمندان موفق به یافتن درمانی برای آنها شوند، جامعه سالم تری خواهیم داشت. برخی از مردم نگران آینده هستند، در حالی که برخی دیگر پر از امید و اشتیاق هستند. مهم نیست که چقدر تاریک یا روشن به نظر می رسد، خیلی چیزها به ما بستگی دارد. ما باید از سیاره خود مراقبت کنیم و برای ساختن آن تلاش کنیم بهترین مکانبرای زندگی.